Voxy Auto LOD

Voxy Auto LOD

自动为Voxy生成远处地形LOD(细节层级),无需你飞过每一个区块。

自动为Voxy生成远处地形的LOD(细节层次),无需你飞过每个区块。

Voxy能将你的世界渲染到远超常规渲染距离的范围,但默认情况下,它只能在玩家实际访问每个区块之后构建远处的视图。此模组解决了这个问题:它挂钩到服务器加载的区块(包括由Chunky或其他任何区块预生成器加载的),并在后台自动生成LOD数据——无需玩家移动。

适用于单人世界和专用服务器。在服务器上,每个连接的客户端都能从预生成中受益——玩家一加入就能看到远处的地形,即使是他们从未访问过的区域。

警告:早期Alpha版本——可能存在错误。单人游戏运行良好。专用服务器支持可用但仍存在已知问题——请谨慎使用。

此模组并非Voxy本身。您必须单独安装Voxy的分支版本。 为NeoForge 1.21.1构建,使用了j-shelfwood的非官方Voxy移植版。

=== 需求 ===

  1. NeoForge 1.21.1 https://neoforged.net/

  2. Voxy(j-shelfwood的非官方NeoForge 1.21.1移植版)[客户端必需] 从源代码构建:https://github.com/j-shelfwood/voxy-neoforge 将生成的voxy-*.jar放置在客户端的mods/文件夹中。 专用服务器不需要Voxy。

  3. Sodium 0.6.13+(NeoForge版)[Voxy必需,仅客户端] https://modrinth.com/mod/sodium

  4. Chunky(NeoForge版)[可选——推荐] 预生成区块,以便在任何人访问该区域之前构建LOD。 https://modrinth.com/plugin/chunky

=== 设置 ===

  1. 在客户端(多人游戏时也需服务器)安装NeoForge 1.21.1。
  2. 克隆并构建:https://github.com/j-shelfwood/voxy-neoforge
  3. 将voxy-.jar、sodium-.jar、chunky-*.jar以及此JAR包放入mods/目录。
  4. 启动。此模组会自动激活——无需配置。
  5. 可选:运行/chunky radius 1000,然后运行/chunky start来预生成。 LOD将在区块加载时在后台构建。无需飞行。