战斗附魔

添加一些新的战斗向附魔

装备

一个Fabric附魔模组,为剑、弓、弩和盔甲添加了一些附魔。围绕PVP和PVE进行了平衡。请在下方评论或GitHub页面上留下任何错误报告、建议或反馈。欢迎包含在任何模组包/服务器中,无需征求许可。

包含特性:

  • 12种剑附魔
  • 8种盔甲附魔
  • 7种弓附魔
  • 5种弩附魔
  • 2种三叉戟附魔
  • 支持配置文件(配置文件位于config文件夹中,名为cenchantsconfig.properties)

查看Github Wiki获取附魔的详细说明

剑附魔 余震 - 攻击敌人后,敌人会受到余震冲击

连击 - 快速连续击中敌人以闪电打击他们

狂热 - 击中敌人以增加攻击速度(有上限)

洞察 - 基于经验等级造成额外伤害

  • 与致死 互斥

致死 - 对护甲高于你的敌人造成额外伤害

  • 与洞察互斥

吸血 - 击中时吸取附近敌人的生命值

  • 短冷却时间

激励 - 击中敌人后,为附近所有已驯服的动物提供增益效果

炼狱 - 点燃圆形范围内所有附近的敌人

  • 与火焰附加互斥

凯旋 - 击杀后恢复生命值和饥饿值

  • 与狂暴互斥

狂暴 - 击杀后获得力量和速度,并暂时对敌人施加虚弱效果

  • 与凯旋互斥

决斗 - 将圆形范围内所有附近的敌人击退

爆破 - 击中敌人引发爆炸,并立即死亡

盔甲附魔 巫术(全部) - 受到伤害时随机获得(正面)状态效果

  • 与护盾互斥

护盾(全部) - 一段时间未受到伤害后获得伤害吸收

  • 与巫术互斥

生命线(胸甲) - 生命值降至一半以下后获得伤害吸收

  • 伤害吸收量随附近敌人数量增加

  • 1分钟冷却时间

偏转(胸甲) - 有几率偏转箭矢

火焰行者(靴子) - 受到伤害后,身后留下一道火焰路径,持续数秒

震颤(靴子) - 落地时对附近敌人造成伤害并减速

洞察(头盔) - 对攻击你的敌人施加发光效果

黑暗诅咒(头盔) - 在黑暗中获得多项增益,但在光亮中燃烧。

弓附魔 电击 - 释放出持续在附近敌人间弹跳的闪电

  • 与箭雨互斥

箭雨 - 击中敌人后,会在目标周围降下一阵箭雨

  • 与电击互斥

弹幕 - 击中敌人3次后,瞬间射出箭矢

击飞 - 击中敌人时将其向上击飞

  • 与冲击、抓取互斥

抓取 - 将敌人拉向彼此并减速

  • 与击飞、冲击互斥

猎人 - 标记敌人数秒,击中标记敌人获得速度和跳跃提升。

复苏 - 为附近所有玩家和宠物提供保护性增益

弩附魔 钩拉 - 将敌人拉向你,而不是击退他们

冰霜 - 施加冻结效果,伤害并减速敌人

  • 与镇静剂互斥

镇静剂 - 短暂延迟后,被击中的敌人会陷入睡眠

  • 与冰霜互斥

抑制治疗 - 阻止敌人从所有来源恢复生命值,持续4秒

撕咬 - 在目标敌人附近生成愤怒的狼

盾牌附魔 所有盾牌附魔默认禁用,因为它们可能出现在附魔台上的任何武器上(我搞不定怎么修复)

轻便 - 减少盾牌装备延迟和斧头造成的盾牌禁用时间

坚毅 - 格挡时减少来自所有方向和所有来源的伤害

三叉戟附魔 深渊之袭 - 根据天气在目标下方召唤唤魔者尖牙

墨汁 - 获得对目标施加失明效果的机会

  • 几率随着等级和天气增加

更多内容即将推出 - 欢迎提出建议