地毯天空扩展:重生

地毯天空扩展:重生

无限空世界生成,生物群系与结构边界框保持不变。通过独特的尊重原版的进展方式获取Minecraft中的任何方块或物品。

游戏机制

Carpet Sky Additions Reborn

Carpet Sky Additions Reborn 是一个基于 CarpetSkyAdditions 的模组 查看原始模组

在 sky.hardcoreanarchy.gay 上体验该模组

Carpet Sky Additions 是 fabric-carpet 的一个模块, 最初基于 skyrising/skyblock。

该模组旨在提供专家级的空岛生存(SkyBlock)游戏体验,依赖于玩家对 Minecraft 机制的理解。 在某些情况下,外部工具如 Chunkbase 或 MiniHUD 会很有帮助。 鼓励使用这些工具。 有时需要大量重复刷取或挂机(AFK)才能推进进度。 除非选择空岛世界生成或特定功能被启用,否则该模组不会产生任何效果。 这意味着空岛和非空岛世界可以轻松切换,无需重启客户端。

安装

要创建新的空岛世界,请选择 世界类型:SkyBlock 并启用数据包 "carpetskyadditions/skyblock"。

如果你想要更具挑战性的游戏,同时 启用数据包 "carpetskyadditions/skyblock_acacia",将以金合欢树而非橡树开始。

对于自定义或服务器安装,请遵循 详细安装说明

功能

空岛生成

空岛世界的生成方式与默认生成完全相同,但所有方块都被移除。生物群系和结构边界框得以保留。 这意味着例如在沙漠中仍会生成尸壳,在下界要塞中仍会生成烈焰人。 即使几乎所有方块都被移除,你仍然可以接触到游戏中的大部分内容。

更多生成细节

游戏玩法改动

空岛生成确实会留下一些无法获取的资源。 除了添加空岛生成外,该模组还填补了这些空缺,尽可能做出最小化和符合 Minecraft 风格的改动。

最大的进度阻碍是岩浆,默认情况下无法获取。 这阻止了前往下界或末地,以及获取圆石。 该模组通过提供获取岩浆的方法来解决这个问题。

沙子在默认空岛世界中也非常有限,但该模组允许生成更多沙子。

该模组提供的大多数其他资源仅为装饰性,不会对游戏进程造成重大影响,例如枯死的灌木和末影龙龙头。

在可能的情况下,改动被添加到了数据包中,而非直接编程到模组里,以方便用户自定义。 数据包内置于模组中。

空岛进度也被添加以指导游戏进程,并记录模组对原版的改动。

当以默认设置安装时,默认生成中可获取的所有方块、物品、生物和进度,在空岛生成中均可获取。

模组功能列表

数据包功能列表

命令

该模组提供了一个用于生成岛屿的命令, 这简化了同一服务器上不同玩家拥有不同初始岛屿的设置。

模组命令列表

进程指南

如果你卡住了,可以查看 此处 的通用进程指南。

修复旧版试炼刷怪笼 / 宝库

如果你有来自该模组旧版本、无法正常工作的 <=1.21.1 试炼刷怪笼 / 宝库, 你可以使用 mcaselector 来修复它们。 只需下载 mcaselector.jar,将其放在世界文件夹旁边,然后在命令行中使用以下命令运行:

java -jar /usr/local/bin/mcaselector.jar --mode delete --world 'world' --query 'Palette contains "trial_spawner" OR Palette contains "vault"' 注意:这将完全删除包含宝库/试炼刷怪笼的区块,以便它们可以重新生成。请谨慎使用。

翻译

该模组和数据包可通过 CrowdIn 进行翻译。 如果你能够添加翻译,我们将不胜感激。

致谢

许可证

本项目采用 MIT 许可证条款。

主要贡献者