木材物理

木材物理

砍树时使树木倒下

这个数据包添加了树木物理效果!

如果你用斧头砍伐自然生成的树木,它将会倒下!

兼容其他数据包中的自定义树木

如果你想砍伐下界树木,请下载 这个附加包。

砍伐橡树的示例

自定义选项:

  • 要进入选项界面,请执行 /trigger physicstimber.help
  • 选择潜行时是否不触发树木物理效果,或仅潜行时触发。(玩家专属设置)
  • 选择可触发树木物理效果的最大树木尺寸。(仅管理员选项,全局设置)

如果你手持带有精准采集附魔的斧头,树木物理效果将不会触发。

技术信息:

这个数据包在砍伐大型树木时可能会对服务器和客户端造成较大负担!请务必注意。

最大树木尺寸选项说明:

  • 小型:[最多 15 个原木和 100 片树叶]

  • 所有非大型的普通树木

  • 中型:[最多 150 个原木和 400 片树叶]

  • 所有普通树木

  • 大型:[最多 200 个原木和 800 片树叶] <- 默认选项!

  • 大多数自定义树木

  • 巨大:[最多 600 个原木和 2500 片树叶]

  • 几乎适用于除极其离谱以外的所有树木

如果树木大于所选的最大尺寸,树木物理效果将不会对其触发。(它不会倒下)

树木的判定标准:

  • 拥有 3 个或以上原木,并且至少有 1 片非持久性([persistent=false])树叶与原木相连
  • 每个原木会寻找相连的原木(也包括对角方向),因此如果树木中有与其他原木相隔一格距离的原木,它们将不被视为树木的一部分!