SmartRender引擎

SmartRender引擎

一个高性能客户端优化模组,通过智能剔除未见实体并减慢远处动画来提升帧率。

性能

⚡ SmartRender - 终极实体优化

SmartRender 是一款轻量级的客户端性能优化模组,旨在大幅提升你的 FPS。它针对 Minecraft 渲染引擎中最耗资源的部分——实体、动画和粒子——进行优化,同时不会改变游戏的核心视觉效果。


🚀 主要特性

  • 🔍 智能实体剔除: 自动停止渲染视野之外或被实心墙壁遮挡的实体(怪物、掉落物等)。你的 GPU 不会浪费算力去绘制你看不见的东西!
  • ⏳ 远距离动画降帧: 将距离超过 40 格方块以外的生物和玩家的动画帧率从 20 FPS 降低至 5 FPS。这在拥挤区域能显著降低 CPU 和 GPU 的高压力。
  • 💥 自适应粒子过滤: 在剧烈爆炸、药水飞溅效果或龙息攻击期间,智能减少多余的装饰性粒子。在视觉质量得到保留的同时,防止突然的卡顿峰值。

🌐 兼容性与安全性

  • 多版本支持: 专为在从 Minecraft 1.20.1 到 1.21.1 的所有主要版本上流畅运行而构建。
  • 100% 客户端运行: 无需在服务器上安装本模组。你可以安全地加入任何原版、Aternos 或大型多人经济/PvP 服务器。
  • 反作弊安全: 此模组仅影响你个人屏幕上的渲染方式。它不会向服务器网络发送任何数据包,因此完全无法被检测,并且不会导致封号(GrimAC、Vulcan 等)。
  • 模组包就绪: 无需 Fabric API 即可独立运行,并能与诸如 Sodium、Lithium 和 Iris Shaders 等主流性能模组完美共存。

🛠️ 制作人员

  • 开发者: Lonny0
  • 许可证: MIT 许可证