
Ore Discovery Broadcast
每当有玩家发现矿脉时,向服务器广播一条消息。
矿石发现广播(Ore Discovery Broadcast)是一个专为服务器环境设计的模组,但也可以在单人游戏或局域网世界中使用。每当玩家挖掘到矿石时,都会广播一条消息,同一矿石的消息之间存在可配置的延迟。消息的格式和颜色可以更改。还可以通过黑名单文件选择哪些矿石应该被广播,哪些不应该。
该模组促进了玩家之间的更多互动,让他们看到其他人在做什么以及发现了哪些矿石。该模组也是防止透视作弊(xray)的有效解决方案,因为当玩家以不正常的方式不断发现钻石时会非常明显。默认情况下,该功能仅在专用服务器上启用。可以通过将配置中的'onlyRunOnDedicatedServers'设置为false来更改。玩家放置的矿石块不会被广播。
所有可用的配置选项:
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onlyRunOnDedicatedServers 默认 true
如果模组应仅在专用服务器上运行。启用后,在单人世界中将不会发送消息。
ignorePlacedOreBlocks 默认 true
如果玩家放置的矿石块应被忽略,不进行广播。
tickDelayBetweenSameOreBroastcasts 默认 600,最小 0,最大 72000
在发送另一条广播之前,两次发现同一矿石之间的tick数。当同一方块被挖掘时重置。20 tick = 1秒
messageFormat 默认 "%player% has found %ore%!"
广播消息的格式。%player% = 玩家名称,%ore% = 矿石名称
lowercaseOreName 默认 true
矿石名称是否应以小写字符显示。
addOreCountToMessage 默认 false
广播消息是否应包含矿脉的大小。将包含在%ore%中。
hideDeepslateFromName 默认 true
矿石名称中如果存在'deepslate',是否应隐藏。
ignoreCreativePlayers 默认 true
如果启用,玩家处于创造模式时,矿石发现不会被公告。
ignoreFakePlayers 默认 true
如果启用,当矿石被模拟的假玩家破坏时,矿石发现不会被公告。
矿石黑名单
在文件夹 ./config/orediscoverybroadcast/ 中有一个 blacklist.txt 文件。在这里,您可以通过在行前添加感叹号(!)来指定哪些矿石在发现时不应被广播。石英(Quartz)默认被排除:
广播消息颜色配置
在 ./config/orediscoverybroadcast/. 目录下,还有一个名为 colourmap.txt 的文件。在这里,您可以指定特定矿石应设置的颜色。包含默认值。
来自其他模组的矿石也会显示,默认颜色为蓝色(9):
在这里您可以看到消息被广播到服务器。挖掘多个相同的矿石只显示一条消息。挖掘不同的矿石会显示多条:
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另一个挖掘多个煤矿石的例子:
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这里消息格式已在配置中更改。内容和颜色均可配置:
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可以为每种矿石设置不同的颜色:
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这是一个启用了'addOreCountToMessage'配置选项的例子。广播消息将包含矿脉中包含的矿石数量:
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您可以在任何整合包中自由使用此模组,前提是下载仍托管在CurseForge或Modrinth生态系统中。
Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。
对于问题、想法、建议或其他任何事情,请访问 Github仓库。谢谢!
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