战斗附魔
添加一些新的战斗向附魔
一个Fabric附魔模组,为剑、弓、弩和盔甲添加了一些附魔。围绕PVP和PVE进行了平衡。请在下方评论或GitHub页面上留下任何错误报告、建议或反馈。欢迎包含在任何模组包/服务器中,无需征求许可。
包含特性:
- 12种剑附魔
- 8种盔甲附魔
- 7种弓附魔
- 5种弩附魔
- 2种三叉戟附魔
- 支持配置文件(配置文件位于config文件夹中,名为cenchantsconfig.properties)
查看Github Wiki获取附魔的详细说明
剑附魔 余震 - 攻击敌人后,敌人会受到余震冲击
连击 - 快速连续击中敌人以闪电打击他们
狂热 - 击中敌人以增加攻击速度(有上限)
洞察 - 基于经验等级造成额外伤害
- 与致死 互斥
致死 - 对护甲高于你的敌人造成额外伤害
- 与洞察互斥
吸血 - 击中时吸取附近敌人的生命值
- 短冷却时间
激励 - 击中敌人后,为附近所有已驯服的动物提供增益效果
炼狱 - 点燃圆形范围内所有附近的敌人
- 与火焰附加互斥
凯旋 - 击杀后恢复生命值和饥饿值
- 与狂暴互斥
狂暴 - 击杀后获得力量和速度,并暂时对敌人施加虚弱效果
- 与凯旋互斥
决斗 - 将圆形范围内所有附近的敌人击退
爆破 - 击中敌人引发爆炸,并立即死亡
盔甲附魔 巫术(全部) - 受到伤害时随机获得(正面)状态效果
- 与护盾互斥
护盾(全部) - 一段时间未受到伤害后获得伤害吸收
- 与巫术互斥
生命线(胸甲) - 生命值降至一半以下后获得伤害吸收
伤害吸收量随附近敌人数量增加
1分钟冷却时间
偏转(胸甲) - 有几率偏转箭矢
火焰行者(靴子) - 受到伤害后,身后留下一道火焰路径,持续数秒
震颤(靴子) - 落地时对附近敌人造成伤害并减速
洞察(头盔) - 对攻击你的敌人施加发光效果
黑暗诅咒(头盔) - 在黑暗中获得多项增益,但在光亮中燃烧。
弓附魔 电击 - 释放出持续在附近敌人间弹跳的闪电
- 与箭雨互斥
箭雨 - 击中敌人后,会在目标周围降下一阵箭雨
- 与电击互斥
弹幕 - 击中敌人3次后,瞬间射出箭矢
击飞 - 击中敌人时将其向上击飞
- 与冲击、抓取互斥
抓取 - 将敌人拉向彼此并减速
- 与击飞、冲击互斥
猎人 - 标记敌人数秒,击中标记敌人获得速度和跳跃提升。
复苏 - 为附近所有玩家和宠物提供保护性增益
弩附魔 钩拉 - 将敌人拉向你,而不是击退他们
冰霜 - 施加冻结效果,伤害并减速敌人
- 与镇静剂互斥
镇静剂 - 短暂延迟后,被击中的敌人会陷入睡眠
- 与冰霜互斥
抑制治疗 - 阻止敌人从所有来源恢复生命值,持续4秒
撕咬 - 在目标敌人附近生成愤怒的狼
盾牌附魔 所有盾牌附魔默认禁用,因为它们可能出现在附魔台上的任何武器上(我搞不定怎么修复)
轻便 - 减少盾牌装备延迟和斧头造成的盾牌禁用时间
坚毅 - 格挡时减少来自所有方向和所有来源的伤害
三叉戟附魔 深渊之袭 - 根据天气在目标下方召唤唤魔者尖牙
墨汁 - 获得对目标施加失明效果的机会
- 几率随着等级和天气增加
更多内容即将推出 - 欢迎提出建议
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