Progressive Archery

Progressive Archery

一款原版风格的模组,重新设计并扩展了弓箭与投射物,同时带来了一些生活质量的改进。

装备

欢迎来到渐进式弓箭!

[本模组需使用:Fabric 模组加载器 与 Fabric API]

若要搭配 Trinkets 模组游玩,请安装标注"+trinkets"的版本。

强烈推荐:

本模组是与我的另外两个模组协同开发的:SASSOT 和 Armor Restitched。它们旨在相互配合,因此我非常推荐你也去了解一下这些模组!

渐进式弓箭中的典型一天

渐进式弓箭(Progressive Archery)是一个旨在让 Minecraft 中的远程战斗比原版机制更具活力,同时又不偏离原版游戏设计太远的模组。

渐进式弓箭:

  • 为弓、弩和箭矢引入了全新的升级链条,与挖掘工具和近战武器的 progression 相呼应。
  • 添加了玩家可以根据自己游戏风格使用的新弓和箭矢变种。
  • 添加了新的方块、物品和村民交易,以辅助远程战斗。
  • 重做了弓箭机制和附魔,使其更考验玩家的操作。
  • 使怪物的远程战斗更难以预测和/或更具挑战性。
  • 添加了新的进度。

弓的升级链条:

每个升级等级都比其下级更耐用、更精准,并且射出的弹射物速度更快。

玩家可以通过将木弓与所选择的材料以及一个弓融合锻造模板(可通过战斗或探索获得)合成来制作每个升级等级。

升级与融合

新弓变种:

弓

最简单的变种,它类似于原版弓,但在所有变种中(包括原版弓)拥有最短的拉弓时间。它射出的弹射物速度也是所有变种中最慢的。

角弓

这种带角的弓是弓的一种坚固、强力的变种。它的拉弓时间与原版弓相同,并且耐久度高于弓。它射出的弹射物速度比弓快。

弩

这种强化弓类似于原版的弩,但它的拉弓时间与原版弓相同,并且耐久度高于弓。与所有其他变种不同,它在射击前会装填弹射物,并且射出的弹射物速度比弓快。它还拥有独特的射击爆炸性烟花火箭的能力(其机制已被重做),并且在所有变种中拥有最高的精准度。

长弓

这种更长、更大的弓比角弓拥有更长的拉弓时间,并且在所有变种中拥有最高的耐久度。它射出的弹射物速度甚至比角弓还快,但代价是精准度最低。

管弓

这种弓由一个管子支撑,子箭(Kid Arrows)通过管子射出。它拥有最长的拉弓时间和最低的耐久度,但在所有变种中射出的弹射物速度最快。

钻石五件套

新箭矢变种:

制箭台在本模组中现在有了用途。以下箭矢变种可以使用制箭台制作:

制箭台不再无用

箭矢:

由弓、角弓、长弓或弩发射。

子箭(Kid Arrows):

由管弓发射,通过在制箭台上切割其对应的箭矢制作而成。

药水箭(子箭)

金制(子)箭特别容易传导魔法,因此它们可以浸入药水。要做到这一点,请用药水填满一个炼药锅,然后将金制(子)箭浸入其中。

浸蘸箭矢

远程战斗改动:

箭袋

一种可以在多个槽位中携带箭矢、子箭和烟花火箭的物品。当它位于物品栏(或 Trinkets 模组的背部槽位)中时,玩家拉动弓弦,就会从第一个有效堆叠中抽取一枚弹射物。

附魔

  • 所有弓变体现在都可以拥有:力量、穿透、冲击、火矢、多重射击、快速装填、耐久和经验修补。
  • 无限现在是箭袋宝藏附魔,可通过铁砧附加。每次从带有无限附魔的箭袋中抽取弹射物时,都有几率不消耗箭矢。该概率取决于箭矢类型,越强的箭矢不消耗的几率越低。
  • 快速装填现在是一个宝藏附魔,无法通过正常方式获得。每级快速装填都需要使用三个新物品(详见"其他特性")来附魔到弓上。

烟花火箭

烟花火箭现在会受到弓附魔的影响。爆炸性烟花火箭造成的伤害量已得到增强,并且可以被力量附魔加成。当目标被烟花爆炸击中时,也会受到冲击和火矢效果的影响,其效果强度与爆炸强度成比例。烟花火箭的耐久度消耗已被修改,更高等级的弩受到的耐久损伤更少。

弹射物行为

  • 被本模组识别的弹射物,无论是原版还是模组中的,现在投掷/射击时都会加上投掷者/射击者的速度。(三叉戟是个例外,这在其作者的 SASSOT 模组中已作说明。)
  • 发射器现在会以与其接收到的红石信号强度成比例的速度发射弹射物,并且总体上比原版拥有更高的精准度和速度。
  • 喷溅型和滞留型药水现在有了冷却时间,但可以堆叠。喷溅型水瓶和滞留型水瓶则是例外,它们没有冷却时间。

怪物远程战斗:

使用弓和弩的怪物现在会装备模组变种的武器,使用模组箭矢射击,并掉落模组箭矢。它们射击的速度和精准度也比原版更高,并会根据世界和局部难度进行缩放。弩手在装填和射击之间的间隔也更短,这使得远程攻击的怪物总体上更加危险。

带角的骷髅

村民特性:

工作中的弓箭手

弓箭手

弓箭手与掠夺者

通过认领一个弓箭手标记方块,村民可以成为弓箭手,他们会使用弓来保护其他村民,并在夜间值守轮班而不是每晚睡觉。他们会攻击僵尸、袭击者和敌对玩家,并通过杀死敌人获得经验。他们的等级越高,射击就越强力,并且能够使用更高等级的弓。他们不能使用弩。玩家可以为弓箭手装备一种弓变种。

制箭师

制箭师交易

制箭师现在会根据本模组拥有修改后的交易内容。此外,如果一位制箭师与一位弓箭手互动,并且两者等级都足够高,那么制箭师有机会升级弓箭手所持的弓变种。

我的朋友们,升级时间到了

其他特性:

新物品

新物品包括:

  • 马毛、炽足兽毛和疣猪兽毛:三种通过独特方式获得的毛发材料,也可以用来合成线。快速装填 I 需要三个马毛,快速装填 II 需要三个炽足兽毛,快速装填 III 需要三个疣猪兽毛。将弓放在工作台的中间槽位,并将材料竖直排成一线放在其左侧或右侧。
  • 防火拴绳:可由炽足兽毛和岩浆膏合成,它们是防火的——现在你可以拴住下界的生物,而不必担心拴绳被熔岩烧毁。
  • 铜粒:制作铜箭矢所需。

以上并未列出所有特性。画廊中有许多有用的(剧透!)截图。亲自尝试一下这个模组,完整体验所有新功能吧!

愿你箭无虚发。 —— SolipIngen

注意:

  • 不支持回溯移植到老版本的 Minecraft。本模组将持续更新至最新的 Minecraft 正式版(直到项目终止)。
  • 不支持移植到 Forge。如果你想将此模组移植到 Forge,请告诉我,并随时从这个项目分支出你自己的工作。
  • 与内容相关的反馈请在下方评论区提出。
  • 与技术/代码相关的问题请提交到 Github 源代码仓库。
  • 本模组基于 MIT 许可证,因此如果你自行修改了模组,我只要求你适当注明出处,指向本页面和/或 Github 仓库,并在使用/修改/分发本模组时遵守基本常识。