Culler

Culler

通过剔除远处的实体和方块实体来提升性能。

优化

title


客户端模组,通过智能隐藏(剔除)玩家不可见的远距离实体和方块实体来提升性能。 它简单、优化良好,并且能与大多数视觉模组和着色器无缝兼容。

工作原理

该模组会跳过对超过可配置距离的物体的渲染,从而节省资源并提升帧率。 每种物体类型(生物、船、告示牌、物品展示框等)都可以拥有各自的渲染距离。 关键视觉元素在合理范围内保持可见,以保留游戏外观。

功能

  • 优化剔除算法,对性能影响极小。
  • 针对不同物体类别提供独立距离设置。
  • 支持显示实体(物品展示、方块展示、文本展示)。
  • 完全兼容着色器和渲染类模组。

已知问题

如果安装了带有告示牌剔除功能的且启用了该功能,则告示牌不会被剔除,因为它使用烘焙模型来渲染告示牌。


需要 oωo 和 TLib 才能运行。