古人

古人

具有独特设计的亡灵人类!

Hominid

Hominid - 名词 - 包含人类在内的灵长类动物科。

Hominid 是一个以 Minecraft 世界中早已消失的人类的模组。

这些新怪物为战斗带来了更多变化,并让特定生物群系更具挑战性,因为普通怪物会被更适合其环境的变种取代。Hominid 的怪物在稀有度和行为上各不相同,这意味着它们能提供不同的威胁和遭遇。

内容信息:

剧透

生物:

蜜渍人 - 被动型

形容词 - 用蜂蜜保存或浸渍的,通常指一种古老的防腐或药用实践。

蜜渍人长时间被蜂蜜覆盖,以至于没有腐烂并且保存得相当完好。当被击中时,蜂蜜会从蜜渍人的皮肤上溅出,并对附近的任何敌人施加新的“蜜渍”效果,该效果能提供生命恢复,同时抑制任何负面状态效果。它们可能会跟随玩家,但不会真正攻击玩家。蜜渍人生成于以下生物群系:

草甸

樱花树林

繁花森林

桦木森林

原始桦木森林

纵火者 - 敌对型

形容词 - 设计用于引发火灾的。

纵火者是一种危险的新型僵尸,它携带一个汽油罐。当它发现你时,它会起火燃烧,跑得更快以造成高伤害的打击,并点燃你。纵火者生成于以下生物群系:

针叶林

积雪的针叶林

原始云杉针叶林

原始松木针叶林

风袭丘陵

雪林

饥渴者 - 敌对型

形容词 - 非常饥饿的。

饥渴者是一种瘦削的怪物,生成在食物匮乏的荒凉环境中。它们会立即吃掉它们看到的任何动物(包括马,它们会先将马变成僵尸马,再变成骷髅马)。当看到动物或拿着肉的玩家时,饥渴者会开始 aggressively 追逐,直到将其吞噬(饥渴者不能吃掉已驯服的动物)。饥渴者生成于以下生物群系:

滴石洞穴

裸岩山峰

尖峭山峰

冰封山峰

积雪山坡

积雪平原

冰刺之地

风袭丘陵

沙漠

恶地

主宰者 - 敌对型

名词 - 一种不可阻挡且压倒性的力量。

主宰者的坚固盔甲能弹开弹射物,它们有力的拳头能造成高伤害和击退。利用你的速度优势避免被逼入死角!主宰者有时会在所有生物群系中取代普通僵尸。

石化者 - 敌对型

形容词 - 随时间以硬化形式保存下来的,通常通过矿化作用,作为过去生物或结构的遗迹。

石化者是骷髅的矿化印迹。它似乎继承了其习性,像扔飞盘一样向玩家投掷岩石板,造成非常高的伤害。通过刷扫石化者可以获得特殊的“遗骸”盔甲纹饰,应用于盔甲后呈现出骷髅印记。石化者稀有地生成于以下生物群系:

沙漠

沼泽

红树林沼泽

滴石洞穴

繁茂洞穴

恶地

被侵蚀的恶地

疏林恶地

吸血鬼 - 中立型

名词 - 每晚从坟墓中升起饮用活人血液的尸体。

吸血鬼是一种异常威胁,应尽可能避免。玩家会因吸血鬼在附近施加新的“偏执”效果而察觉到其存在。虽然它们非常危险,但它们不会立刻攻击玩家,只会对受伤的生物或玩家表现出敌意(尝试利用这一点,让吸血鬼杀死其他怪物)。即使吸血鬼不具敌意,它们仍会从远处跟踪玩家,耐心等待玩家受伤。由于缺少皮肤,吸血鬼对阳光极其脆弱,一旦接触阳光就会被立即杀死。吸血鬼生成于以下生物群系:

黑森林

敲钟人 - 中立型

名词 - 携带或敲响钟的人。

敲钟人非常危险,因为它能召唤其他怪物为其战斗。虽然它不会直接攻击玩家,但它会接近玩家并敲响其钟。这会导致三个随机的僵尸/骷髅/类似人类怪物在其周围生成。由敲钟人召唤的怪物不会掉落任何物品。敲钟人有时会在所有生物群系中取代普通僵尸。

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物品:

汽油罐 - 通过击杀纵火者获得,可作为可重复使用的燃料来源,拥有3次使用次数,每次使用可熔炼32个物品。

血肿音乐唱片 - 通过让吸血鬼杀死一只爬行者获得。

遗骸盔甲纹饰 - 通过刷扫石化者获得,使盔甲带有骷髅印记。

饥渴者之胃 - 一种食用后施加“耐力”效果的物品。

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效果:

蜜渍 - 通过击中附近的蜜渍人对敌人施加,作用期间恢复生命并抑制任何负面效果。

偏执 - 通过食用腐肉或处于吸血鬼附近施加,该效果会播放各种声音。如果由吸血鬼施加,它不会停止,直到吸血鬼离开该区域或被杀死。

耐力 - 通过食用饥渴者之胃施加,作用期间完全抑制饥饿效果,允许玩家安全食用腐肉。

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成就:

有多饿...? - “攻击并杀死一只饥渴者”

德古拉流程 - “让一只吸血鬼杀死一只爬行者以获得特殊奖励”

神奇汽油 - “获得一个可重复使用的燃料来源——汽油罐”

归还石板 - “刷扫一只化石化骷髅以取走它身体的一部分”

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额外特性:

Hominid 带有对原版亡灵生物的重纹理。新的僵尸纹理尤其重要,因为所有“标准”僵尸变种(如主宰者和敲钟人)都共享一个作为共同主题的色调。强烈建议启用内置资源包。

开发者:

Alganaut - 美术与编程

ItsHamza - 编程

Fishstacks - 美术

Drodi - 美术与动画

Twisted - 美术