
农业工艺
农业耕作扩展了
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AgriCraft 是一个旨在将作物育种引入 Minecraft 的模组,这包括改良你现有的作物,或通过杂交育种变异出新的作物种类。
该模组已针对 1.16.5 版本完全重写,因此无论是新手还是专家,都建议快速阅读一下本说明。
遗传学
AgriCraft 遵循孟德尔遗传学,这意味着植物的基因组由一系列基因组成,每个基因以一对等位基因的形式出现。
通常,一个等位基因对另一个等位基因呈显性,后者被称为隐性。
例如,如果我们考虑基因 "A",其中显性等位基因为 A,隐性等位基因为 a,则有以下情况:
- 基因组 A-A:两个均为显性,A 将是表现性状;
- 基因组 A-a:A 对 a 呈显性,因此 A 将是表现性状;
- 基因组 a-a:两个均为隐性,因此 a 将是表现性状。
AgriCraft 默认包含多个基因,基因的例子包括植物物种、各项属性,以及对某些动物的吸引力(是的,请注意,一头奶牛可能对你那美味可口的 10-10 小麦非常好奇,不过这也许也有某些好处)。
例如,对于属性而言,更高的属性等级是显性的,因此一株生长基因 8 - 3 的植物的实际生长属性值为 8。
当两株植物进行杂交育种时,后代作物将从每个亲本中各继承一个等位基因,例如,两株 10 - 1 的作物可能产生以下后代:
- 10-10:从两个亲本均继承 10:25% 几率
- 10-1:从第一个亲本继承 10,从第二个继承 1,反之亦然:50% 几率
- 1-1:从两个亲本均继承 1:25% 几率
当这种情况发生时,有时会触发突变,这意味着其中一个基因发生随机变化,例如,现有的植物物种可能变异为新物种,或者某项属性可能随机上下浮动。突变是改良作物和解锁新作物的关键。
属性:
AgriCraft 默认包含 6 项属性:
- 生长 (Growth):影响植物的生长速度,即生长属性越高,植物成熟越快;
- 产量 (Gain):影响植物产生的果实数量;
- 强度 (Strength):影响植物可以生长的环境(见:生长需求);
- 抗性 (Resistance):影响植物对杂草的抵抗力(见:杂草);
- 繁殖力 (Fertility):影响植物参与杂交育种产生后代的概率;
- 突变率 (Mutativity):增加杂交育种时发生有益突变的可能性;
杂草:
呃,杂草,没人喜欢杂草。
好吧,它们回来了,但已不是你熟悉的样子。它们不会再随机杀死植物,而是会在现有植物上发芽并同步生长,与作物争夺宝贵的资源,从而延缓你作物的生长。
建议不要让它们成熟,因为当杂草成熟时,它们往往会缠绕并最终杀死宿主植物,同时还会扩散到邻近的作物。
生长需求:
植物现在将具有与土壤、季节、液体和光照相关的非常具体的要求。每种土壤都具有某些特性,例如湿度、酸碱度和养分,有些作物喜欢非常潮湿的土壤,而另一些则喜欢养分很少的土壤。此外,如果你安装了添加季节的模组,AgriCraft 作物将识别这些季节,并且只在其最喜欢的季节生长。
也有传言说,有些作物必须在水下培育才能生长。
灌溉系统
AgriCraft 添加了灌溉系统,用于浇灌和加速作物生长,请查看下方的一些截图:
兼容性:
AgriCraft 旨在尽可能与更多模组兼容,默认支持以下模组:
作物、土壤和突变:
- Atmospheric
- Autumnity
- Botania
- Buzzier Bees
- Farmer's Delight
- Immersive Engineering
- Metal Bushes Mod
- Pam's Harvestcraft 2
- Quark
- Simple Farming
- Thermal Cultivation
- XL Food Mod
种植、收割和播种:
- Better Weather: 季节
- Blood Magic: 收割仪式
- Botania: 号角和荒野之鼓
- Botany Pots: 在花盆中种植作物
- Create: 收割
- Cyclic: 收割
- Immersive Engineering: 花园钟罩
- Industrial Foregoing: 收割
- JEI: 配方浏览
- Serene Seasons: 季节
- The One Probe: 抬头显示信息
可配置性
除了兼容性之外,AgriCraft 还力求尽可能可配置,拥有超过 100 个配置选项,并完全支持针对植物、土壤、突变和杂草的 json 配置。AgriCraft 可以完全按照你的喜好进行配置。
针对模组和整合包开发者的专门文档将很快在 Wiki 上发布。
Optifine:
我无法原生支持 Optifine,因为它侵入性很强、闭源,并且在开发环境中设置起来很麻烦。
不过,无需哀叹,因为有第三方补丁存在:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/agricraft-optifine-compat
Json 配置:
- Json 的文档可以在 Wiki 上找到:https://agridocs.readthedocs.io/en/master/
- PackDevUtils(作者:WACriminal),一个 VScode 扩展,也为 AgriCraft 的 json 提供了架构验证功能,可在此处找到:https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=PackDevUtils.packdevutils
指南:
- 由 ShneekeyTheLost 在 FTB 论坛上发布:https://forum.feed-the-beast.com/threads/agricraft-for-mc-1-16-for-newbies-a-reference-for-the-rest-of-us.304977/
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