
Endertech Infinity
游戏扩展模组,增加终局后内容,多个世界可供探索及更多!
查看大图请注意,最新的 1.21.1 NeoForge 版本比 1.20.1 Forge 版本更新幅度更大,且大多数截图来自最新版本。





曾经荒芜的末地生物群系中,现在可以发现新的独特动植物。发光的晶体和神秘的岩浆池从地面涌出,新的生命在此繁茂生长。
然而,这些变化并未被忽视。阴森的无畏同盟对此进展颇感兴趣,派出其最顶尖的研究人员,试图发掘新的技术进步,而几乎不顾及伦理问题。
众多新传送门和神秘的传送装置使得前往不同星球成为可能,每个星球都有各自的居民和资源。
作为主要的贸易枢纽之一,弗罗斯特赫尔姆城居住着来自银河各处的人们。与各种商人互动,完成各种任务,并委托大师级铁匠打造强力装备。

游戏玩法
战斗:
- Endertech Infinity 装备拥有两套属性:一套适用于原版和其他模组,另一套适用于 Endertech Infinity。
- Endertech Infinity 属性(如护甲和攻击)的效果与原版对应属性不同。
- 恢复决定玩家挥动武器后从武器冷却中恢复的速度。请注意,Endertech Infinity 的冷却时间是独立于原版显示的,可在快捷栏中查看。
- 再生提供被动的持续生命恢复。
- 偏转(Defabricthasm)提高成功招架时所造成的偏转伤害。
- 击杀敌人会奖励玩家碎片(Shards),这是大多数商人使用的货币。
招架:
- 玩家可以尝试预判敌人即将攻击的时机,并使用指定的招架键。若成功,所有受到的伤害将反弹给攻击者,并赋予玩家再生和兴奋增益。
- 默认情况下,此机制仅适用于 Endertech Infinity 的怪物,但服务器管理员可以在模组菜单中启用它。
杀戮欲望:
- 玩家可以激活基于连杀的机制,根据连杀层级高低,获得更多强化道具。
任务:
- 各种 NPC 会发布任务给玩家完成,奖励包括碎片、装备、剧情推进和相应阵营的声望。
- 其中一些任务是每日任务,可重复完成,主要为方便玩家获得稳定的碎片来源。
电路合成:
- 玩家可以构建各种电路并发电。
- 此功能应兼容任何使用 FE(Forge Energy)的其他模组。

世界
模组包含一个全新银河系中的多个星球。
弗罗斯特赫尔姆(Frosthelm)
一个冰冻荒原,下方有繁华巨大的地下城市,可通过传送器进入。这个星球是康赛德鲁姆(Concyderum)最大的卫星,位于其巨大的光环系统内部。
康赛德鲁姆(Concyderum)
一个异常巨大的岩石星球,遍布以蘑菇为基础的生命形态。这里可以发现多种生物群系,可通过弗罗斯特赫尔姆城的传送门直接进入。
森德斯蒂娜(Sendstina)
一个巨大的沙漠星球,夜晚有令人毛骨悚然的蜘蛛出没,阴影中潜伏着不祥的亡灵战士。可通过从弗罗斯特赫尔姆城 NPC 处获得的传送器进入。
安乔雷安尼舍(Anchoreanische)
一个海洋世界,覆盖着发光蘑菇,蕴藏一些稀有资源。可通过弗罗斯特赫尔姆城内的传送门进入。
迪申蒂亚(Dyschentya)
一个繁华的城市星球,建筑物一眼望不到尽头,是本地银河系中人口最稠密的星球。
尼奥达里亚(Nyoldarria)[开发中]
一个分为东、西两个区域的星球。两侧均可通过传送器进入。
凯斯弗科普夫尼斯夫赫(Cathflkopfhnisvhe)[开发中]
无畏同盟的家园星球,已被德雷德菲尔(Dreadfeur)吞噬而沦陷,后者正试图感染其他世界。这个星球上唯一安全的区域是沙漠,因为沙漠已被巨大的石墙与其他生物群系隔开。

弗罗斯特赫尔姆地面
在重新开放的弗罗斯特赫尔姆地面设施担任射电天文学家吧!体验基于 Source Engine 风格物理等特性的全新游戏模式,以全新方式与环境互动!拾起并投掷物体,物理拖拽家具,打造你的完美设施!可独自或与朋友一起工作。 [点击此处了解更多]
更多内容……
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主页截图使用 Miniature Shader 拍摄。画廊截图未使用光影。
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