
SmartRender引擎
一个高性能客户端优化模组,通过智能剔除未见实体并减慢远处动画来提升帧率。
⚡ SmartRender - 终极实体优化
SmartRender 是一款轻量级的客户端性能优化模组,旨在大幅提升你的 FPS。它针对 Minecraft 渲染引擎中最耗资源的部分——实体、动画和粒子——进行优化,同时不会改变游戏的核心视觉效果。
🚀 主要特性
- 🔍 智能实体剔除: 自动停止渲染视野之外或被实心墙壁遮挡的实体(怪物、掉落物等)。你的 GPU 不会浪费算力去绘制你看不见的东西!
- ⏳ 远距离动画降帧: 将距离超过 40 格方块以外的生物和玩家的动画帧率从 20 FPS 降低至 5 FPS。这在拥挤区域能显著降低 CPU 和 GPU 的高压力。
- 💥 自适应粒子过滤: 在剧烈爆炸、药水飞溅效果或龙息攻击期间,智能减少多余的装饰性粒子。在视觉质量得到保留的同时,防止突然的卡顿峰值。
🌐 兼容性与安全性
- 多版本支持: 专为在从 Minecraft 1.20.1 到 1.21.1 的所有主要版本上流畅运行而构建。
- 100% 客户端运行: 无需在服务器上安装本模组。你可以安全地加入任何原版、Aternos 或大型多人经济/PvP 服务器。
- 反作弊安全: 此模组仅影响你个人屏幕上的渲染方式。它不会向服务器网络发送任何数据包,因此完全无法被检测,并且不会导致封号(GrimAC、Vulcan 等)。
- 模组包就绪: 无需 Fabric API 即可独立运行,并能与诸如 Sodium、Lithium 和 Iris Shaders 等主流性能模组完美共存。
🛠️ 制作人员
- 开发者: Lonny0
- 许可证: MIT 许可证
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