
魔法使
以特殊效果和法术独特性为核心的魔法模组
需要帮助平衡/配置魔法使之余?来 Discord 吧!想要一个预配置、更平衡的体验?用这个替换你的服务器配置文件:
(1.16.5-v1.34.43- 更平衡的配置): https://pastebin.com/raw/Y05e20kf
(1.16.5-v1.34.44+, 1.17, 1.18, 1.19, 1.20 更平衡的配置): https://pastebin.com/raw/Sytjw8Ud
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介绍
魔法使之余(Mahou Tsukai)是一个专注于法术独特性和特殊效果的魔法模组,而不是像许多魔法模组那样侧重于法术的创作方式。许多法术基于《命运之夜》(Fate/Stay Night)和其他作品中的类似概念,但了解这些作品对于理解和享受本模组并非必需。
具体来说,魔法使之余追求几个总体目标,但也存在一些例外:
- 避免与其他模组或原版功能重复。这意味着没有“魔法骨粉”或“魔法打火石”。
- 避免模组内法术相互竞争。没有等级划分,没有进阶流程(除了魔力),每个法术都有其独特之处和使用它的重要理由。在魔法使之余中,没有“过时”的法术——所有法术在某些情况下都有用或有趣,即使是最基础的。
- 没有世界生成。(除了一个自定义维度——模组的任何内容都不会被自定义世界生成所限制,以便可以轻松添加到现有世界中。)
除此之外,魔法使之余中几乎所有内容都是可配置的,从魔力消耗、魔力恢复、音效音量、渲染、法术尺寸/效果,到某些法术的触发频率。通常一个法术就有 5 个配置项。如果你发现某些东西耗时过长、卡顿、或产生了不想要的效果,很有可能你可以直接通过配置文件将其大幅削弱。如果你迷路了,可以来 Discord 询问方法。通常,如果没有满足你需求的配置,只要你有要求且我有时间,我就会添加它。
基础
你是一名魔法使用者。
你拥有魔力。它会显示在左上角,显示为“魔力 X/Y”。X 是你当前的魔力值,Y 是你的最大魔力储量。(作弊者?使用 /maxmahou @p 10000 来将你的魔力设置为 10000。)
注意:在你第一次绘制血之魔法阵之前,你的魔力将不会显示。
每次你使用 100 点魔力,你的最大魔力储量就会增加 1。
你可以将魔力存储在共鸣宝石中。将共鸣器与钻石或绿宝石合成,然后手持右键点击以将魔力存储进去。如果你恰好不需要使用魔法,这是一种“消耗”魔力的好方法。如果你的物品栏中有带有魔力的宝石,法术可能会从中汲取魔力,但通常只在你自身魔力不足时才会这样。(注意:Forge 在切换到创造模式时似乎存在一个 Bug——如果宝石在你的快捷栏中,你可能会丢失其中的魔力。)
你的魔力会随着时间的推移缓慢恢复,与你的最大魔力值无关。这是一个固定的恢复速率。如果你睡觉,你将恢复相当一部分魔力。如果你是饱食状态,你恢复的魔力会比饥饿状态时稍多一点。但睡眠很重要,所以在进行更多魔法活动之前,请先睡一觉。
要施展魔法,你需要几样东西:
- 魔力
- 你自己的血液,用于在地上绘制魔法阵。
- 3 个触媒,通过右键点击来添加到魔法阵中。
- (有时)一张放在地上的布,用于将你的魔法阵卷成卷轴。这取决于法术。
通常,完成以上步骤后,你需要右键点击魔法阵,但有时这并非必需。
绘制魔法阵
伤害自己,然后使用快捷键 (默认为 'M') 在地板上用血液绘制一个魔法阵。伤害自己后,你只有很短的时间窗口来完成此操作,所以你可以制作一把匕首来刺伤自己,如果你需要的话。作为额外好处,这把匕首非常锋利,可以稍微延长这个时间窗口。 如果你正在制作的法术需要布,请先将布放下,然后在上面绘制魔法阵。添加触媒;完成后,右键点击魔法阵以拾取卷轴。
(注意 - 卷轴与共鸣宝石有类似的问题。通常,只有带有你血液的卷轴才能被你使用——但进入创造模式可能会移除这个限制。)
添加触媒
有七种触媒,每一种代表一个已知的魔法类别。用锤子或研钵和杵将它们粉碎成触媒粉末(注意:这些不是工业模组中常见的矿物增产产物“粉”,研钵和杵会给你 2 份粉末,这是最优产量),然后将这些粉末添加到你所绘制的血之魔法阵中。
