
世界天气与气候
为你的Minecraft世界带来鲜活的日历和动态气候系统,包含四季、天气状况、土壤肥力、事件,以及Serene Seasons的兼容集成。
🌍 世界天气与气候模组
世界天气与气候模组(WWCM) 为 Minecraft 1.20.1 带来了持久的日历、动态气候、季节条件和有意义的天气效果。
WWCM 并未将天气和季节视为纯粹的视觉系统,而是将它们变成了你世界中鲜活的一部分。通过精美的游戏内 HUD 或可交互的日历物品,追踪当前日期、季节、气候、湿度、土壤肥力、天气状况和特殊事件。
WWCM 可以完全独立运行,也可以在安装 Serene Seasons 后与之集成。
✨ 特性
📅 完整的世界日历
WWCM 为你的 Minecraft 世界添加了一个持久的日历系统。日历会随着世界的推进而自动前进,并追踪:
- 天数
- 月份
- 年份
- 星期
- 季节
- 季节阶段
- 一年中的第几天
- 闰年
一年的长度是可配置的,默认为 365 天。日历由服务器管理,并与所有连接的玩家同步。
📆 季节阶段
每个季节分为三个阶段:初、中、晚。这使得气候在全年中逐渐变化,而不是简单地从一季切换到另一季。
🌦️ 动态气候
你的世界气候会根据当前月份和季节在全年中变化。WWCM 刻意避免暴露原始的气候数值。相反,玩家会收到清晰的定性信息。
🌡️ 温度
- 寒冷
- 温和
- 炎热
💧 湿度
- 极度干燥
- 干燥
- 正常
- 潮湿
- 极度潮湿
🌱 土壤肥力
- 极度贫瘠
- 贫瘠
- 正常
- 肥沃
- 极度肥沃
这使得气候信息立即可理解,无需玩家解读温度、百分比或其他数值。
☀️ 季节性气候状况
一年中的某些时期会产生直接影响世界的活跃气候状况。
🏜️ 干旱
干旱可能发生在特定的气候时期,并分为三个等级:干旱、中度干旱和严重干旱。
干旱期间:
- 耕地干涸得更快
- 降雨受到抑制
- 附近的水不会自动重新湿润受影响的耕地
- 干旱的严重程度决定了其整体影响
🌧️ 多雨期
多雨期也有三个等级:潮湿期、大雨期和特大暴雨期。
在多雨期,WWCM 可以强制并加剧世界中的实际降雨。极端的降雨期也可能产生雷暴。所有这些效果都可以单独配置。
🌱 气候影响游戏玩法
气候不仅仅是屏幕上的信息。WWCM 将环境条件与实际游戏系统连接起来。
土壤肥力 → 作物生长
土壤肥力直接影响作物生长。肥沃的条件加速作物生长,正常条件提供正常生长速度,贫瘠的条件会减缓作物生长。
干旱 → 耕地
干旱条件影响耕地水分。在干旱期间,耕地水分流失更快,并且无法通过降雨或附近的水自然补充水分。
多雨期 → 实际天气
多雨期影响世界的实际天气。根据当前状况,WWCM 可以增加降雨、强制降雨、加剧降雨期,或在极端条件下触发雷暴。
这些游戏效果可以独立启用或禁用。
🌎 半球系统
WWCM 支持两个半球。你可以将你的世界配置为:
- 北半球
- 南半球
季节性的气候模式会在两个半球之间自动反转。这允许同一个日历系统表示不同的季节周期。所选的半球会持久地存储在世界中。
🌿 Serene Seasons 集成
WWCM 旨在与 Serene Seasons 协同工作。当安装了 Serene Seasons 时,WWCM 会自动集成其日历和季节系统。
安装了 Serene Seasons 后:
- WWCM 日历与 Serene Seasons 同步
- 更改世界日期也会更新 Serene Seasons 的季节
- 季节转换保持同步
- WWCM 可以使用官方 Serene Seasons 日历图案
- 日历物品获得 12 种月度视觉变化
没有 Serene Seasons 时:
WWCM 使用其内置的季节系统。Serene Seasons 完全是可选的。你可以将 WWCM 作为独立的日历和气候系统使用,无需其他季节模组。
🖥️ 气候 HUD
WWCM 包含一个完全可配置的游戏内 HUD。该 HUD 可以快速概览世界的当前状态,无需玩家打开菜单。它可以显示:
- 星期
- 当前日期
- 当前季节
- 季节阶段
- 半球
- 温度
- 湿度
- 土壤肥力
- 活跃的气候状况
- 今天发生的事件
HUD 使用颜色和视觉层次结构,使重要信息一目了然。
⚙️ HUD 配置
按 F8 打开 HUD 配置界面。你可以:
- 启用或禁用 HUD
