
Mek-create-Turbine
一个《我的世界》1.21.1 / NeoForge 模组,允许你运行类似通用机械风格的蒸汽轮机,它能输出机械动力(SU)的旋转力而非电力——并支持可在两种模式间切换的双模式。
特性
- 自有多方块涡轮 — 外壳方块是本模组自有的(外壳/阀门/通风口/高速离合器/涡轮轴承),而内部沿用 Mekanism 组件(压力分散器、电磁线圈、饱和冷凝器、旋转复合体、涡轮转子+叶片、结构玻璃)。
- 双输出模式
ELECTRICAL— 像原版工业涡轮一样产生/输出锻造能量(FE)。电力:像原版工业涡轮一样产出/输出 FE。MECHANICAL— 将相同的蒸汽预算转化为 Create 的应力值(SU),且绝不输出电力。应力:把同一份蒸汽预算转成 Create SU,且绝不输出电力。
- Create 集成(
高速变速箱)— 放置在顶部中央离合器上的动力源;可驱动传动轴/齿轮箱;出力随蒸汽流量缩放(比例可配置)。- 接入 Create:放在顶部离合上的动力源,带动轴/齿轮箱;出力随蒸汽流量缩放(比例可配)。
- 跨模组悬停信息
- Jade:看向涡轮时实时显示蒸汽量、最大/实际应力。
- JEI:仅为开发/测试客户端附带。测试环境附带。
- 涡轮面板(GUI) — 右键点击任意已成型的方块外壳(或结构玻璃)→ 打开双页、原版风格的面板(总览 + 涡轮数据),包含模式切换、蒸汽排放模式(闲置/排出过量/全部排出)、实时刷新仪表和本地化标签。
- 右键成型外壳(或结构玻璃)打开双页、原版风格面板(总览 + 数据),含模式切换、排汽模式(闲置/排出过量/直接排出)、实时刷新与本地化标签。
- 本地化:英语 + 简体中文。
如何搭建涡轮
搭建方式与 Mekanism 工业涡轮相同,但外壳请使用本模组的外壳方块:
- 边缘/角落:
机械涡轮外壳— 边角:外壳 - 墙面:外壳 /
机械涡轮阀门(蒸汽输入、电力输出) /机械涡轮通风口(水输出) — 墙面:外壳/阀门(蒸汽进、电出)/通风口(水出) - 顶部中央(可选,用于应力输出):在旋转复合体上方竖一排
涡轮轴承,顶部放置高速离合器,再放置高速变速箱和一根 Create 传动轴。 — 顶心(应力可选):复合体上方竖一排轴承,顶点放高速离合,再放高速变速箱 + Create 轴。 - 内部(沿用 Mekanism):压力分散器、电磁线圈、饱和冷凝器、旋转复合体、涡轮转子 + 叶片、结构玻璃。 — 内部沿用 Mek:分压、线圈、冷凝器、复合体、转子+叶片、结构玻璃。
模式规则:
- 应力模式需要轴承 + 高速离合器传动链(且旋转复合体正上方不能是线圈)。应力:需 轴承+离合 传动,且复合体正上方不是线圈。
- 电力模式需要在压力分散器平面上方至少放置一个电磁线圈。电力:分压平面上方至少一个电磁线圈。
- 如果布局仅支持一种模式,面板会显示该模式并禁用另一个切换选项。只支持一种模式时,面板会禁用另一项切换。
图片


模组依赖
neoforge.mods.toml 声明依赖:mekanism (必需), create (可选;应力输出必需), neoforge。
致谢与许可
- 许可协议:MIT (见 LICENSE)。许可:MIT。
- 本项目参考并改编了 Mekanism 的开源代码/资源引用 (MIT) — 参见
reference/目录中的镜像上游源码,用于研究和移植行为。分发衍生代码时请保留 Mekanism 的版权声明。- 本项目参考/改编自 Mekanism(MIT)的开源代码与资源;
reference/为用于对照的镜像源码。分发衍生代码时请保留 Mekanism 版权声明。
- 本项目参考/改编自 Mekanism(MIT)的开源代码与资源;
- Create / JEI / Jade 均为第三方模组;本模组仅依赖它们的 API。
贡献
欢迎提交 Issue 和 Pull Request。请保持使用 Java 21、NeoForge 21.1.249,并对提交进行签名。欢迎 Issue/PR;保持 Java 21 与 NeoForge 21.1.249。
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