瓦尔基里:战争与和平

瓦尔基里:战争与和平

一个Valkyrien Skies战争与科技附加组件。为Minecraft带来火炮、实体弹药及自动VS飞船建造功能!

技术

状态:ALPHA — 本模组仍处于早期开发阶段。未来的更新可能会导致与旧存档不兼容。可能会出现错误——感谢您的理解与反馈!

建造飞船

战争系统:

  • 一个全物理、基于方块的火炮框架! 添加 炮闩 和 炮管 来发射由物理引擎驱动的抛射物。

  • 使用三种核心炮弹组件:底火、推进剂和弹头。结合数十种兼容方块来设计自定义弹药——从航空炸弹、火炮发射的火箭到鱼雷和实验性武器。 弹药没有固定结构——您可以自由发明并设计无限种弹药方案!

实用功能:

  • 徒手抓取:用手拾取瓦尔基里飞船,并与专为飞船操控和集成设计的兼容模组方块互动。在您的建筑和工厂中无缝移动和管理实体飞船。

  • 无人机箱:本质上是一艘便携式、物品化的瓦尔基里飞船,可以通过传送带、管道运输,或由玩家和机械臂放置。对于本模组大部分可与飞船交互的方块而言,抓取飞船与无人机箱的飞船交互方式相同。

  • 粉碎机:将方块和方块物品分解为“材料”。每种材料代表一类相似的方块,让您可以放置所需方块而无需频繁切换物品栏。 其中包含一些专为机械动力(Create)方块设计的分类!

  • 安全物理线程配置:在模组配置中开启“VS 物理安全线程”,有助于防止瓦尔基里天空(Valkyrien Skies)物理线程崩溃和不稳定,在处理复杂或高负载的飞船交互时提供额外稳定性。

自动化载具工厂:

  • 使用 VS 投影仪 和 蓝图(GreenPrint)——可以将它们视为机械动力的蓝图(Blueprint),但用于飞船!

  • 使用 船坞 及其变体来组装 船坞多方块结构。该系统与机械臂和“材料”相结合,能够实现全自动飞船建造、方块放置,并通过额外功能方块监控建造进度。

强化物理效果的 Ponder 动画 享受惊艳直观的 Ponder 场景,以 机械动力:航空学风格 展示带有物理交互的模组特性!

Ponder 中漂浮

已知问题

  • 将非常庞大的船坞多方块结构转换为飞船会导致大量计算,可能使游戏冻结数分钟。为避免此问题,请从已转换的船坞开始扩建大型船坞(也可使用 /fill 命令)。
  • 船坞蓝图支架有时会掉落其内容的副本。(它不会掉落库存中的蓝图,因此并不严重,不影响正常游戏。)
  • 在未退出游戏的情况下进入其他存档时,弹药可能会冻结或渲染失败。进入另一个维度并返回即可解决。(此奇怪错误由我制作的物理 API 模组 SandBox 引起,将在 SandBoxAPI 重构时修复。)
  • 会在服务端导致崩溃。目前请勿将其放入您的 Minecraft 服务器中。