Riot Storage - Fabric

Riot Storage - Fabric

一个原版风格的Fabric存储网络,包含磁盘、物品服务器、管道、显示器、导入器、导出器及自动合成基础。

Riot Storage 是一个 Fabric 存储模组,专注于构建实用的物品网络,同时不跳过 Minecraft 的进度曲线。

从物品服务器开始,安装存储磁盘,然后使用导管连接你的基地。添加物品显示终端来浏览存储的物品,使用合成显示终端来访问合成功能,并使用输入器和输出器在物品网络与熔炉、箱子及其他容器等机器之间转移物品。

目标是提供一个强大但依然“实体化”的存储系统:物品存放在磁盘内,磁盘存放在服务器内,而网络随着你的建造不断扩展。

当前特性

  • 基于磁盘的物品存储
  • 存储磁盘从 1K 至 256K 容量
  • 带有磁盘槽位的物品服务器
  • 连接的导管网络
  • 物品显示终端,用于浏览存储物品
  • 合成显示终端基础框架
  • 存放箱,用于将物品存入网络
  • 网络输入器,用于从容器中抽取物品存入存储
  • 网络输出器,用于将物品从存储推送至容器
  • JEI 集成/基础框架
  • 原版友好风格的铜/青/黄铜视觉主题

计划特性

  • 完整的网络自动合成
  • 1x1、2x2x2 和 3x3x3 自动合成多方块结构
  • 高级输入器/输出器过滤
  • 更大容量的磁盘等级
  • Tech Reborn 集成
  • 能量驱动的物品服务器
  • 更多的存储显示排序/搜索优化
  • 更好的游戏内方块模型和动画

依赖项 必需:

  • Fabric Loader 0.19.3+
  • Fabric API
  • Minecraft 26.2
  • Java 25+

可选:

  • JEI
  • 科技模组计划集成