
Hoofprint
一个极简、原版风格的客户端世界地图。作为Surveyor的前端,支持地图分享、全局玩家位置以及Xaero的迁移。
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一个极简的客户端世界地图。
**需要 Surveyor 地图框架。** **在 Forge 上需要 Connector 和 FFAPI。**
Hoofprint 是一款带有以下功能的客户端世界地图:
- 两种样式:原版地图样式,以及游戏精确样式——包含生物群系颜色、光照和透明水面。
- 三种样式的路径点:原版风格旗帜(可重新着色)、物品和方块。
- 基础洞穴地图,以及查看地图上方块详细信息的功能。
- 当 Surveyor 在服务器上时,通过
/surveyor share共享全局玩家位置和地图/路径点。 - 自动从现有的 Xaero 小地图存档迁移路径点。
- 支持传送石碑(Surveystones)和 OPAC(Surveyalot)。
- 与 Antique Atlas 4 共享存档格式。
游戏精确样式!
按键绑定:
- 按
M打开 Hoofprint 世界地图界面。 - 鼠标左键拖动地图。
- 鼠标滚轮缩放地图。
- 鼠标右键编辑悬停的路径点,或放置一个新路径点。
- 按
TAB编辑路径点样式(支持颜色、物品 ID 和 #hex 颜色码)。 - 按
ENTER保存更改,或按ESC放弃更改。
- 按
- 按
DEL删除悬停的路径点。 - 按
SPACE将地图重新居中于玩家位置。 - 按
H隐藏所有地图装饰。 - 按
ALT查看光标下方块的信息(也显示路径点名称)。 - 按
TAB查看洞穴图层。 - 按
[和]查看上一个/下一个维度的地图。
配置
Hoofprint 的配置可以在 config/hoofprint.toml 中编辑,或使用 McQoy 在游戏内编辑。这包括:
- 原版样式渲染的开关(例如,不透明水面、无生物群系颜色、无光照)。
- 光照图选择,允许你以夜晚效果渲染地图。
- 针对最大 Y 值(例如下界)和光照图的维度覆盖。
- 世界边界的处理。
- 一个秘密?
故障排除 / 建议
Hoofprint 是 Surveyor 地图框架 的客户端地图前端。
它以原版强化风格渲染 Surveyor 存档数据,并允许编辑 Surveyor 路径点。
关于界面、地形、按键绑定和路径点图标的问题和建议,请前往 Hoofprint Issues。
关于地图共享、探索区域和自动标记的问题和建议,请前往 Surveyor Issues。
后记
Hoofprint 是 Garden(参见 SurveyorSurveyor)与 sisby 的合作成果,并得到了许多其他人的指导。
surveyor 生态系统 正努力让地图功能更易用!(并且开源)
欢迎为 hoofprint 或 surveyor 贡献改进,或为你自己的模组使用 surveyor!
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