
Serilum 的 RPG 组合包
📦 Serilum发布的所有RPG模组的整合包,增添真实感与沉浸体验!
RPG 捆绑包是一种特殊类型的模组,它将 Serilum 的多个 rpg-类型 模组合并为一个。虽然我发现将我的模组分组非常困难,但我还是尝试这样做以便于安装。它使用了一种名为 JiJ(Jar in Jar)的系统。这基本上意味着所包含的模组保持完全独立,同时允许像模组包一样捆绑安装。所有模组仍然拥有自己的配置文件,并且你会在游戏内的模组列表中看到它们全部列出。
捆绑包是模组包开发中的一种额外辅助手段,但不能替代我个人更喜欢的模块化模组系统。然而,可以通过捆绑包的配置文件来禁用所包含的模组。需要重启游戏才能使更改生效。
由于 JiJ 系统的工作方式,它既兼容正常安装模组,也兼容与捆绑包中包含的模组并存安装。这主要可用于强制特定版本,但如果以这种方式意外安装了两次模组,也不会引起问题。尽管这可能不是问题,但当然最好只安装一次。因此,如果你决定安装此捆绑包,可以移除其中包含的任何其他模组。
我希望这个捆绑包对你们中那些喜欢大型内容模组的人有所帮助。非常感谢你们多年来的所有支持!
所有可用的配置选项:
显示剧透
enableAnvilRestoration (默认 = true)
enableAreas (默认 = true)
enableBarebackHorseRiding (默认 = true)
enableBottleYourXp (默认 = true)
enableCampfireSpawnandTweaks (默认 = true)
enableDespawningEggsHatch (默认 = true)
enableDoubleDoors (默认 = true)
enableDragonDropsElytra (默认 = true)
enableEndPortalRecipe (默认 = true)
enableErodingStoneEntities (默认 = true)
enableFishOnTheLine (默认 = true)
enableFlowerMimics (默认 = true)
enableGrabbyMobs (默认 = true)
enableGrindstoneSharperTools (默认 = true)
enableHealingCampfire (默认 = true)
enableIcePreventsCropGrowth (默认 = true)
enableJustMobHeads (默认 = true)
enableJustPlayerHeads (默认 = true)
enableMineralChance (默认 = true)
enableNaturallyChargedCreepers (默认 = true)
enableNetherPortalSpread (默认 = true)
enableNoHostilesAroundCampfire (默认 = true)
enableOverworldPiglins (默认 = true)
enablePetNames (默认 = true)
enablePiglinNames (默认 = true)
enablePumpkillagersQuest (默认 = true)
enableRainBeGoneRitual (默认 = true)
enableRandomVillageNames (默认 = true)
enableRealisticBees (默认 = true)
enableSmallerNetherPortals (默认 = true)
enableSnowballsFreezeMobs (默认 = true)
enableSpidersProduceWebs (默认 = true)
enableVillageSpawnPoint (默认 = true)
enableVillagerNames (默认 = true)
enableWeakerSpiderwebs (默认 = true)
以下 Serilum 模组捆绑包可用:
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Serilum's Client Bundle | ![]() |
Serilum's Customization Bundle |
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Serilum's Extra Bundle | ![]() |
Serilum's QoL Bundle |
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Serilum's RPG Bundle | ![]() |
Serilum's Spawn Bundle |
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Anvil Restoration | 使用铁锭修复放置的铁砧,并使用黑曜石损坏它们。 |
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Areas | 使用告示牌创建带有半径的自定义命名区域/城镇/地区,并通过 GUI 提供加入/离开消息。 |
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Bareback Horse Riding | 允许无需鞍具即可骑马,并调整了游戏机制。 |
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Bottle Your Xp | 允许使用自己收集的经验值制作经验瓶。 |
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Campfire Spawn and Tweaks | 在喜欢的营火内重生,可跨维度并附带短暂防火效果,同时修改了方块机制。放置未点燃的营火,点燃它将会设置一个家的营火重生点。移除含水状态。 |
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Despawning Eggs Hatch | 放在干草块上的鸡蛋会在即将消失前安全地孵化成小鸡。 |
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Double Doors | 可以同时打开多个相同的双开门、活板门和栅栏门。 |
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Dragon Drops Elytra | 一个极简主义模组,使末影龙在死亡时掉落鞘翅。 |
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End Portal Recipe | 使末地传送门可以合成、移动,并可在生存模式中使用,以及其它调整。 |
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Eroding Stone Entities | 留在流水中的石质方块实体会变成粘土和沙子。 |
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Fish On The Line | 钓鱼时有东西上钩时,会响铃(响铃需放在副手)。 |
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Flower Mimics | SpookyJam 2023:晚上在花周围要小心……它们可能会变成怪物! |
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Grabby Mobs | 允许所有能够携带装备的生物从地板上拾取物品。 |
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Grindstone Sharper Tools | 砂轮可以暂时增加在其上使用的工具的伤害。 |
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Healing Campfire | 在(灵魂)营火周围创建一个区域,玩家和被动生物在其中获得生命恢复效果。 |
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Ice Prevents Crop Growth | 下方有冰的作物将保持在相同的生长阶段,用于装饰目的。 |
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Just Mob Heads | 增加生物有几率掉落其头颅,仅使用原版资源。 |
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Just Player Heads | 允许通过命令或死亡事件收集玩家头颅。 |
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Mineral Chance | 玩家在主世界和下界开采石质方块时可以发现矿物。 |
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Naturally Charged Creepers | 允许苦力怕以闪电苦力怕的形式自然生成,以增加游戏难度。 |
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Nether Portal Spread | 在可配置的半径内,将(下界)方块散布到主世界下界传送门周围。 |
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No Hostiles Around Campfire | 防止敌对生物在营火周围的可配置半径内生成,并灼烧它们。 |
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Overworld Piglins | 使猪灵和疣猪兽能够在下界之外生存,除非它们被削弱。 |
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Pet Names | 给可驯服的幼年动物一个预定义的名称。 |
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Piglin Names | 给所有猪灵一个默认或自定义名称,让世界更生动。 |
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Pumpkillager's Quest | SpookyJam 2022:帮助南瓜屠夫!通过自定义遭遇、奖励和一场 Boss 战,你将沉浸于故事中。在这个惊悚恐怖的万圣节风格模组中,破坏一个南瓜来召唤他吧! |
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Rain Be Gone Ritual | 增加了在生存模式中通过多方块结构仪式来停止下雨的能力。 |
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Random Village Names | 所有村庄都会获得一个随机名称,通过 Areas 模组的 GUI 显示。 |
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Realistic Bees | 微小的蜜蜂,或者巨大的!更大的群体生成和增加的蜂巢空间。 |
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Smaller Nether Portals | 允许创建更小的下界传送门,特别是 1x2、1x3 和 2x2。 |
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Snowballs Freeze Mobs | 用雪球击中生物会使它们冻结一段可配置的时间。 |
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Spiders Produce Webs | 当玩家靠近时,蜘蛛和洞穴蜘蛛可以定期产出蜘蛛网。 |
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Village Spawn Point | 将新世界的出生点设置为某个村庄的中心。 |
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Villager Names | 给所有村民实体一个默认或自定义名称,让世界更生动。 |
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Weaker Spiderwebs | 行走穿过蜘蛛网/蛛网时,会经过一个可配置的延迟后破碎。 |
你可以自由地在任何模组包中使用此捆绑包,只要下载仍托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统内。
Serilum.com 包含了所有可用模组的概览和更多信息。
如有问题、想法、建议或任何其他事项,可访问 Github 仓库。谢谢!
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