Zombies More

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僵尸更多为我的世界增添了独特且富有挑战性的僵尸以及新物品,在保持原版风格的同时提升了游戏体验。

冒险

更多僵尸标志

Discord服务器 Geckolib Curseforge上的模组

更多僵尸分隔条

❗ 注意: 此模组不会为Fabric提供移植版本。

📚 关于:

剧透

新僵尸:

爬行者僵尸:一种没有腿的僵尸,以速度和敏捷弥补了腿部缺失。它比普通僵尸移动更快,并能攀爬墙壁,是难以对付的敌人。

坦克僵尸:一种巨大、重装甲且视野有限的僵尸。它只在近距离时攻击,但力量巨大,每次受到伤害都会暂时增强其力量,使战斗越拖越危险。

被诅咒的僵尸:被沉重面具束缚,这种诡异的僵尸无法飞行,但不要被欺骗——被击杀后,它会变成飞行头颅,继续从空中攻击,将战场搅得天翻地覆。

爆炸僵尸:一种远程威胁,这种僵尸会从远处投掷炸药,是不可预测的危险来源,能远距离引发爆炸。

爆破僵尸:像普通僵尸一样攻击,但死亡时释放毒雾,将周围区域变成有害区域,危及附近任何人。

僵尸掉落物:

内脏:由爬行者僵尸掉落。 大脑:坦克僵尸的稀有掉落物。 被诅咒的心脏:由被诅咒的僵尸掉落。 可燃骨头:由爆炸僵尸掉落。 酸性化合物:所有僵尸类型的常见掉落物。

药水:

蛮力:提高力量,但代价是降低速度,适合需要近战纯粹威力时使用。 诅咒精华:赋予隐身、缓慢降落、虚弱和挖掘疲劳效果,适合隐秘但危险的任务。 敏捷本能:提高速度,但代价是饥饿和挖掘疲劳——当需要爆发迅捷时谨慎使用。 中毒:一种致命药水,会在1分钟后杀死使用者。请小心处理!

武器:

炸药:一种可投掷的TNT,爆炸半径比普通TNT小,非常适合精准攻击。 毒气炸弹:炸药更强大的变体,爆炸后留下毒云,对范围内的任何目标造成持续伤害。 火焰剑:一把燃烧的剑,每次攻击都能点燃敌人,非常适合造成持续伤害。

方块:

大脑罐:一个装有大脑的装饰罐,非常适合恐怖或科学主题的建筑。 雷达:功能性方块,右键点击时,可以检测并追踪一定范围内的实体,帮助留意附近的威胁。

更多僵尸分隔条

🔧 推荐:

❓ 常见问题

剧透

问:我可以将“更多僵尸”整合到我的模组包中吗? 答:当然可以!随意将“更多僵尸”整合到你的模组包中,并根据需要进行调整。只需确保:

正确标注模组来源,不要将其宣称为你自己的作品。 及时关注更新,因为版本变动可能影响模组包的兼容性。 问:既然其他模组也包含僵尸相关内容,为什么还要专注于僵尸? 答:僵尸是Minecraft最具标志性的生物之一,我想以一种符合我自己创意愿景的方式扩展它们的背景故事、机制和游戏潜力。

“更多僵尸”的独特之处在于:

引入具有自定义能力、设计和行为的独特僵尸类型。 新的挑战,如特殊化尸潮和环境效果。 强力的奖励,包括战利品和新的合成选项。 此模组旨在带来新鲜而刺激的僵尸体验,同时忠实于Minecraft的本质。

问:“更多僵尸”支持哪些Minecraft版本? 答:“更多僵尸”目前支持Minecraft 1.20.1。未来的更新将随着新版本的发布扩展对新版本的支持。

问:会有添加新僵尸或功能更新的计划吗? 答:是的!“更多僵尸”是一个持续开展的项目。未来的更新将添加新的僵尸类型、物品和机制,保持游戏玩法刺激且具挑战性。查看更新日志和公告以了解即将添加的内容详情。

问:“更多僵尸”可以与其他僵尸模组同时游玩吗? 答:可以!“更多僵尸”旨在与其他模组良好兼容。每个模组都添加自己独特的特色,组合使用可以创造更丰富、更多样化的僵尸体验。只需检查潜在的兼容性问题,并使用可靠的模组管理器。

问:你们会将“更多僵尸”移植回旧版Minecraft吗? 答:不会,暂时没有计划移回旧版本的计划。“更多僵尸”依赖于新版本独有的功能,难以适配旧代码库。 请避免请求向后移植,因为重点是改进和更新当前版本。

问:除了僵尸,你们会添加其他不死生物吗? 答:“更多僵尸”专注于僵尸及其机制。目标是赋予僵尸体验更多深度和多样性,而不是与其他类型的不死生物混合。