
TaCZ 100:第100个附加包
修复在使用TACZ瞄准镜时Distant Horizons的渲染问题。
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MC 1.20.1 // Forge // Java 17
tl;dr
一个针对 TACZ 的小型附加模组,修复了与 Distant Horizons 和 Oculus 相关的一些烦人的渲染问题。
没有什么庞大的内容,没有新的枪械系统,也没有巨大的功能集合。只是一些 mixin 来让事情变得更好一点。
修复内容
- 修复了 TACZ 瞄准镜在 Distant Horizons 和光影下的渲染问题
- 修复了 DH 深度/渲染目标与 TACZ 瞄准镜的干扰问题
- 修复了一个 Oculus 第一人称渲染/深度问题
- 防止 TACZ 武器因附近实体渲染而出现视觉错乱
差不多就这些
这个模组目前刻意保持小巧。我最初只是想修复我在游玩 TACZ、DH 和光影时遇到的问题。
如果我还遇到其他问题,可能会在这里添加更多的小修复。也许以后还会加入一些可选的增强沉浸感的内容。目前还没有详细计划。
兼容性
- Minecraft 1.20.1
- Forge
- TACZ
- Distant Horizons
- Oculus
相关 TACZ 问题
// 只是修复那些让我不爽的东西。
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