这些触媒及其对应类别如下:
- (I) 铁 - 境界
- (e) 末影 - 位移
- (D) 钻石 - 投影
- (E) 绿宝石 - 交换
- (G) 金 - 神秘
- (Q) 石英 - 知性
- (O) 末影之眼 - 魔眼
境界类法术涉及以魔法阵为中心的保护性范围效果。 位移类法术涉及传送魔法。 投影类法术涉及武器。 交换类法术通常涉及某种交易,通常是返还或生成魔力。 神秘类法术是独特的,通常是攻击性的,提供各种杂项效果的法术。 魔眼是基于视觉的法术。 知性类法术通常涉及决策,通常以实体为中心。 秘密类法术不属于上述任何类别。
以下是一系列有效的法术组合列表(参见上文触媒速记)以及是否需要布。触媒的顺序无关紧要。 你可以自行实验以了解每个法术消耗多少魔力。以下是剧透,如果你不想实验,请继续阅读。
(从 1.5.1 版本开始,右键点击空白的魔法阵可以放置你上次使用的组合)
境界
- IIQ - 警报境界 - (布可选) - 当有东西进入你的境界时通知你
- III - 结界境界 - (布可选) - 为懒得建造基地的人准备
- IID - 实体境界 - (布可选) - 无形的屏障,允许你通过但不允许其他任何东西通过
- IIe - 位移境界 - (布可选) - 将物体从境界的一侧传送到另一侧。使用风险自负——方块也会被移动。
- IIG - 重力境界 - (布可选) - 增加境界内的重力,对你除外
- IIE - 汲取生命之境界 - (布可选) - 将附近生物的生命值转化为你的生命值、饱和度、和魔力。消耗高昂。
注意:从 1.11.0 版本开始,如果包含布,你可以制作一个境界卷轴,允许你快速在某个位置放置境界。使用境界卷轴不消耗魔力,但它们放置的境界会消耗魔力。
位移
- eeG - 升天 - (布可选) - 将你传送到地表。没有布时,会传送任何踩上去的东西到地表。每次传送消耗魔力。
- eeI - 防护位移 - (需要布) - 有没有想过成为末影人是什么感觉?
- eeD - 投射物位移 - (需要布) - 传送到你最后射出的箭的位置,前提是它仍然存在。
- eee - 有序位移 - (无需布) - 将你传送至附近的有序位移魔法阵,按照它们放置的顺序进行。如果之后没有放置的魔法阵,它将循环回最早的那个。传送有短暂延迟,以便你在需要时可以脱离。
- eeE - 等价位移 - (无需布) - 可以在两个魔法阵之间远距离传送物体,前提是两个区块都已加载且每个魔法阵上都站着某物。可以是怪物、掉落物等。每个魔法阵上的物体/怪物/人将互换位置。使用 Shift+右键点击将两个魔法阵绑定在一起。
- eeQ - 精神位移 - (需要布) - 射程为 20 个方块的灵魂出窍。要脱离,只需超出射程范围,你将回到自己的身体。
eeO - 千里眼术 - (无需布) - 将命名牌丢到这个魔法阵上,以临时查看具有该名称的目标玩家/怪物及其周围环境。存在一些限制——无法看到方块实体,除了正在窥视的目标外无法看到其他实体,无法跨维度工作,目标必须在服务端加载等。但是,在相同维度下它应该可以正常工作。
投影
- DDI - 强化 - (需要布) - 强化你物品栏中的物品。耐久度会恢复,并且在几次使用内不会减少。可以挖掘比材料通常能力高一等级的方块。例如,木棍可以挖石头,木镐可以挖铁,石镐可以挖钻石等。挖掘速度略有提升。击中东西时造成更多伤害。可用于木棍、剑等(投射物会增加近战伤害,但不会增加投射物伤害)。目标是你快捷栏中的第一个物品,或者你的副手槽。
- DDQ - 投影 - (需要布) - 第一次使用会记录你正在注视的工具或物品。可以在某物手中、地上、物品展示框中。第二次使用会给你一个该工具的复制品,具有 5 点耐久度。
- DDe - 绯红黑键·近距离投影 - (需要布) - 召唤一把武器。传送至你正在攻击的目标。可以从远处攻击。
- DDG - 武器投射之弓 - (需要布) - 召唤一把弓,可以发射工具,但不能发射箭。
- DDD - 固有结界 - (需要布) - 将你和你的目标(如果没有目标,则只有你)传送至你的固有结界。你应该每次都被传送到相同的地点。其他人在该维度会有不同的地点。那里会有很多剑。你可以改变它来为猎物做准备。要离开,杀死你的目标(如果你有的话),然后受到伤害(或者直接死亡,但你的物品会留在那里)。
