
标题Hook
完成任务并重置头衔,这些头衔可以向你的朋友炫耀。
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TitleHook 是一款适用于 Minecraft Forge 的轻量级服务器端进度模组,让管理员能够控制每位玩家每天的游戏时长,同时为玩家提供有趣的挑战目标:每日任务、战利品箱,以及显示在玩家名牌下方、可供所有人看见的自定义称号。
游戏时间管理
通过管理员可配置的每日游戏时间限制,维护服务器健康。
- 设置服务器范围的默认每日时长限制,或针对每位玩家单独覆盖
- 玩家在达到时长限制时会收到通知并被断开连接
- 每天午夜(服务器时间)自动重置
- 完整的管理员工具:查看玩家的本次在线/历史总计/今日游戏时长,调整或清除限制,或强制提前重置
每日任务
每天,每位玩家会获得 3 个随机任务 来完成,任务从涵盖 9 种不同任务类型的加权池中抽取:
- 获取一件物品
- 击杀特定生物
- 破坏一个方块
- 放置一个方块
- 繁殖动物
- 熔炼一件物品
- 挖掘至特定深度
- 旅行特定距离
- 睡觉度过数个夜晚
任务会在午夜自动重置,任务菜单中会实时显示倒计时。完成任务会奖励一个 战利品箱 —— 可能是称号箱或颜色箱。
战利品箱、称号与颜色
打开战利品箱可解锁一个你尚未拥有的随机称号或随机颜色。解锁后,可在游戏内菜单中搭配你喜欢的组合,并带有实时预览。
- 称号显示为名牌下方第二行彩色文字 —— 服务器上所有玩家都能看到,不仅限于你自己
- 可将任意已解锁称号与任意已解锁颜色自由搭配
- 内置 50+ 种默认称号,完全可自定义
排行榜、统计与任务日志
为玩家提供持续回归的动力:
- 排行榜:最佳游戏时长、解锁称号最多、完成任务最多
- 个人 统计界面:显示历史总游戏时长、已解锁称号/颜色以及总完成任务数
- 任务日志:记录最近 30 个已完成任务的历史以及每个任务的所得奖励
管理员工具
- 游戏内 称号池编辑器 —— 即时添加或移除称号,无需重启
- JSON 可配置的任务池 —— 控制任务种类、难度范围及其出现频率
- 可通过简单指令直接向玩家授予称号、重Roll他们的每日任务以及管理游戏时长限制
简洁自包含的界面
每个界面完全使用原版 Minecraft 自带素材构建 —— 泥土方块面板、像素风格按钮以及真实物品图标 —— 因此无需纹理包或资源包,也不会与其他界面模组冲突。
为真实服务器而生
- 全程服务器权威逻辑 —— 客户端无法利用任何漏洞
- 能有效防护来自其他模组的自动化/刷取漏洞利用
- 极低性能开销,设计用于在多人在线时流畅运行
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