Late Game Golems

Late Game Golems

允许你将铁傀儡升级为使用枪械、盾牌、剑、狼牙棒、盔甲,更改AI及其他升级。

装备

[NeoForge]-1.21.1、[Forge]-1.20.1 的主要版本更新

整合包政策:你可以将此模组添加到整合包中。

客户端配置
#后期傀儡(Late Game Golem)的设置
[upgraded_golem]
    #显示死亡信息
    upgraded_golem_death_msg = false
通用配置
#后期傀儡(Late Game Golem)的设置
[upgraded_golem]
	#傀儡的目标白名单。傀儡不会攻击白名单中的生物。使用模组ID可白名单该模组的所有生物,或使用模组ID:实体名称仅白名单特定实体。
	entity_target_whitelist = ["modid", "modid:mobname"]
	#傀儡的报复白名单。傀儡不会报复白名单中的生物。使用模组ID可白名单该模组的所有生物,或使用模组ID:实体名称仅白名单特定实体。
	entity_retaliate_whitelist = ["modid", "modid:mobname"]
	#傀儡的目标黑名单。傀儡会攻击黑名单中的生物。使用模组ID可黑名单该模组的所有生物,或使用模组ID:实体名称仅黑名单特定实体。
	entity_target_blacklist = ["modid", "modid:mobname"]
	#物品黑名单:如果玩家手持黑名单中的物品右键点击傀儡,则不会打开其物品栏。使用模组ID可禁用该模组的所有物品,或使用模组ID:物品名称仅禁用特定物品。
	item_right_click_blacklist = ["mobbattle", "minecraft:bedrock"]

	#傀儡属性
	[upgraded_golem.stats]
		#属性更改不会应用于已存在的傀儡
		#傀儡生命值倍率
		# 默认值:1.0
		# 范围:0.001 ~ 1000.0
		health_multiplier = 1.0
		#傀儡远程伤害倍率
		# 默认值:1.0
		# 范围:0.001 ~ 1000.0
		ranged_damage_multiplier = 1.0
		#傀儡近战伤害倍率
		# 默认值:1.0
		# 范围:0.001 ~ 1000.0
		melee_damage_multiplier = 1.0

	#行为
	[upgraded_golem.behavior]
		#如果为true,所有怪物(或敌对型生物)将被迫将升级傀儡设为目标。
		#如果为false,只有原本会攻击铁傀儡的生物才会将升级傀儡设为目标。
		all_monsters_target_golem = true
		#傀儡可以对玩家产生敌意。
		angry_at_player = false
		#傀儡会攻击伤害其主人的玩家。
		protect_owner = false
		#仅傀儡的主人可以访问其物品栏。
		owner_invetnory_lock = false

将铁傀儡升级为后期傀儡(Late Game Golem)。

升级包括:

  • 死亡模块 - 在傀儡死亡时激活。
  • AI芯片 - 改变傀儡的行为。
  • 近战武器 - 傀儡可以双持它们。
  • 特殊武器 - 枪械、盾牌、灯笼。
  • 升级 - 提升属性并提供能力。
  • 宝石 - 额外的属性提升。

image

image image

image image image

在升级喷绘工坊(Upgrade Painter Workshop)界面中控制实体的移动。

  • 左键点击并拖动 旋转实体,
  • 滚动滚轮 放大和缩小。
  • 右键点击并拖动 移动实体位置。

宝石
盾牌

近战武器
升级
枪械
死亡模块
AI芯片
其他