Will's Farming Tweaks

Will's Farming Tweaks

通过区域作物收割和骨粉催熟来增强农耕体验,并防止耕地被玩家或生物踩踏。

食物

Banner image

Will 的农业优化 是一款轻量级 Fabric 模组,让《我的世界》中的耕种更加高效便捷。它增强了锄头收割、骨粉使用和耕地行为,同时保持完全可配置,对整合包友好。

目标很简单:在不改变原版核心机制的前提下,减少重复性的耕种操作。


功能特性

使用锄头收割作物

手持锄头右键点击完全成熟的作物,即可收割并补种其周围区域内的作物。

默认情况下,收割范围随所用锄头等级变化:

  • 木锄:单株作物
  • 石锄:3×3
  • 铜锄、铁锄和金锄:5×5
  • 钻石锄:7×7
  • 下界合金锄:9×9

每次收割作物消耗 1 点锄头耐久度,作物会自动补种。

收割范围、冷却时间和支持的锄头均可完全配置。


区域性骨粉催熟

对作物使用骨粉时:

  • 始终对目标作物生效(原版行为)
  • 可选择性地对可配置半径内的附近作物生效
  • 催熟几率根据与中心的距离递减

这使骨粉在大面积农田中更高效,而不会显得过于强大或瞬间完成。

骨粉作用范围和催熟几率均可配置。


耕地保护

可选择防止玩家、生物或动物踩踏耕地。

这有助于在人员密集或生物较多的环境中保持农田完好。

耕地是否会被踩踏可通过配置启用或禁用。


配置

Will 的农业优化 完全通过服务端 JSON 文件进行配置:

config/wills-farming-tweaks.json

配置文件在首次启动时自动生成,包含以下选项:

  • 启用/禁用耕地踩踏
  • 锄头收割冷却时间
  • 按锄头物品 ID 分别设定收割范围(支持模组锄头)
  • 骨粉作用范围和催熟几率

无需客户端模组——非常适合服务器和整合包使用。