
狂猎
在它们自己的地盘上狩猎顶级怪物,拆卸它们身体的部位,切割它们,并将它们的骨骼锻造成武器和盔甲。单人游玩或合作联机。
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适用于 NeoForge 1.21.1 的怪物狩猎模组。 在公会接取契约,追踪顶级掠食者穿越其专属领地,破坏其部位,捕获或击杀它,剥取材料,并将其骨殖锻造成武器与护甲。可单人狩猎或与最多四名猎人组队。
需要 GeckoLib 和 PlayerAnimator。
怪物
三种顶级掠食者,每种都拥有完整的动作模组、可破坏部位、狂暴或充能机制、可捕获的时机窗口以及第二阶段或形态。
- 灰烬之牙 —— 烬翼龙。 火焰吐息、火球、尾锤,以及能让整个战场燃烧起来的狂暴状态。破坏其双角,斩断其尾巴。
- 斯卡恩 —— 风暴之牙。 一种狼形尖牙猛兽,能从风暴中积蓄充能。充能完毕后,它会召唤闪电轰击你周围。通过攻击其头部来打断充能,然后趁其力竭倒地时痛击。将其逼到极限后,它会变为 灾雷斯卡恩,一种晶体化的第二形态,拥有独立的攻击招式。
- 沃拉斯 —— 链翼龙。 一种骨翼末端长有链刃的翼龙。每次链条攻击都会吸取你的体力并强化自身。当它精力满盈时,链条会烧得赤红,并飞上天空向你俯冲。破坏链条使其失控,破坏其头冠,斩断其尾巴。
每只怪物都拥有带命中反馈的弱点区域、部位伤害、硬直、跛行状态、睡眠状态、领地游荡、可配合陷阱和麻醉弹的捕获窗口,以及可供你剥取材料的尸体。
狩猎
- 猎场。 每次狩猎都会将你的队伍传送至独立维度中的专属岛屿:一个物资补给齐全的营地、可调查的踪迹,以及怪物的巢穴。该区域无法破坏或放置方块。
- 白天、黄昏和夜晚变体。 夜间狩猎是困难模式:时间更短、怪物更强、奖励更好。
- 追踪与揭示。 跟随足迹和标记,在狩猎界面中揭示巢穴位置。
- 任务结算。 显示用时、公会点数、金币、奖励箱、剥取物、破坏的部位,以及包含每位成员伤害占比的队伍表格。
- 猎人等级。 十个等级限制着契约、铁匠铺以及更高级狩猎的解锁。
武器
四种武器类别,每种都拥有独立的动作模组、动画和槽位系统,以及从铁质到钢质再到怪物系列的升级树。
- 双剑。 三段连击、鬼人化,以及槽位充满时的乱舞。烬牙双刃、雷电属性的 灾雷之牙,以及每次斩击都会吸取生命值的 链翼之爪。
- 大剑。 纵斩和横扫、三段蓄力斩,以及能扛下攻击的肩撞。
- 重弩。 瞄准射击、多种弹药类型(包括能将怪物击倒的黏着弹)、装填与弹匣管理。
- 操虫棍。 上挑、横扫和旋风连击、撑杆跃空、空中斩击,以及释放猎虫去采集能强化你的红、白、橙三色精华。
护甲
- 烬翼套装: 火焰抗性、鬼人突进、高级耳栓、烬灭之心。
- 沃拉斯套装: 凋零防护、汲取强化、高级耳栓、幽魂活力。
两套护甲均为完整的 GeckoLib 模型,带有发光细节,其技能效果会随着穿戴件数提升。
公会
- 公会大厅枢纽。 一个带有大厅的实例化枢纽维度:可发起狩猎、加入好友的狩猎,并一同出发。
- 接待员与铁匠铺。 带有对话、手势和章节式剧情的全动画 NPC,通过过场动画逐步介绍每只怪物。
- 雇佣猎人。 可雇佣一位拥有武器类别的公会猎人伴你作战。
- 组队玩法。 共享怪物目标、HUD 上显示队伍生命值、伤害贡献统计,以及怪物生命值随队伍规模增长。
- 铁匠铺。 使用剥取材料与公会币锻造武器和护甲。
其他
- 带伤害数字的命中反馈,可自由开关。
- 屏幕震动、首次目击怪物时的电影化镜头、带名字的怪物登场介绍。
- 每只怪物、每把武器和每件护甲均为手工建模,包含 400 至 2,000 个方块。
《荒野猎杀》灵感来源于怪物狩猎游戏。所有模型、纹理和代码均为原创。
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