
ARRP 但它不同,但它仍然是 ARRP
允许模组即时生成资产/数据的模组,但略有不同,且基于NeoForge。
高级运行时资源包,但有所不同,但它仍然是 ARRP
ARRP But Different 允许开发者在运行时动态创建资源和数据,使开发者无需将大量资源打包进模组,即可实现动态、依赖模组的物品生成等功能。
注意
ARRP But Different 是 ARRP 模组的一个分支。此模组对 ARRP 所使用的系统进行了更改,并同时支持 NeoForge 模组加载器。
状态
ARRP But Different 仍处于测试阶段。如发现任何问题或缺陷,请报告。
支持
支持与原版 ARRP 模组相同的生成器,但存在一些小的语法差异。
事件
Fabric 支持所有事件。NeoForge 目前 仅 支持“BeforeUser”。
常见问题
这与资源包兼容吗?
是的,与原版 ARRP 模组一样,此模组会创建“虚拟”资源包,其优先级位于倒数第二。这使得任何其他资源包都能覆盖通过此模组创建的资源包。
然而,这意味着运行时资源包(RRP)无法覆盖其他模组创建的资源,但仍可覆盖 Minecraft 本身的资源。
这与原版 ARRP 兼容吗?
不兼容,此模组对 ARRP 使用的语法和系统进行了更改。
NeoForge 支持
此模组除 Fabric 外还支持 NeoForge,但有一个小部分在两个加载器之间无法很好地转换。由于模组加载方式的差异,NeoForge 版本不支持 Fabric 版本所支持的全部入口点。
使用 ARRP But Different
关于如何使用 ARRP But Different 的信息,请参阅文档。
对于希望为生成的资源添加支持的资源包制作者,请参阅资源转储页面。
特别感谢:
- Ueaj Kerman 开发了原版 ARRP 模组。
- Misode 及其贡献者开发了数据包生成器。
- Minecraft Wiki 及其贡献者,记录了数据和资源包使用的各种格式。
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