区块加载器

区块加载器

向游戏中添加区块加载器,使你——猜猜看——能够永久加载区块。

区块加载器

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有了区块加载器数据包,区块加载器就被添加到了游戏中。有了它——你猜对了——你可以永久加载区块。 这意味着你可以身处世界的任何地方,而放置了区块加载器的区块依然保持加载状态。

为了让区块加载器正常工作,它每分钟需要消耗3个红石粉。只需右键点击并将红石粉放入其中即可补充燃料。一旦内部的红石粉耗尽,区块加载器就会停止工作,区块也会被卸载,直到你重新添加红石粉。

合成配方

合成图片

设置

  • 关闭燃料消耗:/scoreboard players set $require_fuel chlo.data 0
  • 关闭环境音效:/scoreboard players set $sound chlo.data 0
  • 更改燃料消耗速度:/scoreboard players set $fuel_time chlo.data <时间(秒)>

区块加载

由于技术原因,区块加载器按如下方式加载区块。(每个方格代表一个区块)

. . . . .
. TI TI TI .
. TI ET TI .
. TI TI TI .
. . . . .
  • .:不加载,但怪物计入怪物上限
  • TI:正常,但植物生长、怪物生成和怪物行为(移动)除外
  • ET:正常,但植物生长和怪物生成除外

附加信息:https://gist.github.com/Drovolon/24bfaae00d57e7a8ca64b792e14fa7c6

技术说明

  • 支持用于 Fabric 和原版 1.21.1 的最新版本数据包
  • 错误报告和建议GitHub 上接受
  • 也可以通过命令 /loot give @s loot chlo:chunk_loader 获得区块加载器
  • 与其他自行强制加载大量区块的数据包可能存在冲突
  • 要卸载,请运行命令 /function chlo:core/uninstall
  • 该数据包是在 beet 的帮助下创建的