
地毯天空扩展:重生
无限空世界生成,生物群系与结构边界框保持不变。通过独特的尊重原版的进展方式获取Minecraft中的任何方块或物品。
Carpet Sky Additions Reborn
Carpet Sky Additions Reborn 是一个基于 CarpetSkyAdditions 的模组 查看原始模组
在 sky.hardcoreanarchy.gay 上体验该模组
Carpet Sky Additions 是 fabric-carpet 的一个模块, 最初基于 skyrising/skyblock。
该模组旨在提供专家级的空岛生存(SkyBlock)游戏体验,依赖于玩家对 Minecraft 机制的理解。 在某些情况下,外部工具如 Chunkbase 或 MiniHUD 会很有帮助。 鼓励使用这些工具。 有时需要大量重复刷取或挂机(AFK)才能推进进度。 除非选择空岛世界生成或特定功能被启用,否则该模组不会产生任何效果。 这意味着空岛和非空岛世界可以轻松切换,无需重启客户端。
安装
要创建新的空岛世界,请选择 世界类型:SkyBlock 并启用数据包 "carpetskyadditions/skyblock"。
如果你想要更具挑战性的游戏,同时 启用数据包 "carpetskyadditions/skyblock_acacia",将以金合欢树而非橡树开始。
对于自定义或服务器安装,请遵循 详细安装说明
功能
空岛生成
空岛世界的生成方式与默认生成完全相同,但所有方块都被移除。生物群系和结构边界框得以保留。 这意味着例如在沙漠中仍会生成尸壳,在下界要塞中仍会生成烈焰人。 即使几乎所有方块都被移除,你仍然可以接触到游戏中的大部分内容。
游戏玩法改动
空岛生成确实会留下一些无法获取的资源。 除了添加空岛生成外,该模组还填补了这些空缺,尽可能做出最小化和符合 Minecraft 风格的改动。
最大的进度阻碍是岩浆,默认情况下无法获取。 这阻止了前往下界或末地,以及获取圆石。 该模组通过提供获取岩浆的方法来解决这个问题。
沙子在默认空岛世界中也非常有限,但该模组允许生成更多沙子。
该模组提供的大多数其他资源仅为装饰性,不会对游戏进程造成重大影响,例如枯死的灌木和末影龙龙头。
在可能的情况下,改动被添加到了数据包中,而非直接编程到模组里,以方便用户自定义。 数据包内置于模组中。
空岛进度也被添加以指导游戏进程,并记录模组对原版的改动。
当以默认设置安装时,默认生成中可获取的所有方块、物品、生物和进度,在空岛生成中均可获取。
命令
该模组提供了一个用于生成岛屿的命令, 这简化了同一服务器上不同玩家拥有不同初始岛屿的设置。
进程指南
如果你卡住了,可以查看 此处 的通用进程指南。
修复旧版试炼刷怪笼 / 宝库
如果你有来自该模组旧版本、无法正常工作的 <=1.21.1 试炼刷怪笼 / 宝库, 你可以使用 mcaselector 来修复它们。 只需下载 mcaselector.jar,将其放在世界文件夹旁边,然后在命令行中使用以下命令运行:
java -jar /usr/local/bin/mcaselector.jar --mode delete --world 'world' --query 'Palette contains "trial_spawner" OR Palette contains "vault"'
注意:这将完全删除包含宝库/试炼刷怪笼的区块,以便它们可以重新生成。请谨慎使用。
翻译
该模组和数据包可通过 CrowdIn 进行翻译。 如果你能够添加翻译,我们将不胜感激。
致谢
@skyrising 的初始模组创意
@DeadlyMC 的数据包初始创意
@gnembon 的
fabric-carpetCrowdIn 上的所有译者
许可证
本项目采用 MIT 许可证条款。
主要贡献者
- Seigmannen(代码/数据包/测试)
- XieLong55(简体中文翻译更新)
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