幸运方块岛

幸运方块岛

幸运方块空岛,单人通关&多人对战(最多 5 支队伍) —— Lucky block refresh in skyblock, single player & multi player(PVP) up to 5 islands

简体中文

幸运方块空岛

这是一个可单人或多人游玩的空岛数据包。

空岛上会随机生成一种初始树木,幸运方块会在其下方每隔 10 秒生成一次。幸运方块的可能掉落表与幸运方块模组不同,主要目的是为了平衡空岛的玩法特性。

注明

  • 在 v1.8.2 及以前,Singleisland(SL) 为单岛版,Multisland(ML) 为多岛版

  • 已发布版本的更新内容请查看 Changelog 标签

  • 幸运方块的外观、特性、随机内容来自 LuckySkyBlock(修改内容:保留原作者幸运方块随机机制,添加初始大厅、幸运方块刷新和多空岛PVP机制,修改空岛方块和幸运方块可能掉落表)

  • 不建议使用 /function lbob:reset 重开游戏,因为这可能导致许多问题,请重新创建新游戏(世界)

最新版本特性

v1.9

  • 玩家出生于大厅,站在大厅对应方块上选择队伍,按下开始游戏,各队伍进入对应的空岛开始游戏

  • 幸运方块生成位置为初始树根下方,在该位置没有方块时(岩浆和水除外,包括液体源头方块)每 10 秒生成一个幸运方块。

  • 使用金锭围绕投掷器制作 2x 幸运方块。将 2 个 2x 幸运方块 丢出并等待其合并升级,升级顺序为 2x,4x,9x,20x

  • 开始游戏后新玩家要加入队伍需开启作弊并输入命令 /team join [red|yellow|green|blue|purple] [玩家名]

  • 可以以合作/争夺末影龙为目标 或 纯生存/PVP

  • 开始游戏时没有玩家的队伍不会生成对应空岛(是的,不一定要使用全部空岛)

  • 在游戏时间前 1 天(20 分钟)内开出末地传送门框架的概率较低,之后恢复正常

  • 在第 100 个幸运方块还未获得 10 个黑曜石时,必定会掉落 黑曜石x4 哭泣的黑曜石x2

  • 在第 101 个幸运方块还未获得 1 个沙砾时,必定会掉落 沙砾x2 泥土x10

  • 在第 102 个幸运方块还未获得 1 个铁锭时,必定会掉落 铁块x1

  • 各岛的中心坐标:

    • DS:各岛距离(在游戏大厅内设置的)
    队伍 X Z
    红蘑菇 DS 0
    黄星 -DS 0
    绿宝石 0 DS
    青金石 DS -DS
    紫颂果 -DS -DS
内部更新内容

[计划中] v2.0 (1.20.x)

  • 将幸运方块分为主世界型和下界型,颜色相同,只有下界型可能刷出下界特有的物品和生物等
  • 为每队添加下界空岛,在首次进入下界时生成,下界型幸运方块在固定位置刷新

v1.8 (1.20.1)

  • (多岛版)将测试的初始基岩平台改为简单装饰的石英大厅,并在玻璃窗外展示空岛示例(树的种类和大小随机,即与正常生成一致)
  • (多岛版)添加开关友伤和统一开始游戏按钮
  • 为幸运方块添加二级概率判断,即获得的物品数量也随机
  • 将末地传送门框架概率恢复时间改为游戏时间前 1 天(20 分钟)
  • (多岛版)第 1 队伍改名为 红蘑菇,添加第 5 队伍 紫颂果,将多岛版本合并(共 5 岛)
  • 将下界和末地改为虚空,各维度保持原有的生物群系框架
  • 细节修改优化,重构精简命令行

v1.7 (1.19.2)

  • 加入多岛版
  • 平衡幸运方块可能掉落表使其更符合空岛玩法
  • 在游戏时间前 2 天(40 分钟)内开出末地传送门框架的概率较低,之后恢复正常
  • 在第 100 个幸运方块还未获得 10 个黑曜石时,必定会掉落 黑曜石x4 哭泣的黑曜石x2
  • 在第 101 个幸运方块还未获得 1 个沙砾时,必定会掉落 沙砾x2 泥土x10
  • 在第 102 个幸运方块还未获得 1 个铁锭时,必定会掉落 铁块x1

v1.4 ~ v1.6 (1.19.2)

  • 没有记录以前的修改内容哈哈,主要修复 bug,v1.3 为原作版本

英文

幸运方块空岛

这是一个可单人或多人游玩的空岛数据包。空岛上会随机生成一种初始树木,幸运方块会在其下方每隔 10 秒生成一次。幸运方块的可能掉落表与幸运方块模组不同,主要目的是为了平衡空岛的玩法特性。

提示

英文支持从 1.9 版本开始!

  • 幸运方块的外观、特性、随机内容来自 LuckySkyBlock(修改内容:保留原作者幸运方块随机机制,添加初始大厅、幸运方块刷新和多空岛PVP机制,修改空岛和幸运方块可能掉落表)

  • 要获取内部更新内容,你可以翻译上方中文部分的 内部更新内容 折叠块。新版本将写在 Changelog 中,将使用两种语言

  • 不建议使用 /function lbob:reset 来重新开始游戏,因为这可能导致许多问题,请重新创建一个新游戏(世界)

最新版本特性

v1.9

  • 玩家将出生在大厅中,站在羊毛上选择队伍,然后按下 开始游戏 按钮。每个队伍进入对应的岛屿开始游戏。

  • 幸运方块在初始树的根部下方生成。当该位置没有方块时(除熔岩或水外,包括液体源方块),每 10 秒会生成一个幸运方块。

  • 使用 金锭 围绕 投掷器 制作 2x 幸运方块。扔出两个 2x 幸运方块 并等待它们 合并升级,升级顺序为 2x、4x、9x、20x。

  • 游戏开始后,新玩家需要开启作弊并输入命令 /team join [red|yellow|green|blue|purple] [玩家名] 来加入队伍进行游戏

  • 你可以选择合作/竞争击杀末影龙,或纯粹生存/PVP(默认开启友方伤害)

  • 没有玩家的队伍不会生成岛屿(是的,你无需使用所有岛屿)

  • 在游戏内 1 天(20 分钟)内打开末地传送门框架的概率较低,之后恢复正常

  • 当第 100 个幸运方块仍未获得 10 个黑曜石时,必定会掉落 黑曜石x4,哭泣的黑曜石x2

  • 当第 101 个幸运方块仍未获得 1 个沙砾时,必定会掉落 沙砾x2,泥土x10

  • 当第 102 个幸运方块仍未获得 1 个铁锭时,必定会掉落 铁块x1

  • 每个岛屿的中心坐标:

    • DS - 岛屿距离(在游戏大厅中设置)
    队伍 X Z
    红蘑菇 DS 0
    黄星 -DS 0
    绿宝石 0 DS
    青金石 DS -DS
    紫颂果 -DS -DS