
场地管理员
魔力自主标记器,让您周围不再有不需要的植被——无村民,无AI,无需维护。
查看大图园丁(Groundskeeper)
种下去,忘掉它,地面保持整洁。
我想要阻止草、蕨类和散落的树苗悄悄长回已完工的建筑中,而不需要时刻照料一个村民或搭建复杂的自动化装置。
园丁(Groundskeeper)添加了一个简单的自主标记物:放置一次,它就会定期清除自身周围固定区域内不需要的植被。
工作原理
制作一个园丁标记物并将其放置在您想要保持地形整洁的地方。
标记物会按照自己的时间周期扫描其周围区域,仅移除其维护白名单中明确包含的植被。
其他任何方块都不会被触碰。
随时右键点击标记物,即可用粒子效果临时显示其有效半径,使放置和覆盖范围一目了然。
三个等级
| 等级 | 半径 | 运行周期 | 修剪低矮树叶 | 收集掉落物 |
|---|---|---|---|---|
| 青金石 | 8格 | 每3个游戏日 | 否 | 否 |
| 绿宝石 | 12格 | 每2个游戏日 | 是 | 否 |
| 末影珍珠 | 16格 | 每1个游戏日 | 是 | 是 |
每个等级都包含其下等级的全部功能并在此基础上扩展。
它会清除什么
标准维护清单包括:
- 短草
- 高草丛
- 蕨类
- 大型蕨类
- 树苗
- 兼容的模组植被
绿宝石和末影珍珠标记物还可以修剪低垂的树叶。
仅修剪其所在列中距地面3格以内的树叶,树冠其余部分不会受到影响。
它不会触碰什么
园丁(Groundskeeper)有意保持保守。
它不会移除:
- 农作物
- 耕地
- 花朵
- 原木
- 成熟的树木
- 建筑
- 其他未被明确标记为可维护植被的方块
如果某个方块未包含在配置的维护标签中,园丁(Groundskeeper)就会忽略它。
末影珍珠等级:掉落物收集
在末影珍珠标记物正下方放置一个箱子或木桶,收获的掉落物将自动存入其中。
系统会优先填充已有的相同物品堆叠,然后使用空槽位。
如果容器没有剩余空间,多余的掉落物会被丢弃,而不会散落在地面上。
夜灯功能
每个园丁标记物同时也是一个自动夜灯。
当光照度降低到所需水平时,标记物会自动点亮,白天则自动关闭。
无需额外的红石或自动化装置。
模组植被兼容
园丁(Groundskeeper)使用 Minecraft 标签来确定哪些植被可以被维护:
#groundskeeper:clearable_ground_plants
#groundskeeper:saplings
#groundskeeper:prunable_leaves
这意味着来自其他模组的植被可以通过数据包实现兼容,而无需更新园丁(Groundskeeper)本体。
合成配方
所有等级都使用相同的竖条合成配方:
G
S
S
其中:
G= 等级材料S= 木棍
青金石标记物
- 1× 青金石
- 2× 木棍
- 产出 3个标记物
绿宝石标记物
- 1× 绿宝石
- 2× 木棍
- 产出 3个标记物
末影珍珠标记物
- 1× 末影珍珠
- 2× 木棍
- 产出 1个标记物
末影珍珠等级有意设置得更昂贵,因为它提供了最大的覆盖半径、最快的维护周期、树叶修剪和自动掉落物收集功能。
兼容性
- Minecraft版本: 1.21.1
- 模组加载器: NeoForge
- 无需村民
- 无生物AI或寻路
- 无强制区块加载
- 基于标签的植被兼容
园丁(Groundskeeper)仅按照明确的维护白名单执行定时区域扫描,不做其他任何事情。
园丁(Groundskeeper) 由 Worlds From Blocks Studio 制作
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