Cobblemon: 阴影之心

Cobblemon: 阴影之心

一个Cobblemon的附属模组,增加了暗影宝可梦、捕获机、净化功能等更多内容!

游戏机制

Cobblemon: ShadowedHearts 将GameCube时代的经典游戏 《宝可梦圆形竞技场》《宝可梦XD:暗之旋风黑暗洛奇亚》 中的暗影宝可梦带入了Cobblemon。

暗影宝可梦拥有强大的暗影招式,但这是有代价的。它们的心是封闭的,限制了可用的招式和行为,直到它们被净化。ShadowedHearts忠实地重现了这些机制,同时为单人世界和多人服务器提供了高度可配置的选项。许多系统都设计为与其原始的GameCube实现高度贴近。


功能

  • 具有真实限制与暗影招式的暗影宝可梦
  • 心之计量条机制
  • 捕获机(目前仅限PvE)
  • 狂暴模式与逆转模式
  • 召唤按钮机制
  • 暗影宝可梦净化系统
  • 遗物祭坛
  • 具备流动与节拍机制的净化PC
  • 用于影响净化的熏香,以及一个可选扩展的熏香系统
  • 用于定位附近暗影宝可梦的灵气读取器
  • 为服务器管理员和地图制作者提供的工具,可将暗影宝可梦分配给NPC
  • 在世界中生成并可逐渐将附近宝可梦转化为暗影宝可梦的暗影陨石

计划功能

  • 可配置性扩展
  • 视觉与音效设计扩展与优化
  • 更多结构,包括来自GameCube游戏的边陲看台
  • 暗影招式扩充与强化
  • 更深入的定制背景故事与结构化的剧情任务线
  • 一个以故事为核心、拥有配音NPC的专属维度
  • 在专属地牢维度中生成带有独特目标的实例化随机地牢
  • 以及更多更多内容!

ShadowedHearts旨在保留原始暗影宝可梦体验的特色,同时将其扩展为一个现代化的Cobblemon模组,并为各种玩法风格提供灵活的配置选项。

致谢

衷心感谢所有帮助我将这个项目带到今天这一步的人:

  • xone(各种模型与纹理)
  • Nolram(音效设计与声音效果)
  • Eag(各种模型与纹理)