
D4C-廉价肮脏行径
将“D4C-Dirty Deeds Done Dirt Cheap”替身添加到“过往的涟漪”中。
查看大图适用于 ROTP,添加来自《JoJo的奇妙冒险》第七部《飙马野郎》的替身:D4C - 肮脏事迹廉价上演
左键技能
- 轻拳
- 重拳(轻拳/连打的Shift变体)
- 连打(Punch barrage)
- D4C连段(快速前冲并锁定敌人,进行4-6次连续攻击。最后一击造成4秒的恶心效果。当替身未召唤时,此技能具有被动效果,自动攻击使用者身后3格内的敌对生物)
- 召唤踢击(在上方平行世界召唤一个自己的分身进行踢击攻击。被击中的敌人将获得3秒的虚弱、缓慢和恶心效果)
- 投掷物品(将要投掷的物品放在副手。使用此技能可将物品投掷得更远。它可与来自平行世界的物品配合,形成远程攻击)
- 平行世界拉拽(将目标拉入选定维度,默认为平行世界维度)
- 手刀斩击(当能量条满时激活的蓄力重拳变体。攻击速度提高20%,伤害提高30%,且攻击范围比重拳多1格。成功命中会造成5秒的流血效果,使目标每秒损失当前生命值的1%)
右键技能
- 格挡
- 平行自我召唤(从平行世界召唤一个另一个自我。其生命值等同于使用者。最多可同时召唤6个。)
- 平行自我行为选择(平行自我召唤的Shift变体技能。选择平行自我的行为模式,包括远程攻击、近战攻击、待机、仅跟随、替身冲锋和智能战斗。默认为智能战斗模式。)
- 平行世界旅行(前往选定的维度。需要满足“夹住”条件,例如左右两侧、上下方、对角线有方块,或浸没在液体中。冷却时间比旗帜平行世界旅行更快。)
- 维度选择(平行世界旅行和旗帜平行世界旅行的Shift变体技能。允许选择目的地维度,包括主世界、平行世界、下界和末地。还集成了其他模组的维度,这需要安装相应模组。)
- 旗帜平行世界旅行(使用旗帜创造“夹住”条件,以允许在任意时间和地点旅行。冷却时间比平行世界旅行更长。)
- 湮灭标记(标记目标进行湮灭,使其更容易释放湮灭技能。一次只能锁定一个目标。如果目标移动到距玩家32格以外,或切换到新目标时,锁定会自动移除。)
- 湮灭(湮灭标记的Shift变体)召唤一个敌人的平行世界版本。当原始敌人进入其平行对应体8格范围内时,会产生引力将它们拉向彼此。接触后,两个实体都会被定身。在此定身期间,它们会持续受到基于百分比的生命值伤害。最后一击的效果取决于敌人的生命值:如果生命值低于50,则立即秒杀;如果生命值高于50,则造成相当于其当前生命值50%的伤害。伤害百分比和处决阈值可通过配置修改。)
- 身体交换(当对平行自我使用时,此技能可在两个身体之间交换“灵魂”。)
- 爱之列车(在收集完整的圣者遗体后可使用。进化过程大约需要30秒,期间移动速度极慢,该过程可被打断。成功进化为爱之列车后,所有伤害都会被转移——敌方弹射物在接触光之屏障时被抹除,其伤害会作为百分比伤害转移给周围的实体。近战攻击会将更高百分比的伤害转移给附近的实体。在此状态下,敌人无法靠近使用者;如果使用者主动移向敌人,敌人将被击退。爱之列车还排斥所有液体,防止任何液体接触使用者。激活期间,会赋予增益效果:幸运女神之眷顾、迅捷和夜视。幸运女神之眷顾效果在下方单独详述。爱之列车还具有独特的召唤对话和音效。默认持续时间为15分钟。激活时间可通过配置修改。)
- 解除爱之列车(爱之列车的Shift变体技能)
- 爱之列车光墙(以使用者为中心生成一堵极长的光墙,效果与爱之列车相同。每次激活持续30秒。需要先激活爱之列车才能使用此技能。持续时间可在配置中修改。)
- 解除爱之列车光墙(爱之列车光墙的Shift变体技能)
机制详解
- 平行世界:
平行世界:当玩家使用技能从主世界进入平行世界时,周围环境会被复制过去,使其结构与主世界相同。在复制过程中,会跳过相同的方块以减少性能压力,这意味着第二次进入平行世界已复制的区域时会更加流畅,几乎没有加载时间。但请注意,某些着色器可能会导致维度加载期间出现性能压力,在切换到平行世界时引起卡顿。
在平行世界中掉落的物品无法使用、放置或合成。如果平行世界物品A和主世界物品A彼此靠近5格,它们会相互吸引并在接触时发生湮灭爆炸。在主世界中,如果平行世界物品A接触到放置在主世界的方块A,也会引起湮灭爆炸。同样,在平行世界维度中,如果主世界物品A接触到放置在平行世界的方块A,也会导致湮灭爆炸。
如果玩家的替身不是D4C,且其物品栏中同时包含平行世界物品A和主世界物品A,则会发生湮灭爆炸。所有湮灭伤害遵循湮灭技能的伤害机制。
- 圣者遗体:
每件遗体部件提供不同的有益效果。完整的圣者遗体拥有所有单独效果。由于文本量庞大,此处不详述——游戏中的遗体物品包含完整描述。
获取方式:首先,从世界箱子中获取初始遗体部件。一旦获得任一遗体部件,按Ctrl + R可激活遗体的指引(仅在主世界有效)。在当前版本中,包含遗体部件的结构是动态生成的,因此无法通过结构相关指令定位。它们会在距离玩家5,000至25,000格之间的随机距离生成,总是位于沙漠生物群系中。
使用/corpseadmin指令可获取结构的精确坐标或直接传送到该处。
首次获得遗体部件时,有20%的几率觉醒替身。收集完整的圣者遗体必定觉醒替身。如果您已经拥有替身,则不会获得额外替身。
幸运女神之眷顾:此增益效果在爱之列车激活期间生效。其效果是使所有掉落物品(作物掉落、生物掉落、矿物掉落)以乘法方式翻三倍,并且可以与时运和抢夺等附魔效果叠加。它还增加了从箱子和钓鱼中获得高品质战利品的概率。
当生命值降至30%以下时,模型会切换到受伤状态。这也包括独特的动画(特定模型尚未完全实现,相应的动画也不完整)。
某些机制和物品尚未介绍,因为我无法回忆起所有细节。请以实际游戏体验为准。
此版本是测试版,由于某些情况不会再获得未来更新。许多元素仍未完成。下一版本的原始计划包括语音重置、圣者遗体重置、遗体结构重置、动画重置和爱之列车视觉效果重置。当前版本仅完成了大约一半的动画重置,其他重置仅部分完成。然而,在开发因不可预见的问题而停止前,完成度不足以发布。
我们原本计划在下一次重大更新中彻底改革圣者遗体的获取方式,使其与漫画保持一致,将遗体部件分布在不同地形的结构中,每个结构都有独特的环境效果。此外,还设计了各种Boss战,击败Boss可获得相应的遗体部件。“内战”Boss已实现,“骇人恶兽”此前正在开发中。然而,我目前缺乏继续开发的动力。我深表歉意。


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