- 更改其位置
- 更改其缩放比例
- 恢复默认设置
HUD 支持 6 种不同的位置:左上、中上、右上、左下、中下和右下。如果你喜欢更简洁的界面,也可以完全禁用它。
🗓️ 日历物品
WWCM 在创造模式物品栏中添加了一个专用的日历物品。右键单击日历以打开完整的日历界面。
GUI 显示:
📆 日历
- 当前年份
- 当前日期
- 一年中的第几天
- 星期
- 月历网格
- 高亮显示的当前日期
- 今天发生的事件
🌦️ 气候面板
- 当前季节
- 季节阶段
- 半球
- 温度
- 湿度
- 土壤肥力
- 活跃的气候状况
日历物品还具有动态图案。当安装了 Serene Seasons 时,日历会使用相应的官方月度图案,在全年中提供 12 种不同的视觉变化。
🎉 事件与特殊日期
WWCM 包含一个用于特殊日期的内置事件系统。日历会自动识别:
| 日期 | 事件 |
|---|---|
| 1 月 1 日 | 元旦 |
| 3 月 15 日 | 收获日 |
| 复活节 | 复活节 |
| 6 月 21 日 | 冬至 |
| 9 月 4 日 | 鱼类日 |
| 9 月 21 日 | 和平日 |
| 10 月 31 日 | 万圣节 |
| 12 月 21 日 | 夏至 |
| 12 月 25 日 | 圣诞节 |
复活节是使用格里高利复活节算法动态计算的,而不是固定在某个日期。
🎊 自定义事件
服务器管理员可以创建自己的纪念日。这可用于:
- 服务器周年纪念
- 社区活动
- 节日
- 特别庆典
- 角色扮演活动
- 传说日期
- 玩家生日
- 自定义假日
自定义事件会持久地存储在世界中,并在日期到来时自动出现在日历上。
⌨️ 命令
WWCM 提供 /calendar 命令系列:
/calendar
显示当前年份、日期、季节、一年中的第几天、星期和当日事件。
/calendar set
更改世界的当前日期。如果安装了 Serene Seasons,会自动与之同步。
/calendar add
将日历向前推进指定的天数。
/calendar reload
无需重启服务器即可重新加载 WWCM 配置。
/calendar dates make
创建一个自定义纪念日。
/calendar dates list
列出当前在世界中注册的所有自定义日期。
/calendar climate
显示当前季节和活跃的气候状况。
/calendar hemisphere set south
将世界设置为南半球。
/calendar hemisphere set north
将世界设置为北半球。
/calendar hemisphere
显示当前配置的半球。
⚙️ 配置
WWCM 在以下位置生成配置文件:
config/wwcm-common.toml
配置分为四个主要部分:
[calendar]
控制起始年份、日期、月份、年份长度、闰年行为和默认半球。
[hud]
控制 HUD 状态(启用/禁用)、显示格式、位置和缩放比例。
[climate]
控制动态气候系统、季节变化、干旱、多雨期和肥力循环。
[effects]
控制游戏效果,如干旱期间耕地变干、基于肥力的作物生长以及天气/降雨参数。
🎮 多人游戏与服务器支持
WWCM 为多人游戏环境而原生构建。日历和气候状态由服务器管理,并与连接的客户端同步。
所有玩家共享完全相同的:
- 日期
- 季节
- 气候
- 半球
- 天气状况
- 自定义事件
支持的环境:专用服务器、局域网联机世界和单人世界。
🔧 技术兼容性
- Minecraft 版本: 1.20.1
- 模组加载器: Forge 1.20.1
- Forge 版本: 47.x+
- Serene Seasons: 1.20.1(可选)
WWCM 可作为完整解决方案独立运行,但与 Serene Seasons 搭配使用时会增强其表现力。
🌐 支持的语言
- 英语(美国)
- 巴西葡萄牙语(PT-BR)
📜 总结
WWCM 将 Minecraft 的日历、季节和天气转变为相互关联的世界系统。
- 世界有一个日期。
- 日期有一个季节。
- 季节影响气候。
- 气候影响世界。
你的世界不仅仅有天气——它还有气候。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。