
Late Game Golems
允许你将铁傀儡升级为使用枪械、盾牌、剑、狼牙棒、盔甲,更改AI及其他升级。
查看大图[NeoForge]-1.21.1、[Forge]-1.20.1 的主要版本更新
整合包政策:你可以将此模组添加到整合包中。
客户端配置
#后期傀儡(Late Game Golem)的设置
[upgraded_golem]
#显示死亡信息
upgraded_golem_death_msg = false
通用配置
#后期傀儡(Late Game Golem)的设置
[upgraded_golem]
#傀儡的目标白名单。傀儡不会攻击白名单中的生物。使用模组ID可白名单该模组的所有生物,或使用模组ID:实体名称仅白名单特定实体。
entity_target_whitelist = ["modid", "modid:mobname"]
#傀儡的报复白名单。傀儡不会报复白名单中的生物。使用模组ID可白名单该模组的所有生物,或使用模组ID:实体名称仅白名单特定实体。
entity_retaliate_whitelist = ["modid", "modid:mobname"]
#傀儡的目标黑名单。傀儡会攻击黑名单中的生物。使用模组ID可黑名单该模组的所有生物,或使用模组ID:实体名称仅黑名单特定实体。
entity_target_blacklist = ["modid", "modid:mobname"]
#物品黑名单:如果玩家手持黑名单中的物品右键点击傀儡,则不会打开其物品栏。使用模组ID可禁用该模组的所有物品,或使用模组ID:物品名称仅禁用特定物品。
item_right_click_blacklist = ["mobbattle", "minecraft:bedrock"]
#傀儡属性
[upgraded_golem.stats]
#属性更改不会应用于已存在的傀儡
#傀儡生命值倍率
# 默认值:1.0
# 范围:0.001 ~ 1000.0
health_multiplier = 1.0
#傀儡远程伤害倍率
# 默认值:1.0
# 范围:0.001 ~ 1000.0
ranged_damage_multiplier = 1.0
#傀儡近战伤害倍率
# 默认值:1.0
# 范围:0.001 ~ 1000.0
melee_damage_multiplier = 1.0
#行为
[upgraded_golem.behavior]
#如果为true,所有怪物(或敌对型生物)将被迫将升级傀儡设为目标。
#如果为false,只有原本会攻击铁傀儡的生物才会将升级傀儡设为目标。
all_monsters_target_golem = true
#傀儡可以对玩家产生敌意。
angry_at_player = false
#傀儡会攻击伤害其主人的玩家。
protect_owner = false
#仅傀儡的主人可以访问其物品栏。
owner_invetnory_lock = false
将铁傀儡升级为后期傀儡(Late Game Golem)。
升级包括:
- 死亡模块 - 在傀儡死亡时激活。
- AI芯片 - 改变傀儡的行为。
- 近战武器 - 傀儡可以双持它们。
- 特殊武器 - 枪械、盾牌、灯笼。
- 升级 - 提升属性并提供能力。
- 宝石 - 额外的属性提升。



在升级喷绘工坊(Upgrade Painter Workshop)界面中控制实体的移动。
- 左键点击并拖动 旋转实体,
- 滚动滚轮 放大和缩小。
- 右键点击并拖动 移动实体位置。
宝石

盾牌

近战武器

升级

枪械

死亡模块

AI芯片

其他

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