DDE - 力量凝聚 - (无需布) - 放置这个魔法阵(可能远离你的基地)以生成一个大湖。将一把附魔剑丢入湖中,然后潜水去获得一把新的、更神圣的剑,其伤害与你投入的剑相当,包括其附魔(显然,亡灵杀手是最好的)。(注意:可以通过重新附魔你获得的剑来重复此过程。如果你是一个认为此过程不可接受的扫兴整合包作者,请查看配置中的“nerf factor”并将其设置为 1.0)。
DDO - 宝库投影 - (需要布) - 从你的宝库(阅读:你的物品栏和末影箱)中召唤武器来投掷敌人!必须物品栏或末影箱中有武器才能生效。
神秘
- GGE - 伤害复制 - (需要布) - 将你受到的伤害和药水效果复制到你对其使用此法术的目标身上
- GGI - 炽天覆七重圆环 - (需要布) - 一面巨大的盾牌。会将实体轻微弹开
- GGD - 魔力凝聚之神秘法杖 - (需要布) - 制造一场大爆炸。蓄力时间长。魔力消耗大。Shift+右键点击切换为较小范围攻击模式。
- GGe - 空间迷失之神秘法杖 - (需要布) - 将实体射飞得很远。瞄准实体只会击飞一个。瞄准空白方块会击飞该方块附近的所有东西
- GGG - 借来的权威 - (需要布) - 借用神明的权威,将周围的东西猛击一番。尽量不要在离基地太近的地方使用!
GGQ - 天之杯 - (布可选) - 邪恶计划!用这些魔法阵(不使用布)围成某种多边形。在多边形内部(不使用布)填充节点。用布制作一个卷轴来激活天之杯!
- 外部多边形内的所有生物都会受到影响。
- 施法者必须在节点 30 格范围内才能激活天之杯。(有时会有点卡顿,所以卷轴只用一次)
- 效果取决于你在多边形内部放置了多少个节点。
- 节点数为 2 的倍数时增加中毒效果,3 的倍数增加虚弱效果,5 增加失明效果,7 增加缓慢效果,11 增加凋零效果,13 增加漂浮效果。例如,12 个内部节点将导致中毒 II 和虚弱 I。
- 效果也会根据外部多边形上的节点数量来应用。(所以一个正方形 —— 4 个节点 = 2 * 2 —— 外部默认会给予中毒 2)
- 节点之间距离必须在 20 格内才能被视为网络的一部分。
- 出于美观考虑,将魔法阵放置得更低会在天空中形成更大的魔法阵!仅视觉效果。将其放置在高度 80 以上则会在天空中形成一个小魔法阵。
魔眼
- OOG - 束缚之魔眼 - (需要布) - 凝视附近的人/怪物以阻止他们的行动。他们必须面向你。如果你被困其中,试着将视线从施法者身上移开。
- OOQ - 低级千里眼之魔眼 - (需要布) - 让你预测某些实体的移动。对愤怒的骷髅进行侧移时无效。可能不太稳定。我想我已经修复了所有相关的网络错误,但也许没有。
- OOD - 黑炎之魔眼 - (需要布) - 在目标位置制造难以控制的黑色火焰。对接触到的实体造成凋零伤害。扩散迅速。如果失控,可以用雨或水扑灭。(在地下,雨也同样有效。)
- OOI - 死亡收集之魔眼 - (需要布) - 法术激活期间,观察事物死亡(无论何种原因)并收集他们的灵魂。每收集一个完整灵魂即可防止一次你的死亡。玩家默认提供 1 个灵魂,怪物提供 0.25 个灵魂。
OOE - 复原之魔眼 - (需要布) - 凝视附近的人/怪物,将他们还原到应有的状态。清除药水效果,清除来自魔法使之余的增益效果,末影人不再躲避箭矢,潜影盒无法阻挡箭矢,凋灵无法阻挡箭矢,下界生物可以被烧死,水生生物可以被淹死,尸壳在阳光下会着火。
OOO - 妖精视界之魔眼 - (需要布) - 允许你看见妖精和灵脉。
OOe - 洞察之魔眼 - (需要布) - 允许你查看方块/怪物的物品栏,以及怪物的药水效果和主手详情。
使魔
- QQQ - 召唤使魔 - (需要布) - 召唤一个使魔。它会说话、闲逛,并时不时告诉你它看到/感觉到的东西。你可以给它命名。不过,当你下线时,它可能会因为孤独而死亡。
- QQe - 召回使魔 - (需要布) - 将你的使魔召回身边。
- QQE - 使魔交换 - (需要布) - 与你的使魔交换位置。
