欧维克利克

欧维克利克

Fabric客户端自动点击器:自动攻击、定时点击、任意按键,外加自动进食。一个版本适用于1.21.11、26.1和26.2。

自动化

OviClicker

一款适用于 Fabric 的客户端自动点击器。它可以在你的准星对准生物时,或按固定时间间隔,替你按住或点击按键,并且在工作期间能保持你的饥饿值满格。所有功能都在其自带的设置界面中配置——无需编辑配置文件。

本模组仅模拟本地输入。它不会发送构造的数据包,不会触碰服务器逻辑,也不会对混淆名称使用反射。

模式

模式 功能
关闭 不做任何事。
自动攻击 当你的准星对准实体时,立即触发一次点击。
定时器 按固定间隔触发点击,默认间隔为 10 秒。

速率和抖动是按每种模式配置的:自动攻击为每秒 0.1–20 次点击,定时器为 0.05–300 秒,外加一个抖动百分比,可随机双向改变间隔。

任意按键,不仅限于鼠标

被触发的按键是一项设置,而不是固定的左键点击:

  • 左键点击(攻击)、右键点击(使用)
  • 跳跃、向前行走、向后行走、向左平移、向右平移、潜行、疾跑、丢弃物品

操作使用的是你自己控制选项中的按键绑定,因此如果你将“前进”改为了 Z,模组就会按下 Z。你可以选择点击(每次按下持续 1–20 个游戏刻)或简单地按住按键,后者适用于自动行走或持续挖掘。模组同一时间最多按住一个按键,并且在模组关闭、游戏暂停或你离开世界时,该按键总会释放。

过滤器

  • 仅在按住攻击键时生效
  • 尊重攻击冷却,避免浪费充能攻击
  • 仅当手持武器时——剑、斧、三叉戟或狼牙棒
  • 自动攻击的最大范围,1–6 格
  • 生物黑名单:绝不攻击玩家、村民、已驯服动物或被动型动物

自动进食

当你的饥饿值低于设定阈值(1–9 个鸡腿,默认为 6)时,模组会停止点击并开始进食,直到饥饿值重新满格,然后自动继续工作。

  • 仅选择具有营养且在食用时不会施加有害状态效果的食物。腐肉、蜘蛛眼、毒马铃薯、河豚和生鸡肉会被自动排除,因为模组检查的是物品的实际食用效果,而非固定列表——因此其他模组的食物也能被正确识别。
  • 紫颂果和迷之炖菜同样被排除。金苹果和附魔金苹果各有独立的选择加入设置,默认均为关闭。
  • 可选:当快捷栏食物耗尽时,从背包中自动补充,使用的是按下快捷栏切换键所能执行的相同交换操作。当有其他容器界面打开时,不会移动任何物品。
  • 它会选择最能果腹且不会超出饥饿值上限的食物,以尽可能减少营养浪费。
  • 你自己的操作优先:如果你正在使用物品,模组不会开始进食;如果在进食时你切换了快捷栏槽位,它会停止。

HUD 与控制

一个小型 HUD 会显示当前模式以及模组是否正在进食。边角位置、X/Y 轴偏移以及“关闭时隐藏”均可配置。

三个按键绑定,均可在“选项 → 控制”中重新绑定:

操作 默认键
打开设置 ` (美式键盘布局)
主开关 右 Shift
切换模式 未绑定

模式和主开关状态会立即写入磁盘,并在退出服务器、加入其他服务器以及重启客户端后保持不变。

打开的界面与切换窗口

当界面打开时——如暂停菜单、物品栏、聊天栏——以及当 Minecraft 处于后台时,模组都会持续运行。仍有两个限制:在单人游戏中,只要打开界面,Minecraft 就会暂停整个游戏,因此模组也会随之暂停(在服务器上,包括“对局域网开放”,一切都会继续运行);而“仅在按住攻击键时生效”选项读取的是物理按键状态,一旦窗口失去焦点,操作系统会将其报告为已释放。

环境要求

  • Fabric Loader 0.17 或更新版本
  • Fabric API
  • 仅客户端——服务器端无需安装任何内容

支持版本:Minecraft 1.21.11、26.1、26.1.1、26.1.2 和 26.2,全部由同一代码库支持。

设置保存在 config/oviclicker.json 中,并采用原子方式写入,因此即使保存中途崩溃,也不会留下无法读取的配置文件。

请注意

并非所有服务器都允许自动化点击。在此模组中使用前,请查阅你所游玩服务器的规则。