
风暴苍穹
遭遇的天气:巨大风暴、龙卷风、将土地归还的海啸、流星雨、冰雹、沙尘暴,以及雨停时的彩虹。此特性在服务器端实现,因此原版客户端可以看到所有内容。
原版天气只有三种状态,没有一种算得上是事件。雨开始,雨停,世界毫无变化。Tempest 增加了真正会发生在你身上的天气。
七种天气
大风暴。暴雨倾盆,让人只想待在室内:天空漆黑,闪电每隔几秒就落在近处,足以让你听到爆裂声,大风猛烈地推着你,甚至能改变你原本想走的路线。
龙卷风。一道漏斗形状的风暴席卷大地,速度大约每秒一个方块,当它飘离太远时会向你倾斜靠拢。内里松散的一切都会被卷入并卷向高空。它会卷走草、花和雪,再把它们抛落到别处。但它不会触碰石头、木头或者你建的任何东西:一场会摧毁房屋的龙卷风是打着天气旗号的恶意破坏工具。
海啸。海水涌向内陆,淹没海岸,携带所有漂浮之物,然后退去。凡是海水覆盖过的每一块方块都会被事先记录,待水退去后原样恢复。一切无失。这也正是它可以放心一直开启的原因。
流星雨。燃烧的岩石在晴朗的夜晚坠落,留下陨石坑,坑底会有铁、金,偶尔是钻石。它们永远不会落在你身上:每一颗都会选择一个你能看见的、有一定距离的地方落下。
冰雹。冰粒会刺痛任何暴露在外的事物,而你一踏进屋顶之下,头顶的噼啪声便会立刻停止。
沙尘暴。漫天飞舞的沙漠。它能将能见度降低到几乎为零,并将你推离前行之路。无伤害:看不到东西本身就足够难受了。只会在有沙可扬的地方发生。
彩虹。静坐等待雨停的回报。当雨在白天停止时,它会自行出现,在太阳的对面划过天际,正是彩虹应该出现的地方。
如何触发
让它自行发生,如果你愿意的话。世界会不定期地滚动判定,多数判定落空,而每场事件之后会伴随一段平静期,因此天气始终只是天气,而不会变成烦扰之源。
或者主动触发。新天气类型挂在常规天气指令之下,通过按 Tab 键即可找到:
/weather tornado
/weather tsunami 300
也有一条专用指令:
/tempest tornado
/tempest stop
/tempest info
如果你亲手改变天气,模组就会退避,不再干涉天空。/weather clear 意味着晴朗。
在服务器上运行
全部功能均在服务器端运行。风暴所使用的粒子、声响和推力都是游戏本身已经懂得如何呈现的内容,因此任何不改动的原版客户端玩家都能看到完整效果。客户端无需安装任何东西,当 Minecraft 调整其渲染器时也不会随之损坏。
可配置
每项事件都可以单独关闭,影响世界的部分也可以分别开关:龙卷风是否会移动方块、它是否会造成伤害、海啸是否会引发洪水、流星是否会留下陨石坑、冰雹是否会刺痛玩家、以及风暴闪电是否会引发火灾(默认关闭)。
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