Create: Blockchain

Create: Blockchain

为 Create: Numismatics 模拟“区块链”货币生成。

经济

Create: Blockchain

Create: Blockchain 是一个关于货币生产的模组。它需要同时安装 Create: Numismatics 和 Create: Additions。本模组旨在为 Create: Numismatics 提供一个经济层面的解决方案。虽然 Numismatics 是一个出色的模组,但除非使用创造模式商店,否则它无法提供将货币引入经济的途径。本模组旨在通过添加一个方块来解决这个问题:向该方块提供 FE(能量,而非 Create 的 SU!)即可按可配置速率生成货币。在开采出一定数量的硬币后,开采成本将按设定值(同样可配置)增加。玩家需要精心管理矿机,以最大化其发电机的产出。

矿机本身是一个有朝向的方块——可从任意侧面输入能量,并从背面输出硬币。它充当 Create 的保险库,物品必须通过漏斗或类似装置取出。

热量机制

热量现在会根据方块在任意时刻被输入的能量多少而成比例上升。该方块能够仅利用周围空气进行被动散热,但要使其以可观的速度运行,你需要将水或冷却液通过管道输入矿机顶部,以使其保持在可操作的温度范围内。

自定义冷却液

我们现在拥有一种自定义流体,通过在加热 Basin 中混合水、冰和粉碎黑曜石制成。这种冷却液在冷却效率上远高于水,但资源消耗也大得多。你能实现它的自动化吗?

采矿核心 / 晶洞

货币矿机方块需要采矿核心才能运行。如果未插入采矿核心,矿机将无法工作。为了防止矿机被大规模量产,我让核心没有合成配方,而是生成在自定义晶洞中,这种晶洞大约每 30 个区块左右出现一次。采矿核心拥有耐久度,一旦降为 0,核心便不再有用,你将不得不重新外出寻找更多核心。采矿核心也可以在埋藏的宝藏箱和试炼密室宝库中找到。

核心定位仪

你可以制作一种特殊的远程定位仪,它可以使用 Create: Additions 的特斯拉线圈或任何其他有效的 FE 充电方块进行充电。充电完成后,定位仪会发出搜索信号,并为玩家播放提示音,告知他们距离采矿核心方块的大致远近。这样,核心虽然稀有,但并非不可能找到。

存钱罐

存钱罐可以在大多数标准主世界箱子中找到,并且会掉落随机数量的硬币!

重新设计

感谢 EeebsieKats 出色的建模技巧,采矿核心已被重新设计;同时,物品贴图也由杰出的像素艺术家 DJRaj 全面翻新!衷心感谢这两位为资源做出的贡献!没有他们,模组的视觉效果将大打折扣!

配置值

  • baseEnergyPerCoin - 每生成一枚硬币的初始能量消耗
  • difficultyBonus - 每次难度增加时,采矿成本所增加的 FE 量
  • difficultyInterval - 难度提升前需开采的硬币数量
  • maxEnergyConsumption - 矿机每 Tick 可消耗的最大 FE 量
  • energyCapacity - 矿机可存储的最大能量
  • heatPerFE - 每 Tick 每消耗 1 FE 所产生的热量值
  • passiveCoolingPercent - 矿机每 Tick 通过空气被动散热的比例
  • waterCoolingPercent - 每 Tick 水冷却的比例
  • cryotheumCoolingPercent - 每 Tick 冷却液冷却的比例