- QQG - 共享视觉 - (需要布) - 查看实体或玩家所看到的事物。要退出此状态,请尝试右键点击——你可以滚动滚轮确保快捷栏中选中了安全的右键点击目标,因为你右键点击的任何东西都会被使用。
- QQI - 使魔花园 - (需要布) - 在召唤使魔后使用,创造一个区域内所有人皆友好的领域。该领域会随使魔移动。
交换
- EEI - 伤害交换 - (需要布) - 受虐狂的梦想!将你受到的伤害转化为魔力。
- EEQ - 时间交换 - (无需布) - 在半天内每秒给予你一些魔力,在另外半天内每秒扣除魔力。如果你在早上 7 点创建它,它会在凌晨 1 点到下午 1 点之间给予你魔力,并在下午 1 点到凌晨 1 点之间扣除魔力。也就是说,魔力生成以放置时间为中心。请据此规划。
- EED - 耐久交换 - (无需布) - 将工具的耐久度转化为魔力。你可以直接将工具放在魔法阵上,它会消耗工具的耐久度并尝试填充你的魔力条。你也可以在魔法阵下方放置一个装有工具的箱子。
- EEE - 触媒交换 - (无需布) - 随机将放置在上面的触媒粉末转化为其他触媒。如果你有足够的魔力,材料的缺乏便不再是阻碍!
- EEG - 炼金交换 - (无需布) - 每天在你放置它的时间,它会将下方 5x5x5 范围内的某些方块转化为其他随机方块,通常是同等级的。例如,石头可能变成其他类型的石头,沙子可能变成泥土!主要作用于世界中自然生成的方块,而不是像“钻石块”这样的东西。
- EEe - 契约 - (无需布) - 创建一个魔法阵并站在上面。任何站在附近契约魔法阵上的玩家将与你形成契约,允许他们免受境界和束缚之魔眼的负面影响(将来可能包括其他)。
EEO - 免疫交换 - (需要布) - 可用于你自己或你正在注视的敌人。受影响的实体不会因重复的相同类型伤害而受到伤害,但会受到与其上一次受到的不同类型伤害的双倍伤害。
秘密
EID - 报应 - (需要布) - 与目标交换生命值百分比——魔力消耗随交换的生命值比例而变化
神秘代码
神秘代码是一种可以容纳三组卷轴的物品。
按下 Shift + 右键点击以打开物品栏。 按下 Y(可配置键位)在卷轴之间切换。 按下/按住右键点击以使用当前选中的卷轴。
(注意:与一组投影卷轴的情况一样,使用神秘代码记忆投影物品将会记忆整组卷轴,而不仅仅是单个卷轴。)
妖精
妖精是一种类似灵魂的生物,在灵脉附近生成。它们的笑声听起来像铃声,它们会跟随其他生物(以及彼此),死亡时会掉落妖精精华。妖精只能通过妖精视界之魔眼看到。
妖精也可以通过喂食任何触媒粉末来繁殖。
(生成速率是可配置的。)
灵脉
灵脉连接世界中的某些地点。它们可以通过妖精视界之魔眼法术看到。靠近灵脉或灵脉节点会根据你的最大魔力值按百分比增加魔力恢复速度。妖精也在灵脉附近生成。
灵脉也能增强鞘翅,但只有当你沿着灵脉(而不是横穿它)飞行时,它才会可靠地加速。
妖精精华
妖精精华由妖精掉落。右键点击会放置一个妖精法阵。当像普通血之魔法阵一样使用时,妖精法阵有几个功能:
- 使用妖精法阵制作的卷轴可以被任何人使用,只要那个人有魔力。与普通卷轴不同,它们不绑定玩家。只需手持妖精精华右键点击法术布即可利用此功能。
- 使用妖精法阵创建的固定境界和其他魔法阵(例如升天)可以被任何人认领和使用。右键点击妖精法阵进行认领。这允许你成为其“所有者”,它将寻求从你身上获取魔力以维持运转。
- 最重要的是,妖精精华的使用不严重依赖使用者,这为通过机械用户等实现卷轴制作的自动化提供了可能。(注意:对于机械用户来说,妖精精华应使用“在方块上使用物品”操作,触媒应使用“使用物品激活方块”操作。)
魔力回路
魔力回路是存储魔力的方块。当玩家靠近时,只要玩家拥有该方块,就可以使用其中的魔力。谁在魔力回路放置后第一个右键点击它,谁就拥有该方块。
右键点击魔力回路会将你的魔力存入其中。 Shift+右键点击魔力回路可将其开启或关闭。
卷轴可以使用附近(开启的)属于玩家的魔力回路。 境界可以使用附近(开启的)属于境界所有者的魔力回路,即使玩家未登录游戏。 玩家可以使用附近属于他们自己的魔力回路为宝石充能。
魔力回路有两种变体——默认情况下使用任何一种都没有好处,只是为了美观。它们可以被配置为具有不同的存储容量。
