实体生命条

实体生命条

一个数据包,为附近的实体添加血条。 同时添加伤害数字/指示器!

实体生命条

此数据包为世界中的所有实体添加生命条以及伤害/治疗/吸收量指示器。
你必须在实体受到伤害/治疗前的20格范围内,才能激活生命条和指示器。

一只正在受到伤害的尸壳,展示了伤害指示器和生命条

指示器颜色:

  • 红色:伤害
  • 绿色:治疗
  • 黄色:获得吸收值
  • 深紫色:失去吸收值

生命条的大小会随实体的最大生命值缩放,对于拥有40HP或更高生命值的实体,最多可显示40段。

使用像 Player Ladder 这样的模组,可以让生命条显示在玩家身上(无论是否安装此模组,数字指示器都能在玩家身上正常显示)

处于隐身效果下的实体不会显示生命条和指示器

切换生命条和伤害数字是否可穿透方块显示,可通过以下命令:
/scoreboard players set #aolu_hb aolu_hb_see_through x

  • 将 x 设为 1 或更低以启用透视(默认设置)
  • 将 x 设为 2 或更高以禁用透视