行者

行者

《行者》模组为《我的世界》添加了一系列新特性,旨在改变游戏中怪物系统及夜晚阶段的方向。

Walkers Mod: 标题

Walkers 模组为 Minecraft 添加了多种新特性,旨在 改变游戏中的生物群系和夜晚阶段的方向。

特性 + 图片:

剧透

感染系统

Walker Mod: 感染阶段 1 Walker Mod: 感染阶段 2 - 2 个阶段

更多“僵尸”/行者变种 Walkers Mod: 亡灵变种

  • 包括:腐坏者、行者、咬噬者、变种行者、僵尸猪与僵尸牛

随机的行者强度与速度 强壮行者、新生行者、虚弱行者、腐坏行者。

  • 变量包括:新生行者、虚弱行者、强壮行者 & 腐坏行者。

感染致死时复活

展示一个“幸存者”的复活

  • 所有实体,不仅是玩家

“荒废”生物群系 Walkers Mod 标题覆盖在荒废生物群系上,土地周围有行者。

  • 充满亡灵,并被衰败的环境覆盖

行者和僵尸在白天不会燃烧

  • 如果你启用了僵尸。(默认情况下不启用此模组的该项)

幸存者

  • 一种被动生物,会与其他同类聚集并正常生存,它们对在村庄和野外攻击亡灵十分有用

自定义行者动画 僵尸死亡动画姿势

  • 包括:新的行走动画、新的冲刺动画、新的攻击动画、新的死亡动画

7 项进度 Walkers Mod: 进度标签

  • 是的,某种意义上即使在极限模式下也能完成此模组]

感染皮肤与感染肉

  • 食用后会使玩家感染。用于制作行者肉制衣物

行者肉制衣物

  • 与马融为一体

移除了僵尸和僵尸村民

  • 它们已被新的亡灵类型所取代

运作方式:

剧透
  • 被任何非骷髅及其他类型的“亡灵”生物击中时,有 70% 的几率感染。

  • 被感染时有 30% 的几率获得肾上腺素

  • 所有被感染的实体(牛和猪除外)将在感染结束或感染期间过早死亡后变成随机亡灵行者。猪和牛也是如此——只是会有它们自己的亡灵变种。

  • 行者会攻击:村民、幸存者、玩家、猪、牛和马。

  • 僵尸牛和僵尸猪也会攻击鸡。

信息

  • 在整合包中使用此模组是可以的,当然需要注明出处。
  • 在 YouTube 游戏流程中使用此模组是可以的,当然需要注明出处。
  • 制作此模组的“分支(Fork)”对我来说是可以的,当然需要注明出处。

⚠️ 此模组目前仅适用于 Forge 1.20.1——如果有任何请求,我会尝试支持其他版本和加载器! ⚠️