
栅格束缚
现实的立体网格库存系统、动态重量物理、碾压危险与生存后勤。
查看大图🎒 GRIDBOUND
真实空间网格背包、动态重量物理、挤压危险与战术生存后勤
📖 概述
Gridbound 彻底取代了 Minecraft 原版的背包系统,带来一种受《生化危机》、《逃离塔科夫》和《潜行者》启发的动态、可触知的空间生存体验。
告别魔法般的无限容量口袋存储!在 Gridbound 中,每件物品都占据物理尺寸、以千克计的质量、动能动量,并存在环境脆弱性。
✨ 主要特性
- 📐 空间 Polyomino 形状: 物品占据真实的几何占地空间——从小巧的 1×1 锭块到 1×3 剑、2×3 盾牌,以及标志性的 3×3 T 形镐。
- 🔄 触感物品旋转: 在手持或悬停物品时按下 [R] 键,即可自由地以 90 度为增量旋转任意物品,以优化背包空间。
- ⚖️ 动态重量与负重: 每个方块、矿石和工具都拥有以千克 (kg) 计的真实质量。携带超重物体会导致动能惯性、移动惩罚、跳跃疲劳以及更高的摔落伤害。
- 💥 基于运动的挤压危险: 剧烈冲击(高处跳跃或摔落)会导致重物(如铁砧或金块)压碎放置在它们下方的易碎玻璃瓶和药水!
- 🔥 环境热力学: 将冰块存放在热源(营火、火把、熔岩桶)旁边会使其逐渐融化成水流。
- 🥩 污染与变质: 新鲜食物若直接存放在污秽物、腐肉或脏土旁,会随时间逐渐腐烂。
- 🛠️ 全面工作站集成: 为铁砧、工作台、熔炉、酿造台、附魔台和制图台定制物理网格界面。
- 💍 Curios API 支持: 当安装了 Curios API 时,提供专用的饰品槽位,用于戒指、护符、腰带、项链和吊坠。
- ⚙️ 数据驱动且可自定义: 通过
config/topoinventory.json,轻松自定义原版和模组物品的大小、几何占地和重量。
🎮 操作与快捷键
| 操作 | 按键 |
|---|---|
| 旋转物品 | 拖拽或悬停物品时按下 [R] 键 |
| 快速移动(Shift 点击) | 按住 Shift + 鼠标左键 自动将物品放入网格 |
| 取出一半堆叠 | 在物品堆叠上按下 鼠标右键 |
| 丢弃物品 | 拖出背包窗口或按下 [Q] 键 |
📦 要求与安装
- Minecraft 版本:
1.20.1 - 模组加载器:
Forge(v47.1.0 或更高版本) - Java:
Java 17 - (可选): Curios API (Forge) 用于支持饰品槽位。
💬 社区与反馈
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