
布娃娃化玩家尸体 - 自定义颜色
你可以改变布娃娃化玩家尸体的界面颜色。
查看大图Ragdollified Player Corpse - 自定义颜色
一个轻量级附加模组,让你通过客户端配置文件完全自定义 Ragdollified Player Corpses 的尸骸物品栏界面和指南针界面的颜色。
目标模组使用纯色矩形(fill() 调用)而非贴图来绘制其 GUI,因此普通的资源包无法改变其外观。本附加模组使用 Mixin 仅替换原始颜色值——不触及基础模组中的任何逻辑或布局。
功能特性
- 同时为尸骸物品栏界面(
CorpseScreen)和指南针界面(CorpseCompassScreen)重新着色 - 可单独配置:面板背景、边框、分隔线、槽位、锁覆盖层以及挂锁图标
- 颜色使用熟悉的
#RRGGBB十六进制格式指定(与 HTML/CSS 相同) - 通过
config/rpccolors-client.toml配置——只需在游戏运行时保存文件,下次打开 GUI 时就会应用新颜色(无需重启或重新构建) - 格式错误的条目会单独回退到其默认颜色,不影响其余配置
环境要求
| 项目 | 版本 |
|---|---|
| Minecraft | 1.20.1 |
| Forge | 47.1.0 或更高版本 |
| 必需模组 | Ragdollified Player Corpses(未随附,必须单独安装) |
安装方法
- 在已安装 Ragdollified + Ragdollified Player Corpses 的情况下,将此模组的 jar 文件放入你的
mods文件夹 - 启动游戏一次 ——
config/rpccolors-client.toml将自动生成 - 将各项值编辑为你偏好的颜色(
#RRGGBB格式)并保存 - 下次打开尸骸 GUI 或指南针 GUI 时就会显示新颜色
配置示例
[colors]
panelBackground = "#4B3A2F" # 面板整体背景色
panelBorderDark = "#2A1F19" # 外边框暗色阴影线
panelBorderLight = "#B88A5A" # 外边框亮色高光线
dividerDark = "#241A15" # 分隔线 / 槽位边框(暗色)
dividerLight = "#C9A876" # 分隔线 / 槽位边框(亮色)
slotFill = "#6B5240" # 槽位内部 / 肖像背景框
lockOverlayColor = "#1A1210" # 锁覆盖层着色颜色
lockOverlayAlpha = 170 # 锁覆盖层不透明度(0-255)
lockBorder = "#3A2A20" # 锁覆盖层边框
padlock = "#E8C88A" # 挂锁图标颜色
兼容性与注意事项
- 这是一个非官方的粉丝自制附加模组,与 Ragdollified Player Corpses 的开发者无关
- 纯装饰性模组——对现有世界或存档数据没有任何影响
- 如果基础模组的未来更新改变了其内部类结构,本模组可能会失效
- 仅客户端模组(
side="CLIENT")——可以安全地从服务器端移除,或在服务器整合包中仅安装于客户端
致谢
- 基础模组:Ragdollified Player Corpses,作者 raiiiden
- 本附加模组:takapii_kun0717
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