
ArsArms:玩家对象
这是一个针对Forge 1.20.1的补丁模组,修复了当ArsArms的Reactive附魔在枪械命中时施放Ars Nouveau法术,导致真实玩家身份丢失的问题。
ArsArms_Player_Subject
这是一个 Forge 1.20.1 补丁模组,修复 ArsArms 的 Reactive 附魔在枪械命中后施放 Ars Nouveau 法术时真实玩家身份丢失的问题。本模组会将真实开枪玩家传递给 Reactive 法术,并修复法术的 caster、DamageSource、causing entity 和 player 归属,使玩家的 Ars Nouveau 法术伤害属性能够正常增强枪械触发的法术。支持的法术类型包括普通直接伤害、闪电、尖牙和寒流冰刺。本模组不包含 KubeJS、服务器专用伤害标签或全局 Entity Mixin。伤害倍率等自定义内容应由服务器自行配置。
支持版本
Minecraft 版本固定为 1.20.1。
模组的依赖版本范围允许以下系列尝试加载:
- Forge 47.x
- Ars Nouveau 4.12.x
- ArsArms 3.0.x
- TACZ 1.1.x
- Curios 5.14.1
已完成完整构建验证的版本组合为:
- Forge 47.4.20
- Ars Nouveau 4.12.7
- ArsArms 3.0.4
- TACZ 1.1.8
- Curios 5.14.1
其他小版本仅代表可能适用,并不等于已经完成启动和游戏内功能验证。如果某个小版本修改了相关类或方法的内部实现,可能出现 Mixin 注入失败或功能异常。
作者:Gus_XSH
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