
生物武器库
根据难度、生物群系、高度等为生物装备盔甲和武器。
查看大图MOB ARMORY
Summary:
这是一个允许你给生物配备特殊装备的模组,并提供了许多条件可供选择。
它能适应多种用途,无论是剧情相关还是 Roguelike 类型,它基本上能契合任何特定场景,或者成为其核心框架。
它有什么功能?
Mob Armory 允许你给生物配备特殊装备,并有许多条件可供选择,包括:
- 多套装备组合,这些组合下有子条件,
- 基于生物群系的装备组合与装备,
- 可自定义的附魔,可以设定固定值或随机(例如,像在附魔台上消耗 30 级经验一样),
- 基于难度(可选择简单、普通、困难以及极限模式),
- 药水效果,
- 支持自定义 NBT 以实现扩展定制(例如,你可以使用来自 "Epic Knights: Shields, Armor and Weapons" 的装饰),
- 提供 Builder API 和游戏内编辑器,可通过命令前缀 "/mobarmory" 轻松创建,并且你的装备组合有可视化预览,如果有多个组合则会循环展示,
- 允许一个生物拥有多个配置文件,并且会无缝集成,
- 也可以在游戏内使用命令查询配置文件
重要说明
如果物品在特定生物身上不显示渲染,它们仍然会被应用到其内部槽位中(例如,你可以给来自 L_Ender's Cataclysm 的 Ignis 装备一把下界合金斧,他确实会使用它,但不会显示出来。)这同样适用于如果某个模组有生物用盾牌格挡,即使不渲染,它们也会使用盾牌。
如果你想进一步支持开发,这里有一个链接:https://ko-fi.com/velkhanav2
此模组的 .jar 文件内有一个示例文件。将其作为 ZIP 压缩包或用 7zip 打开即可浏览。
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