Tempest

Tempest

动态区域性冬季天气,专为让游戏中的天空与窗外的天气一样糟糕而设计。

游戏机制

暴风雪 (Tempest)

动态的、区域性的冬季天气模组,旨在让你游戏中的天空变得和现实世界一样糟糕!暴风雪模组添加了基于噪声、可通过数据包控制的区域性冬季风暴,带来降雪、雨夹雪和结冰,风暴过后便会融化。

天气系统:

高温,低降水

天气相当宜人,但不要被迷惑——风暴很快就会来袭!

高温,高降水

雨,雨,更多的雨——或许有些恼人,但没有太大危险,只是强风可能会令人烦扰。

低温/中等温度,低降水

虽然天空没有降下任何东西,但水开始结冰——如果天气回暖,冰会再次融化。

低温/中等温度,中等/高降水

当天气冷到不适合下雨,但还未达到降雪条件时,就会出现雨夹雪。雨夹雪会使地面变得湿滑,并且可能"冻住"你的机器——使它们无法运转,或使你无法与之互动 (要修改哪些方块会受此影响,请修改 #tempest:freezes_up 标签)。

中等温度,高降水——尤其是雷暴天气时

冰雹会损坏玻璃、农作物和花朵,甚至在行走时造成一些不便。要配置哪些方块会被破坏,请修改 #tempest:breaks_with_hail 标签。

低温,高降水

暴风雪降临了!雪,雪,更多的雪——积雪会不断堆积,可能在下层形成危险的细雪。虽然当风暴离开后积雪会融化,但这场风暴可能会持续一段时间……