WLC Mod

WLC Mod

与世界上最长的赛道(WLC)地图/服务器配套的补充模组!在WLC上某些游戏功能可能需要此模组。

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WLC 模组

📖 这是什么模组?

这是一个配套模组,用于搭配“世界最长赛道”(WLC)地图/服务器!

虽然你 并非必须 使用此模组才能在 WLC 上驾驶,但如果你在服务器上想要获得 OneBoat 完成记录,目前 必须 使用它。(说实话,使用模组也能带来更好的体验。)

🔧 这个模组有什么作用?

目前,这个模组仅修复了 WLC 服务器上重生流程相关的几个错误。 不过,未来可能会添加更多功能,谁知道呢?


模组使用示例

玩家使用模组重生,顺畅且清晰地被弹射出去。

在 WLC 上游玩时,你的操作输入会在重生过程中自动被锁定。锁定输入可以防止一种会导致船只停住的同步错误(见下一个 GIF)。


同步错误(未使用模组时可能发生)

玩家重生后,由于同步错误,立即被弹射所阻止。

如果没有模组,客户端和服务器之间可能会发生不同步,导致你在被弹射后速度立即归零,这在很多方面都有问题:

  1. 会给玩家带来糟糕的、有缺陷的体验。
  2. 可能被利用来避免从赛道上坠落。

替代方案并不理想

玩家重生,但在被弹射前一个物品栏界面闪现。

对于未使用模组的玩家,另一种解决方案是在弹射前打开物品栏(通过资源包使其透明(尽管变暗)),以防止玩家输入操作导致错误。然而,

  1. 这不是一个完美的解决方案(仍然有办法绕过它),而且
  2. 物品栏界面在屏幕上闪现看起来非常糟糕,导致体验质量下降。

因此,我决定如果玩家没有安装模组,就不让他们带着速度重生。这意味着可以利用暂停和继续运行/小跑来保住 OneBoat 完成记录。所以,OneBoat 完成记录 必须 安装模组才能获得。


🔰 什么是世界最长赛道(WLC)?

世界最长赛道(WLC)是我在 2021年底 开始的一项持续进行的项目,目标是要打造 有史以来最长的冰船竞速赛道。其广阔的路线穿越了各种不同类型的地形和风景,沿途还有奖杯和其他收藏品可供收集!

这是世界最长赛道地图的一些展示视频。