
多重召唤(多重召唤指令)
添加一个替代的/summon命令,可以指定要生成的实体数量,并允许散布。
查看大图多重召唤
一个非常简单且实用的模组,为标准 /summon 命令添加了类似变体,允许召唤多个生物。可在客户端或服务器上以最低权限等级 1 运行,并与几乎所有其他 Forge 模组兼容。可随意用于任何整合包或服务器。该命令在额外参数后与常规 /summon 命令完全一致,因此可配合任何模组及其特定选项使用。
自 2.0 版本起,新增了额外的“分散”选项。
包含一个配置文件,您可以在其中设置单次多重召唤允许召唤的最大生物数量。这可以防止在服务器上过度使用。或者,您也可以使用该模组进行压力测试。
命令为:/multisummon
语法:
/multisummon <要召唤的实体数量> <实体> [<坐标>] []
或
分散语法:
/multisummon spread <分散X> <分散Z> <分散间距> <实体> [<坐标>] []
示例:
/multisummon 5 zombie
在您的当前位置生成 5 只僵尸。
示例 2:
/multisummon 5 arphex:spider_moth 5 5 5 {CustomName:'{"text":"Super Moth"}'}
从我另一个模组 Arthropod Phobia Expansions(如果已安装)中生成 5 只蜘蛛飞蛾,每只都带有名称标签“Super Moth”。它们都生成在坐标 x=5、y=5、z=5 处。
示例 3:
/multisummon spread 3 3 4 zombie
此命令将生成 9 只僵尸,以您大致执行位置为中心,分散在 3x3 网格中,每只之间相隔 4 个方块。在分散模式中要生成的数量由 X 值乘以 Z 值决定。
示例 4:
/multisummon spread 50 2 2 wither ~ ~10 ~ {CustomName:'{"text":"Wither Lord"}'}
此命令将生成 100 只凋灵,以您大致执行位置为中心,分散在 10 个方块上方的 50x2 线中,每只之间相隔 2 个方块,并命名为“凋灵领主”。非常适合创建任何生物的军队。
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