无尽物品编辑器

无尽物品编辑器

自定义UI用于编辑几乎所有原版NBT标签。可用于任何创造模式服务器!

装饰

请注意,1.12.2版本的模组功能最为完整。我目前没有在积极开发此项目。请参阅底部的推荐替代方案。

描述

Infinity Item Editor(无限物品编辑器)是一个面向服务器管理员、地图制作者、整合包制作者和创造模式玩家的模组。它的目标是让您能够将物品自定义到最细微的细节,例如生成蛋中骡子所携带箱子的物品栏内容。即使您不需要如此深度的编辑,快速重命名物品及其附魔说明(lore)的功能也可能会非常有用。

功能特性

完全客户端侧运行,这意味着只要您拥有创造模式权限,就可以在大多数服务器上使用它。

几乎为每种物品都提供了定制化的图形用户界面(GUI)。您无需手动编辑任何 NBT 数据。

属性、附魔和药水效果编辑器,让您可以制作出超越原版合成极限的物品。

动态界面。GUI 会随着您正在编辑的物品而变化,只需点击按钮,您就能看到该物品可用的选项。

头颅收藏库。可以从超过 20,000 个头颅的收藏中生成头颅。(感谢 minecraft-heads.com API)

自定义创造模式标签页。可以显示通常在任何创造模式标签页中都不可用的物品,例如屏障和命令方块。也支持模组物品。

复制装备按键绑定。可以复制您所指向的玩家的护甲和手持物品。

NBT 浏览器,即使您没有创造模式权限或不想编辑任何物品,也可以使用此模组来查看物品的 NBT 数据。

常见问题解答
我该如何编辑一个物品?

按下 U 键编辑当前选中的快捷栏物品或鼠标所指的物品栏格子中的物品。(可以在控制设置中更改按键)

这个模组使用命令吗?

不使用。创造模式允许客户端直接将物品生成到物品栏中。 但是,此请求必须得到服务器的允许。例如,服务器会拒绝任何物品堆叠数量超过 64 的请求。

头颅收藏库无法加载

请确保模组是最新版本,并且您的启动器使用的是较新版本的 Java。 某些启动器会强制使用旧版 Java,因此不受支持。按 F3 键打开调试屏幕可以查看游戏正在使用的 Java 版本。

这个模组还会更新吗?

我没有足够的时间将当前状态的模组移植到其他版本。但是,我会修复出现的任何严重破坏游戏的 Bug。 许多内容都是专门针对那个特定 Minecraft 版本硬编码的,这使得支持更多版本变得困难。从头开始完全重写也将花费太多时间。我可能会尝试制作一个耗时较少格式的编辑器。

我如何在服务器上禁用这个模组?

这个模组允许您做的事情,都是您可以通过在单人游戏中生成编辑后的物品、将其保存到原版的“已保存的快捷栏”中,然后在服务器上生成这些物品来完成的。大多数非原版服务器都内置了针对某些潜在恶意物品的保护,例如可以触发右键点击命令的成书和告示牌。

如果您想限制创造模式权限和/或防止不需要的物品,您有以下选择:

  • 使用以下插件:ItemFixer、Restricted Creative、Strict Creative。我不知道哪个是最好的,但我知道有这些插件可用。
  • 对于开发者:修改您的服务器如何处理数据包。
  • 不要授予用户创造模式权限——寻找其他方法让他们获得物品。
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