Backslot Mod

Backslot Mod

这个模组添加了另一个背包物品栏:背部插槽!

游戏机制

背部槽位模组

这个模组新增了一个物品栏槽位:背部槽位!

好的,但它是如何工作的呢?

背部槽位

背部槽位类似于快捷栏槽位,可存放一组物品,可以选择,且死亡时不会掉落。模组还添加了两个按键绑定来访问它,稍后会详细介绍。

按键绑定

此模组添加了 2 个按键绑定:

  • 与背部槽位交换:将你当前手持的物品与背部槽位中的物品进行交换!
  • 选择背部槽位物品:将使背部槽位中的物品如同在主手中一样运作,
    允许完全使用该物品!

命令

如果你担心玩家利用背部槽位向管理员隐藏物品,不必再担心!
此模组还添加了 2 个新的管理员命令:

  • "/backslot_clear <玩家名>":清除指定玩家的背部槽位。
  • "/backslot_check <玩家名>":向管理员显示玩家背部槽位中的物品。

配置

此模组还包括配置选项:

  • 黑名单物品和方块:用于不能放入背部槽位的物品和方块。
  • 大型物品:用于模型较大且需要在背部槽位中放大显示的物品。
  • 死亡时是否掉落背部槽位物品:用于更改你背部槽位中的物品在死亡后是否掉落。

模组兼容性

你现在可以为这个模组添加兼容性,通过使用纹理包或你的模组资源文件夹!
如果你制作了一个具有自定义模型的物品,但在背部槽位上看起来效果不佳,你可以改变这一点!
只需在你的命名空间下的资源文件夹内,添加一个名为“back_transforms”的文件夹,
在其中添加一个以你的物品ID命名的 .json 文件。

示例:"assets/你的模组ID/back_transforms/你的物品.json"

在此 json 文件中,你可以编辑物品的显示方式,这里显示的是默认设置:

默认 Json 文件

这里有一个名为 Belt Bundles 的示例资源包。

预览图片(更多内容见图库)

背部槽位展示