
古人
具有独特设计的亡灵人类!
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Hominid - 名词 - 包含人类在内的灵长类动物科。
Hominid 是一个以 Minecraft 世界中早已消失的人类的模组。
这些新怪物为战斗带来了更多变化,并让特定生物群系更具挑战性,因为普通怪物会被更适合其环境的变种取代。Hominid 的怪物在稀有度和行为上各不相同,这意味着它们能提供不同的威胁和遭遇。
内容信息:
剧透
生物:
蜜渍人 - 被动型
形容词 - 用蜂蜜保存或浸渍的,通常指一种古老的防腐或药用实践。
蜜渍人长时间被蜂蜜覆盖,以至于没有腐烂并且保存得相当完好。当被击中时,蜂蜜会从蜜渍人的皮肤上溅出,并对附近的任何敌人施加新的“蜜渍”效果,该效果能提供生命恢复,同时抑制任何负面状态效果。它们可能会跟随玩家,但不会真正攻击玩家。蜜渍人生成于以下生物群系:
草甸
樱花树林
繁花森林
桦木森林
原始桦木森林
纵火者 - 敌对型
形容词 - 设计用于引发火灾的。
纵火者是一种危险的新型僵尸,它携带一个汽油罐。当它发现你时,它会起火燃烧,跑得更快以造成高伤害的打击,并点燃你。纵火者生成于以下生物群系:
针叶林
积雪的针叶林
原始云杉针叶林
原始松木针叶林
风袭丘陵
雪林
饥渴者 - 敌对型
形容词 - 非常饥饿的。
饥渴者是一种瘦削的怪物,生成在食物匮乏的荒凉环境中。它们会立即吃掉它们看到的任何动物(包括马,它们会先将马变成僵尸马,再变成骷髅马)。当看到动物或拿着肉的玩家时,饥渴者会开始 aggressively 追逐,直到将其吞噬(饥渴者不能吃掉已驯服的动物)。饥渴者生成于以下生物群系:
滴石洞穴
裸岩山峰
尖峭山峰
冰封山峰
积雪山坡
积雪平原
冰刺之地
风袭丘陵
沙漠
恶地
主宰者 - 敌对型
名词 - 一种不可阻挡且压倒性的力量。
主宰者的坚固盔甲能弹开弹射物,它们有力的拳头能造成高伤害和击退。利用你的速度优势避免被逼入死角!主宰者有时会在所有生物群系中取代普通僵尸。
石化者 - 敌对型
形容词 - 随时间以硬化形式保存下来的,通常通过矿化作用,作为过去生物或结构的遗迹。
石化者是骷髅的矿化印迹。它似乎继承了其习性,像扔飞盘一样向玩家投掷岩石板,造成非常高的伤害。通过刷扫石化者可以获得特殊的“遗骸”盔甲纹饰,应用于盔甲后呈现出骷髅印记。石化者稀有地生成于以下生物群系:
沙漠
沼泽
红树林沼泽
滴石洞穴
繁茂洞穴
恶地
被侵蚀的恶地
疏林恶地
吸血鬼 - 中立型
名词 - 每晚从坟墓中升起饮用活人血液的尸体。
吸血鬼是一种异常威胁,应尽可能避免。玩家会因吸血鬼在附近施加新的“偏执”效果而察觉到其存在。虽然它们非常危险,但它们不会立刻攻击玩家,只会对受伤的生物或玩家表现出敌意(尝试利用这一点,让吸血鬼杀死其他怪物)。即使吸血鬼不具敌意,它们仍会从远处跟踪玩家,耐心等待玩家受伤。由于缺少皮肤,吸血鬼对阳光极其脆弱,一旦接触阳光就会被立即杀死。吸血鬼生成于以下生物群系:
黑森林
敲钟人 - 中立型
名词 - 携带或敲响钟的人。
敲钟人非常危险,因为它能召唤其他怪物为其战斗。虽然它不会直接攻击玩家,但它会接近玩家并敲响其钟。这会导致三个随机的僵尸/骷髅/类似人类怪物在其周围生成。由敲钟人召唤的怪物不会掉落任何物品。敲钟人有时会在所有生物群系中取代普通僵尸。
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物品:
汽油罐 - 通过击杀纵火者获得,可作为可重复使用的燃料来源,拥有3次使用次数,每次使用可熔炼32个物品。
血肿音乐唱片 - 通过让吸血鬼杀死一只爬行者获得。
遗骸盔甲纹饰 - 通过刷扫石化者获得,使盔甲带有骷髅印记。
饥渴者之胃 - 一种食用后施加“耐力”效果的物品。
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效果:
蜜渍 - 通过击中附近的蜜渍人对敌人施加,作用期间恢复生命并抑制任何负面效果。
偏执 - 通过食用腐肉或处于吸血鬼附近施加,该效果会播放各种声音。如果由吸血鬼施加,它不会停止,直到吸血鬼离开该区域或被杀死。
耐力 - 通过食用饥渴者之胃施加,作用期间完全抑制饥饿效果,允许玩家安全食用腐肉。
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成就:
有多饿...? - “攻击并杀死一只饥渴者”
德古拉流程 - “让一只吸血鬼杀死一只爬行者以获得特殊奖励”
神奇汽油 - “获得一个可重复使用的燃料来源——汽油罐”
归还石板 - “刷扫一只化石化骷髅以取走它身体的一部分”
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额外特性:
Hominid 带有对原版亡灵生物的重纹理。新的僵尸纹理尤其重要,因为所有“标准”僵尸变种(如主宰者和敲钟人)都共享一个作为共同主题的色调。强烈建议启用内置资源包。
开发者:
Alganaut - 美术与编程
ItsHamza - 编程
Fishstacks - 美术
Drodi - 美术与动画
Twisted - 美术
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