
RoadArchitect: Encounters
这是Roadarchitect的一个附加组件,为道路增添了更多生机。沿途,可能会遇到强盗、商人以及其他各种随机的邂逅。
RoadArchitect: Encounters 是 RoadArchitect 的扩展模组,为你的道路注入生机,带来随机的路边遭遇——强盗、旅行商人,以及你在旅途中可能遇到的各种事件。
📷 展示






🧩 可能的遭遇
完整列表
伏击(60% 几率)
- 僵尸伏击
- 骷髅伏击
- 强盗伏击(僵尸和骷髅)
- 铁甲僵尸伏击
- 掠夺者队长伏击
- 女巫护卫伏击
- 流浪者伏击
- 敌对狼群伏击
- 药水强化僵尸伏击
- 装备精良的骷髅伏击
- 矿工僵尸伏击
- 农夫僵尸伏击
- 洞穴蜘蛛伏击
- 溺尸伏击
- 尸壳伏击
- 幻术师伏击
- 唤魔者伏击
- 迅捷僵尸伏击
- 厚重僵尸伏击
- 锁链盔甲僵尸伏击
- 锋利附魔僵尸伏击
- 冲击附魔弓骷髅伏击
- 火矢附魔弓骷髅伏击
- 锁链盔甲骷髅伏击
- 近战骷髅伏击
- 剧毒之箭骷髅伏击
- 迟缓之箭骷髅伏击
- 虚弱之箭骷髅伏击
- 迅捷蜘蛛伏击
- 力量附魔蜘蛛伏击
- 隐形蜘蛛伏击
动作事件(10% 几率)
- 铁傀儡 vs. 掠夺者
- 僵尸村民救援
和平遭遇(15% 几率)
- 流浪商人
- 友好巡逻队(铁傀儡和村民)
- 野生动物(狼群)
- 迷路的旅人
- 游方治疗师
其他(5% 几率)
- 墓地
无事件(10% 几率)
- 什么都不会发生。
⚙️ 配置
- 遭遇表可通过
config/roadarchitect_roadencounters.json完全自定义(或在支持的加载器上通过 Mod Menu/Catalogue 进行配置)。 - 调整生成权重、生物群系过滤器、实体组、NBT 数据和事件音效,以定制你的世界或整合包中的路边事件。
📜 许可证
本项目采用 Apache License 2.0 许可证——详情请参阅 LICENSE 文件。
完整许可证文本:Apache 2.0
为 Minecraft 社区倾心制作 ❤️
显示 1-12 条,共 12 条
以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。