世界画笔

世界画笔

Minecraft 1.12.2 游戏内地形编辑器,灵感来源于 WorldPainter。具备交互式 GUI、地形高度雕刻、材质与生物群系绘制、自定义笔刷以及撤销历史功能。

WorldPainter(游戏内地形编辑器)

针对 Minecraft 1.12.2(Forge)的游戏内世界编辑与地形雕刻套件。它通过一个专门的界面,在 Minecraft 内部重现了独立版 WorldPainter 应用的布局、工具和工作流程。

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快速上手与控制

  • 打开 / 关闭界面:右 Shift(可在“控制”中配置)
  • 平移地图:按住鼠标中键或鼠标右键并拖动
  • 缩放地图:Ctrl + 鼠标滚轮
  • 调整笔刷大小:鼠标滚轮
  • 绘制 / 雕刻:鼠标左键(应用 / 抬升),鼠标右键(擦除 / 降低)

工具与雕刻套件

  • 高度(抬升 / 降低):左键点击抬升地形,右键点击降低地形。
  • 平整:将地形整平至目标高度(模式:普通、仅抬升、仅降低)。
  • 平滑:平滑地形上的高度差异。
  • 山峰:雕刻陡峭的山峰与山脊。
  • 金字塔:塑造尖锐的几何隆起。
  • 侵蚀:应用侵蚀风格的地形平滑效果。
  • 喷绘:使用笔刷强度散布方块、生物群系或图层。
  • 铅笔:实心放置方块和生物群系。
  • 填充(油漆桶):对方块和生物群系进行连续表面的泛洪填充。
  • 生物群系画笔:直接将生物群系 ID 绘制到地形柱上。
  • 水 / 岩浆:放置地表水或岩浆体。
  • 海绵:移除笔刷半径内的水和岩浆。
  • 淹没盆地:用目标水位的水或岩浆填充封闭的盆地。
  • 选择:创建矩形选区以进行过滤和全局操作。
  • 出生点:设置世界出生坐标。

笔刷与过滤

笔刷引擎

  • 内置笔刷形状:圆形、穹顶形、锥形、高原、山峰、噪声、方形、环形。
  • 自定义位图笔刷:加载放在 .minecraft/worldpainter/brushes/ 中的灰度 .png 笔刷。
  • 可调参数:半径(大小)、强度(0–100%)和旋转角度。

限制条件与蒙版过滤器

  • 高度限制:将应用限制在特定 Y 轴高度的至少 / 最多范围内,并可选边缘羽化。
  • 坡度限制:根据地表角度限制应用范围(坡度以上 / 坡度以下 度数)。
  • 方块蒙版:将绘制限制在所选方块类型的仅限或除…之外范围内。
  • 选区蒙版:仅在活动选区的内部或外部应用操作。

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图层与调色板

  • 地形调色板:地表方块(草方块、泥土、沙子、石头变种、黏土、雪、冰等),支持自定义方块选择器。
  • 生物群系调色板:标准 Minecraft 生物群系。
  • 内置图层:
    • 霜冻:放置雪层并冻结水面。
    • 洞穴 / 洞窟 / 裂隙:地下洞穴开凿。
    • 资源:放置地下矿物簇。
    • 树木图层:落叶树、松树、沼泽树和丛林树放置。
  • 自定义图层:
    • 自定义对象:生成放在 .minecraft/worldpainter/schematics/ 中的 .schematic 结构。
    • 自定义地表覆盖层:可配置方块状态和地表覆盖厚度。

生成器、高度图与历史记录

  • 程序化世界生成:使用预设(岛屿、丘陵、高山)生成地形,并支持自定义种子和尺寸设置。
  • 高度图导入 / 导出:将灰度 PNG 图像直接导入世界高度,或将地形导出为 PNG 高度图。
  • 全局操作:在整个选区内应用填充、抬升/降低、生物群系变更或图层应用。
  • 撤销 / 重做:针对地形修改的多步骤历史系统。