Entity Render Disabler

Entity Render Disabler

一个Minecraft模组,用于禁用选定实体的渲染。

✨ 实体渲染禁用器 ✨

Mobs 太多导致 FPS 下降?通过 实体渲染禁用器 告别卡顿!

这个模组让你能够通过一个用户友好的配置菜单,启用或禁用特定实体的渲染。通过自定义哪些实体需要渲染,你可以显著减少 FPS 卡顿并提升性能,同时不影响游戏体验。

🎯 主要特性:

  • 多模组支持:自动检测并整理所有已安装模组中的实体
  • 按模组分类:实体按来源模组整齐分类,便于查找
  • 可配置实体渲染:选择要隐藏或显示的实体
  • 全局开关:通过单个按键快速启用或禁用整个模组
  • 便捷按键绑定:轻松打开配置菜单(O 键)和切换模组状态(G 键)
  • FPS 优化:减少视觉杂乱并提升游戏性能
  • 易于使用:由 YACL 提供支持的可访问且直观的配置界面

无论你使用的是低配置系统,还是想要精细调整游戏,实体渲染禁用器 都能帮助你创造更流畅的 Minecraft 体验。

🛠 为 Fabric 与 NeoForge 打造


🖼 配置示例

轻松自定义哪些实体将被渲染!以下是模组配置菜单的截图,展示了实体如何按模组组织:

  • 示例:使用分类选择列表切换实体的开/关

配置实体选择器


🔄 前 vs 后 – 性能对比

亲眼看看差异吧!以下是对比图:

  1. 渲染全部实体时:完整的 Mobs 渲染导致 FPS 较低
  2. 不渲染所选实体时:所选实体被隐藏,性能与 FPS 得到提升

图 1:全部 Mobs 渲染

图 2:所选实体已隐藏

⌨️ 操作方式

  • 按下 O 键打开配置界面
  • 按下 G 键快速切换模组的开/关

提升游戏性能并消除不必要的渲染——实体渲染禁用器 让你的 Minecraft 体验前所未有的流畅!