魔法阵投影仪
这个方块纯粹是装饰性的。你可以为你的基地创建装饰性的魔法阵。右键点击方块可以改变角度、颜色、旋转速度,以及是否显示圆环/圆等。完全可自定义!基础方块是不可见的,所以如果你想修改/移除它,请记住你放置它的位置。
你也可以从 URL 加载图像。操作如下:
- 前往(服务器上的)配置文件,在 “other” 下,查找 “Magic Circle URLs” 配置(1.15+ 版本中为 MAGIC_CIRCLES)。它应该是一个列表。在此粘贴你想要使用的任何链接。(1.15 - 用引号括起来,用逗号分隔)。(1.12.2 - 无引号,用换行符分隔)。
例如,在 1.15 中:MAGIC_CIRCLES = ["https://i.imgur.com/6gtOP9e.png"]
放置一个魔法阵投影仪,并将 Magic Circle Index 设置为列表的索引,从 [0,1,2,3..] 开始。
为获得最佳效果,请确保你的图像具有透明度并且是完全白色的,这样颜色才能正确着色。
指南书
游戏内指南书名为《魔法使之余知识大全》。

GameStages 集成
如果安装了 gamestages,则模组中的法术内容可以被锁定。你应该将 GAMESTAGES_ENABLED 配置设置为 true 以启用此功能。玩家可以被授予以下部分或全部阶段以实现分类控制:
- "mahoutsukai_all" 允许使用所有法术。
- "mahoutsukai_boundary", "mahoutsukai_familiar", "mahoutsukai_mystic", "mahoutsukai_mystic_eyes", "mahoutsukai_exchange", "mahoutsukai_displacement", "mahoutsukai_projection", "mahoutsukai_secret" 允许使用其对应类别的法术。
"mahoutsukai_magic_damage" 将允许玩家因使用法术而受到魔法伤害。伤害量是可配置的。
需要一个资源包? 试试 @iLikePie_112 制作的这个:https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/mahou-tsukai-retextured
感谢 @qsefthuopq#6643 (Discord) 提供中文翻译!https://www.mcbbs.net/thread-929252-1-1.html 感谢 @Akis#6414 (Discord) 和 @.waltho(Discord)/@halvblood555(Twitter) 提供德语翻译! 感谢 @Bombadil#6870 (Discord) 提供匈牙利语和拉丁语翻译! 感谢 @DimensionPainter#8585, @gost#0198, @Урматриче#1812, @CbI4#1253 (Discord) 提供俄语翻译! 感谢 @Prosta4ok_ua#6336 (Discord), @Dolor#9298 (Discord) 提供乌克兰语翻译! 感谢 @Heliasix#0666 (Discord) 提供法语翻译! 感谢 @dong1692 (Twitter) 提供日语翻译! 感谢 @Geno#5185 (Discord) 提供巴西葡萄牙语翻译! 感谢 @Yeetusfeetus#8976 (Discord) 提供葡萄牙葡萄牙语翻译! 感谢 @Lobezno-Cactus#0745, @hackersmrai (Twitter) / @SamuraiPoncheDeFrutas#0149 (Discord) 提供西班牙语翻译! 感谢 @red1854th#5375 (Discord) 提供韩语翻译! 感谢 @Hedgehog#7402 (Discord) 提供荷兰语翻译! 感谢 @fakdi_system#7666(Discord) 提供土耳其语翻译!
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