
无尽物品编辑器
自定义UI用于编辑几乎所有原版NBT标签。可用于任何创造模式服务器!
查看大图请注意,1.12.2版本的模组功能最为完整。我目前没有在积极开发此项目。请参阅底部的推荐替代方案。
描述
Infinity Item Editor(无限物品编辑器)是一个面向服务器管理员、地图制作者、整合包制作者和创造模式玩家的模组。它的目标是让您能够将物品自定义到最细微的细节,例如生成蛋中骡子所携带箱子的物品栏内容。即使您不需要如此深度的编辑,快速重命名物品及其附魔说明(lore)的功能也可能会非常有用。
功能特性
完全客户端侧运行,这意味着只要您拥有创造模式权限,就可以在大多数服务器上使用它。
几乎为每种物品都提供了定制化的图形用户界面(GUI)。您无需手动编辑任何 NBT 数据。
属性、附魔和药水效果编辑器,让您可以制作出超越原版合成极限的物品。
动态界面。GUI 会随着您正在编辑的物品而变化,只需点击按钮,您就能看到该物品可用的选项。
头颅收藏库。可以从超过 20,000 个头颅的收藏中生成头颅。(感谢 minecraft-heads.com API)
自定义创造模式标签页。可以显示通常在任何创造模式标签页中都不可用的物品,例如屏障和命令方块。也支持模组物品。
复制装备按键绑定。可以复制您所指向的玩家的护甲和手持物品。
NBT 浏览器,即使您没有创造模式权限或不想编辑任何物品,也可以使用此模组来查看物品的 NBT 数据。
常见问题解答
我该如何编辑一个物品?
按下 U 键编辑当前选中的快捷栏物品或鼠标所指的物品栏格子中的物品。(可以在控制设置中更改按键)
这个模组使用命令吗?
不使用。创造模式允许客户端直接将物品生成到物品栏中。 但是,此请求必须得到服务器的允许。例如,服务器会拒绝任何物品堆叠数量超过 64 的请求。
头颅收藏库无法加载
请确保模组是最新版本,并且您的启动器使用的是较新版本的 Java。 某些启动器会强制使用旧版 Java,因此不受支持。按 F3 键打开调试屏幕可以查看游戏正在使用的 Java 版本。
这个模组还会更新吗?
我没有足够的时间将当前状态的模组移植到其他版本。但是,我会修复出现的任何严重破坏游戏的 Bug。 许多内容都是专门针对那个特定 Minecraft 版本硬编码的,这使得支持更多版本变得困难。从头开始完全重写也将花费太多时间。我可能会尝试制作一个耗时较少格式的编辑器。
我如何在服务器上禁用这个模组?
这个模组允许您做的事情,都是您可以通过在单人游戏中生成编辑后的物品、将其保存到原版的“已保存的快捷栏”中,然后在服务器上生成这些物品来完成的。大多数非原版服务器都内置了针对某些潜在恶意物品的保护,例如可以触发右键点击命令的成书和告示牌。
如果您想限制创造模式权限和/或防止不需要的物品,您有以下选择:
- 使用以下插件:ItemFixer、Restricted Creative、Strict Creative。我不知道哪个是最好的,但我知道有这些插件可用。
- 对于开发者:修改您的服务器如何处理数据包。
- 不要授予用户创造模式权限——寻找其他方法让他们获得物品。
推荐模组与替代方案
- Advanced Creative Tab(高级创造模式标签页) - 与本模组目标相似。
- FZMM - 一款从 IIE 获得灵感并拥有一些很酷的独特功能的模组。
- NBT Void - 收集并保存您在服务器上遇到的物品,灵感来自我的同名功能。
- Simple Item Editor(简易物品编辑器) - 由 NBT Void 的同一作者制作的基于命令的物品编辑器。
- IBE Editor - 对物品编辑器的一种不同诠释,具有一些相同功能。
- NBT Editor
- Jacks Server Side Tweaks - 服务器侧物品编辑器等。
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