传送石

传送石

发现纪念性传送石,构建持久旅行网络,探索七种环境感知风格,并安全穿越维度旅行。

传送石

古典 翠绿 沙岩 深板岩
Classic Teleport Stone Verdant Teleport Stone Sandy Teleport Stone Deepslate Teleport Stone
地狱 末地 霜寒
Infernal Teleport Stone End Teleport Stone Frost Teleport Stone

1 传送石添加了宏大的旅行建筑,它们将成为你世界的一部分。放置或发现一块石头,激活它,然后利用其网络在你已经找到的目的地之间移动。

每个目的地都会保留其名称、维度、坐标、距离、可见性、路线频道以及一小块地形预览。该网络与世界一同持久保存,因此离开并重新打开游戏后,已发现的石头仍然可用。

2 这种石头有七种视觉风格,专为不同环境设计:

风格 环境
古典 适合主世界的均衡石砖纪念碑
翠绿 覆盖苔藓的石头,适合森林和茂密区域
沙岩 温暖的砂岩,适合沙漠和干燥景观
深板岩 深色厚重的石砌,适合深层地下区域
地狱 黑石与余烬色调,适合下界
末地 末地石与紫珀细节,适合末地
霜寒 冰蓝色石头,适合冰雪区域

每座纪念碑都使用一个旋转的半透明水晶,其颜色和微妙的氛围粒子会根据所处维度而变化。

1

打开任何已激活的石头即可浏览传送网络。每个目的地都会显示:

  • 其保存的名称和维度。
  • 精确坐标和以方块计的距离。
  • 存储的周围地形预览。
  • 收藏和可见性状态。
  • 传送费用和可用性。

按名称或维度搜索,将重要地点标记为收藏,并按收藏、名称或距离对目的地排序。

4 传送基于发现机制。玩家激活他们遇到的石头,在探索过程中建立自己的目的地列表。

石头的主人可以重命名他们的纪念碑,并选择三种访问模式之一:

  • 私人 — 仅对主人可用。
  • 已发现 — 对已激活该石头的玩家可用。
  • 公开 — 在网络中可见。

每次传送前,服务器端检查都会验证来源、目的地、所有权、发现状态、传送费用、冷却时间和到达位置。

5

  • 旅行水晶 — 在远离纪念碑的地方打开你的网络。
  • 传送板 — 创建一个紧凑的传送端点。
  • 传送卷轴 — 为一次旅程打开网络。
  • 回返卷轴 — 将你送回上一次的出发点。
  • 绑定卷轴 — 授予对其绑定目的地的一次性临时访客旅程。
  • 路线频道 — 使用染料将选定的石头通过彩色网络连接起来。
  • 组队传送 — 邀请附近的玩家,待他们接受后一起传送。
  • 伙伴传送 — 可选地携带附近已驯服的动物和被拴绳牵住的生物。

稀有的传送石神殿可以自然生成,使用与环境相符的材料并带有紧凑的周围广场。石头也可能通过与五种原版村庄风格的加权联动生成,为探索提供实用奖励,同时不会过度影响景观。

6 服务器可以配置冷却时间、经验消耗、距离消耗、跨维度附加费、便携传送费用、发现上限、队伍规模、伙伴上限、自然生成和村庄生成。

该模组包含权限挂钩、领地保护集成、基于所有者的挖掘保护、计分板队伍可见性,以及用于检查、重命名、移除和修复网络的管理工具。

7 首先制作一个共振核心

紫水晶碎片 | 末影之眼 | 紫水晶碎片
金锭       | 钻石     | 金锭
紫水晶碎片 | 烈焰粉   | 紫水晶碎片

然后制作纪念碑:

石砖       | 共振核心 | 石砖
黑曜石     | 末影珍珠 | 黑曜石
石砖       | 石砖     | 石砖

放置传送石时需要其三格垂直空间净空。完整的纪念碑会自动组装。