
Ripples of the Past: Recording
此附加模组为《Ripples of the Past》(一款基于《JoJo的奇妙冒险》的Minecraft模组)添加了一些原创替身。
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你看过却从未见过的替身!
这个附属模组为 Ripples of the Past(一个基于 JoJo的奇妙冒险 的 Minecraft 模组)添加了一些原创替身。
1.16.5
灰烬归灰
## 灰烬归灰
灰烬归灰是一个 群体型替身,表现为由灰绿色尘埃凝聚而成的数百只脆弱飞蛾。这些飞蛾会从它们接触的任何移动物体上吸取动能,并将窃取的能量储存在它们“石化”的翅膀中。虽然单个个体缺乏精确性,但它们可以触发“地层释放”——粉碎自身形态回归尘埃,同时将所有积累的能量以毁灭性的动能冲击释放出来。

攻击
飞蛾啃咬:命令由尘埃构成的飞蛾啃咬附着实体。伤害随附着在目标上的飞蛾数量增加而提升。
群袭攻击:指挥飞蛾群涌向目标并自动将其包裹。也可用于拾取物品。
- (shift 变体:
飞蛾喷射:以高速发射一股密集的飞蛾流,附着于路径上的任何实体。)
附着:将飞蛾固定在实体或方块上,持续吸取其动能。对实体而言,会降低其移动速度和攻击力。对方块而言,会使它们无法交互且无法破坏。
- (shift 变体:
动能附着:附着已完全充能的“琥珀”飞蛾,随时准备立即引爆。)
动能穿刺:消耗储存的能量,将一只飞蛾作为高速射弹发射,击碎方块并造成重创穿刺伤害。
蝶翼子弹:释放整个飞蛾群进行高速弹幕攻击,以巨大的动能冲击压制目标。
能力
能力
群盾:将石化飞蛾环绕在使用者周围,形成动能吸收力场。
- (shift 变体:
群卫:将护盾投射到盟友身上以保护他们。)
召回飞蛾:召回离使用者最远的一只飞蛾。
- (shift 变体:
召回族群:同时召回所有活跃的飞蛾。)
动能引爆:立即引爆所有携带动能的飞蛾。
- (shift 变体:
剥蚀引爆:将飞蛾爆裂成浓密的尘埃云,减缓实体速度并迅速耗尽它们的氧气条。)
动能感知:利用飞蛾对运动的敏感性,高亮附近所有正在移动的实体。
静止屏障:部署一道飞蛾墙,形成无法通过的动能墙壁。
- (shift 变体:
移除屏障:移除你正在注视的屏障。你也可以通过“召回族群”来移除它们)
锡拉·洪·金吉特
## 锡拉·洪·金吉特
锡拉·洪·金吉特是一个 人工非人型替身,呈现为一根锈迹斑斑、长达两米的黑色金属栏杆长矛。一旦刺入目标体内,它便以内部倒刺侵入血管系统,消耗所有治疗效果来促进自身生长。这会将任何试图进行的恢复转化为额外伤害并进一步麻痹。该效果持续存在,直到受害者对另一个实体造成同等伤害,届时荆棘枯萎,替身返回使用者身边。

攻击
迅捷突刺:使用金属栏杆进行突刺攻击。
横扫:使用金属栏杆进行横扫攻击。
荆棘爆发:在受害者体内引爆长矛。造成致命伤害并发射出大量长矛。
能力
能力
格挡:使用长矛进行格挡。
召回:召回你的长矛。召回时,召回过程也能触发刺入敌人时的效果。
锚链牵引:抓住已被刺入的实体。
栏杆冲刺:将使用者拉向长矛所在位置,实现高速机动和垂直跳跃。
被动
被动
- 行为:锡拉·洪·金吉特作为一种具有三叉戟行为的专用武器运作,支持近战和投掷射弹两种攻击方式。其攻击伤害会随替身的破坏力属性动态变化。
- 血管侵染:当投掷时,长矛会刺穿并留在目标实体体内。一旦锚定,替身便会启动寄生生长:它消耗所有到来的治疗效果(如药水、金苹果或再生效果)来促进内部扩张。这将所有预期恢复转化为额外伤害并加剧麻痹,确保诅咒持续有效,直到长矛被召回或债务被偿还。
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飞蛾啃咬:命令由尘埃构成的飞蛾啃咬附着实体。伤害随附着在目标上的飞蛾数量增加而提升。
群袭攻击:指挥飞蛾群涌向目标并自动将其包裹。也可用于拾取物品。
飞蛾喷射:以高速发射一股密集的飞蛾流,附着于路径上的任何实体。)
附着:将飞蛾固定在实体或方块上,持续吸取其动能。对实体而言,会降低其移动速度和攻击力。对方块而言,会使它们无法交互且无法破坏。
动能附着:附着已完全充能的“琥珀”飞蛾,随时准备立即引爆。)
动能穿刺:消耗储存的能量,将一只飞蛾作为高速射弹发射,击碎方块并造成重创穿刺伤害。
蝶翼子弹:释放整个飞蛾群进行高速弹幕攻击,以巨大的动能冲击压制目标。
群卫:将护盾投射到盟友身上以保护他们。)
召回飞蛾:召回离使用者最远的一只飞蛾。
召回族群:同时召回所有活跃的飞蛾。)
动能引爆:立即引爆所有携带动能的飞蛾。
剥蚀引爆:将飞蛾爆裂成浓密的尘埃云,减缓实体速度并迅速耗尽它们的氧气条。)
动能感知:利用飞蛾对运动的敏感性,高亮附近所有正在移动的实体。
静止屏障:部署一道飞蛾墙,形成无法通过的动能墙壁。
移除屏障:移除你正在注视的屏障。你也可以通过“召回族群”来移除它们)
迅捷突刺:使用金属栏杆进行突刺攻击。
横扫:使用金属栏杆进行横扫攻击。
格挡:使用长矛进行格挡。
召回:召回你的长矛。召回时,召回过程也能触发刺入敌人时的效果。
锚链牵引:抓住已被刺入的实体。
栏杆冲刺:将使用者拉向长矛所在位置,实现高速机动和垂直跳跃。
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