
全能层级
允许开发者在等级系统中使用NBT标签,以制造深不可测的强大Boss和武器
此实用模组允许你为物品和实体赋予不同等级的威力。每个等级都能提供越来越强大的能力、属性、防御以及其他效果。
功能
本模组新增了如下自定义 NBT 值:
“OmniTier” - 此 NBT 数值/整数用于控制你的生物或 Boss 的“不朽”程度,自定义范围为 1 - 5。
1: 仅提升生命值与生命恢复 2: 同 1,但附加瞬间治疗与力量效果 3: 同 2,但持续将生命值设为最大生命值,并取消死亡事件 4: 同 3,但会缓慢杀死玩家 5: 同 4,但杀死玩家的速度更快
“DamageTier” - 此 NBT 数值/整数用于控制你的武器的伤害量,自定义范围为 1 - 8。
1: 对目标额外造成 1024 点伤害 2: 对目标额外造成 1024 点普通伤害以及 1024 点凋零伤害 3: 对目标额外造成 1024 点虚空伤害/通用击杀伤害,此伤害无法被格挡 4: 对目标造成几乎所有类型各 1024 点伤害,并且无法被格挡 5: 同 4,但会清除目标身上的药水效果 6: 同 5,但会将目标自动设置为... 7: 同 6,但会使目标消失(despawn) 8: 同 7,但会将目标送至世界边界之外
警告:
此模组仍在开发中。 可能会有 Bug。
致谢:
感谢 RandomDudeYeah 提出的 NBT 生命值与伤害的原始构想。
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